狠拼兩小時!韓國新作《黑色沙漠》首度攻城戰體驗

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2013-10-24 16:37:52 原文出處

  《黑色沙漠》在韓國展開第一次封測後,上周 20 日首度進行攻城戰,參加公會共六個,三三組成兩組隊伍對決,於是超過 100 名玩家齊聚一地展開戰鬥。
 

 

  儘管還沒開放攻城兵器與軍馬,而且大家都是第一次體驗戰場,導致場面混亂,但還是可以看到玩家從中研究戰略,以下將以影片與截圖做介紹。
 
黑色沙漠》攻城戰試玩影片
 
  • 開始前先查看攻城戰的核心據點 – 守護石。

  攻城戰從 20 日晚間九點至十一點共進行兩小時,首次攻城戰在無主的夏戴爾城進行,兩隊中有隊伍先抵達據點掌握守護石即開始攻城戰。
 
  先掌握守護石的隊伍得到守城資格,另外一隊則是得到攻城資格,攻城戰結束時掌握守護石的隊伍即為贏家。
 
  想掌握守護石,就需要公會長的積極表現,因為一般公會成員能削減守護石耐久度卻無法掌握,最後一擊必須由公會長進行才能掌握守護石。
 
  • 20 日晚間 8 點 30 分的景象

  攻城戰開始前 30 分鐘就已經聚集了相當多人,《黑色沙漠》裡的角色相碰會出現衝撞判定,因此上圖這種人潮讓角色相當難移動,甚至還有玩家說:「做什麼衝撞判定啦」。
 
  • 晚間 8 點 50 分,攻城戰開始前 10 分鐘,隊員們已經掌握城堡的構造。為了截擊攻城戰的基本遠程攻擊,遊俠與魔法師站在城牆高處可狙擊的位置。

  • 晚間 8 點 55 分,攻城戰開始前,情況已經變得劍拔弩張。攻城戰共六個公會參加,每個勢力由三個公會組成,分為兩組隊伍。

  • 晚間 9 點,《黑色沙漠》第一場攻城戰拉開序幕

  • 攻城戰開始後,所有參加人前往村莊,這時候很害怕 NPC 會不會當機,還好沒出現無法進行攻城戰的最糟情況,雖然延遲很嚴重,參加人跟村莊的所有玩家都承受一定的不便。

  • 跑跑跑! 為了先抵達守護石取得守備資格,所有隊員都在跑,掌握守護石就能關閉城門,佔有優勢的高地。

  • 為了佔領這無主的城,開始破壞第一道關卡

  • 平安地抵達第二道關卡

  • 成功掌握守護石!

  • 筆者所屬地「破壞本能」公會會長「黑戰士」宣布已掌握守護石。

  • 但是敵隊公會也不是吃素的,因為綠洲傭兵團、海洋、橄欖樹公會的人數雖然比破壞本能公會少,但他們的是由高等級玩家組成,在破壞本能公會關閉城門前跟進來的精銳兵力開始攻擊守護石企圖奪取。

  • 發光的東西都是死亡的玩家掉落的道具,原本毫無光線的城堡竟然被照成金黃色,可見有多少玩家葬身於此,破壞本能公會漸漸陷入困境。

  後來才知道,是因為城門關起來導致援軍無法進入,死去的友軍會在村莊復活,之後在緊閉的城門外各自進行戰鬥。
 
  • 雖然盡力阻擋敵人... 但被砍了兩刀還是死了,原來這個玩家擊殺了大部分的破壞本能成員,他強到被他殺的公會成員多到數不清。

  • 剛在村莊復活就死了,因為一出安全區域就被頭上的箭雨射死。

  • 敵隊公會佔領前往城堡路上的瞭望台進行齊射,雖然很討厭,但這的確是很好的戰術,一開始就受到攻擊陷入混亂使得我軍無法進擊,結果城堡還是被奪走了。

  • 好不容易離開箭雨範圍還是死在城堡外守株待兔的敵軍手上,每次死掉都會掉道具耶....

  • 經驗值不知道從何時變 0%

  • 這時公會長指示大家聚集在起始據點慢慢向前推進,於是我們得以清理復活據點附近的敵軍,站上第一道城牆。

  • 紅水看起來蠻不夠的,本來超過 100 個現在剩不到 3 分之 1,可離攻城戰結束還有 1 小時的說...

  • 緊急情況只能出最下策,先跑到倉庫去

  • 把貴如房價的交易品拿出來,這是筆者為了以後要寫交易遊戲內容先存起來的家底,但危急時刻不容多想。

  可是要把交易品換成錢就要先找到貿易商人,他在安全區域跟攻城戰鬥區域的警戒線上,不過為了避免交易途中死掉損失過多資產,還是選擇繞遠路。
 
  • 假裝是摘蘋果的普通玩家慢慢爬上去...

  • 穿過一看就知道是安全區域的教會

  • 苟且偷生總算與貿易商成功交易

  • 然後也成功補充 100 瓶紅水,還好藥水商周圍是無法 PvP 的區域,這才能安心補給物資。

  另外,這雖然是題外話,攻城戰進行期間除了部分安全區域外,村莊會完全變成 PvP 區域,所以沒參加攻城戰的玩家也有可能死在攻城戰玩家身上並掉落道具。
 
  • 補給好物資,現在剩下的就是前進,到結束時間還有 10 分鐘,趕快衝破第一道關卡!

  • 前往第二道關卡路上的守備兵力蜂擁而出

  • 在城牆上發生混戰,到處都是血跡

  • 結束前 30 分鐘成功收回守護石

  • 和平又再度短暫歸來,敵隊好像又開始擬定戰略想反擊

  • 暴風前夕,隊友都站在易守難攻的好位置上

  • 採集果實代替恢復藥水,很多玩家已經沒錢買藥水,導致戰力弱化,再加上城牆上都是高等級玩家,很難在人頭數上贏過他們。

  • 這時有人提出好主意,「讓拿盾牌的戰士去擋住入口怎麼樣?」

  這方法很棒,因為《黑色沙漠》有玩家相碰就會出現碰撞判定導致無法移動的系統,沒想到在村莊裡造成很大不便的系統這時反而起了作用,於是最後五分鐘我們集合剩下的戰士,全部投入防禦。
 
  • 「轟轟轟!」敵隊兵力想突破最後一道門,每次城門上揚起塵土都讓人相當緊張

  • 被突破了! 大家快用肉身抵擋!

  • 拿出最後力量擺出防禦陣,戰士抵擋的期間,後面的遊俠跟法師不斷進行遠程攻擊,戰士後面的巨人正揮動巨斧攻擊接近的敵人。

  • 攻城戰結束前兩分鐘! 戰士總算撐過這波攻擊,敵方衝進來的時候,追擊他們的我軍也剛好進入城門與我們會合,於是敵隊腹背受敵,漸漸倒下越來越多人。

  • 第一場攻城戰由「破壞本能」聯合公會獲得勝利

  • 第一場攻城戰就這樣結束了,有人覺得大型很過癮,有人覺得只是打來打去而已,有人為攻城戰延遲所苦,還有人被攻城戰波及,意見相當多樣。

  這還是未完成的攻城戰遊戲內容,大部分玩家的意見還是擊中在問題上,這次提出的問題如果在第二次封測有修正好,相信應該可以得出更具體的評價。
 
  攻城戰的評價會在第一次封測體驗記裡寫出來,各位參加攻城戰的玩家辛苦了。
 
  • 還是題外話,修理費跟藥水前竟然讓我透支一萬金幣!! 我破產了啦!(...)

 
 
  《黑色沙漠》首度封測剛在韓國落幕。

 

新聞評語

載入中...

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