【E3 13】《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》《風之律動》HD 試玩報告

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-06-20 18:52:28 原文出處

  在 E3 2013 任天堂的攤位上,展出看版作品之一的《薩爾達傳說兩作並可試玩。分別預定於 2014 年發售的 N3DS 用遊戲軟體《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》,以及預定於 9 月 26 日發售的 Wii U 用遊戲軟體《薩爾達傳說:風之律動HD。本系列在歐美特別受到歡迎,兩者的試玩台總是聚集很多人。這次筆者也試玩了這兩部作品,來進行試玩報告。
 
  • 今年的任天堂攤位以 Wii U 的試玩台為中心。

  • 在攤位中央的圓桌上可以玩 N3DS 的新作,以及參加獎品抽獎會。

《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》結合懷念和新鮮感的作品

 
  這是 1991 年在超級任天堂主機上販售的《薩爾達傳說:眾神的三角神力》續篇作品。在歐美的正是名稱為《The Legend of Zelda: A Link Between Worlds》。
 
 
 
《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》E3 宣傳影片
 
  順帶一提,在 E3 2013 任天堂的攤位上,沒有試玩 N3DS 新作的固定試玩台。在攤位內的工作人員會拿著試玩用的 N3DS LL 走動,是以這樣的形式讓大家試玩。
 
  • 工作人員正拿著裝有新作體驗版的 N3DS 走動。可以在等待其他遊戲的時間裡試玩真的很不錯。

  這次展出的版本,沒有準備故事,只讓玩家選擇場景和迷宮。場景是對於玩過超級任天堂版的玩家來說相當熟悉,俯瞰角度的海拉爾平原(ハイラル平原)。本作中的場景和林克,都以 3D 的形式再生。就算是在小畫面中,林克的動作仍然相當順暢。

 

  本次是在林克持有魔法槌、弓箭、魔法釣竿、炸彈、藥等物品的狀態下開始試玩。這些武器和物件分別在「X」和「Y」鍵中。打開物件單後,物件會格狀並排,觸控按鈕,則可以拖曳物件,進行變更。
 
  林克的動作方面,則是以「B」鍵揮劍,一直按著則可以使出迴旋斬擊。體力滿格時揮劍,從鍵的尖端會射出光束,是本系列令人熟悉的設計。以盾防禦則使用「L」鍵。
 
  本作最大的特徵就是林克本身化為「壁畫」(北美版資料中寫為「drawing」),貼在牆壁上移動的部分。在緊貼著牆壁的狀態下按下「A」鍵,林克就會變成壁畫,沿著牆壁移動。
 
  • ※ 影片擷取畫面

  不過,由於這時候無法進行攻擊,經常會消耗魔法能量。當魔法能量歸零時,會強制回到原本的樣貌。只要牆壁有連接的部分都可以隨意移動,不管出到窗外,還是貼在會移動的牆壁上移動到遠方都是可以的。這也可以當作是解謎的要素之一。
 
  這次可以體驗的迷宮是和在《眾神的三角神力》中登場的「海拉之塔」(ヘラの塔)相似的地方。紅色和藍色的水晶開關(攻擊就會變色,在迷宮內牆壁上出現的設計)也會登場。
 
  在這個場地中看到的新設計是笑臉形狀的按鈕。這個按鈕一用魔法槌敲擊就會縮進地面,經過一段時間才恢復原狀。在他縮進去的時候踩上去,就可以往上面一層一動。這個有高低差的動作,和 3DS 的 3D 立體效果非常契合。可說是本作的全新趣味之處。
 
  • ※ 影片擷取畫面

  還有一個在迷宮中相當熟悉的東西,就是在《眾神的三角神力》中登場的大魔頭「迪克泰爾」(デグテール)。在注意不要從網狀的落腳處掉下去的同時攻擊他尾巴的攻略法和之前相同。
 
  繼承來自 2D 時代的懷舊感,和壁畫化等薩爾達系列解謎要素的本作,在海外預計於 2013 年 11 月發售。
 
  • ※ 影片擷取畫面

遊戲畫面

 

《薩爾達傳說:風之律動》HD 「貓眼林克」畫面更加美麗重新登場

 
  本作是將 2002 年於 GameCube 版上發售的《薩爾達傳說:風之律動》(北美標題:The Legend of Zelda: The Wind Waker)高畫質化(1080p),製作出最適合 Wii U 操作狀態的新裝版。通稱「貓眼林克」,卡通畫風的可愛林克,初次登場的時候給予全世界很大的震撼。這已經是十年之久的事了。
 
 
 
《薩爾達傳說:風之律動》HD E3 宣傳影片
 
  新的貓眼林克在畫風的氣氛和重製的狀況上也有著力,隨著高畫質化給人相當清晰的印象。
 
  這次展出的版本,是遊戲開始後在普洛洛島(プロロ島)進行故事的部分。並可以試玩和怪鳥希克洛克(怪鳥ジークロック)的最終戰。前者是可以在閒地在普洛洛島自由來去的內容,也確認了在 Wii U 版上會出現「恰克爾瓶」(チンクルボトル)。在遊戲中把裝有訊息的瓶子投入中,就是向 Miiverse 投稿,其他的玩家可以在遊戲中看到這瓶子飄過來。撿起瓶子的玩家,就會看到那則投稿。
 

 

  而在和打魔頭的對戰方面,裝備物件「鑰匙收集繩」(カギつめロープ)是以迴旋投出的方式操作,可說是最適合 Wii U 機能的設計。使用 Wii U 的 GamePad 觸控螢幕,可以用作直覺的方式盡快變換裝備。
 
  這次無法體驗本作最大特色的使用船隻移動,希望會成為新的玩法,十分令人期待。
 
  • 在電視畫面上玩的時候,控制盤會顯示在 Wii U GamePad 上

  • 《風之律動 HD》的試玩台上也有 GameCube 版的畫面。可以一眼比較畫面

遊戲畫面

(C) 2002-2013 Nintendo

新聞評語

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