優化與改編移植 PS Vita《機械學報告 ELITE》6 月 26 日上市

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-03-14 16:14:17 原文出處

  MAGES. 於日前(2014 年 3 月 13 日)公布,以《機械學報告》(ROBOTICS;NOTES)為基礎所製作之 PS Vita 版《機械學報告 ELITE》,將於 6 月 26 日上市,普通版售價為 6800 日圓,限量版售價為 8800 日圓(兩者皆為含稅價),目前則尚未公開限量版之詳細內容。
 
  • 一般版包裝插圖

  本作是繼《混沌思緒 諾亞》及《命運石之門》後,於 2012 年 6 月在 PS3 及 Xbox 360 平台上,所推出之第三款科學冒險遊戲《機械學報告》的 PS Vita 版本。

 
  於原始遊戲名稱中冠上「ELITE」後所發表的 PS Vita 版,除了追加動畫片段與全新影片外,還改編故事內容、優化角色 3D 模組,並新增可對應 PS Vita 的觸控式操作。改編後的故事將會保留原始版本的架構,但會加快故事的發展速度,主角內心的變化將因此而更容易理解,且在各地方所出現的角色,也會在本作中追加從他們角度所看到的觀點。
 
 
能拯救世界的並不是英雄
 
■ 概略
 
<全為菁英《機械學報告 ELITE》>
 
繼《混沌思緒 諾亞》及《命運石之門》後推出的第三款科學冒險遊戲《機械學報告》,將以新遊戲名稱與各種新增要素在 PS Vita 上登場。
透過描繪著製作巨大機器人的過程,以出場角色們的「夢」作為故事主軸,究竟這些在不久將來的種子島上生活的高中生們,將會被捲入怎樣的世界性陰謀之中呢──?
 
《機械學報告 ELITE》追加的全新要素
 
<追加動畫片段與全新影片>
隨著追加了動畫與全新製作的有片,可讓各情景的呈現較過去更清楚易懂。
至今無法完善表達的諸多場景也將有更具臨場感的表現方式。
 
<改編故事>
保留故事原始的架構,改編後將加快故事發展的速度。
主角內心的變化將更容易理解,且在各地方所出現的角色,也會追加從他們角度所看到的觀點。
 
<優化角色 3D 模組>
並不因為在 PS Vita 上推出而只是單純地降低畫面品質,本作從 3D 引擎開始重新製作,並優化表情與動作。
角色將會比過去看起來更可愛、更有個性、更具魅力。
本作同時也為主要角色追加新動作。
 
<PS Vita 專屬新功能>
機械學報告》中極具代表性的系統「啟動口袋電腦」(Poket Computer Trigger),本作中也依然存在。
而在「ELITE」裡則配合 PS Vita 變更為觸控式操作。
玩家可以用兩指做畫面放大縮小、捲動等直覺性的操縱。
甚至也可以移動 PS Vita 來操作遊戲中的 App「IRUO」的畫面。
 
■ 本作簡介
 
2019 年,世界線的變動率為「1.048596」。
 
在不久未來的種子島上,隨著被稱為「口袋電腦」的 Phonedroid 之普及,擴張實境逐漸成為生活中的一部分。
而在這座島上的中央種子島高中裡,「機器人研究社」正面臨著廢社危機。
 
僅存的 2 位社員之一便是本作主角「八汐海翔」,儘管面臨如此窘境,他還是對「機器人社」提不起任何興趣,只是沉浸在機器人格鬥遊戲之中。
而社長「瀨乃宮秋穗」則無視漫不經心的海翔,一心一意以「完成巨大機器人」為目標,希望能藉此擺脫廢社危機而努力不懈。
 
某天,海翔意外地發現了被稱為『君島報告』的 A.R. 註解。
在這份註解裡記載了一個名為君島皇的男子,揭發了一場世界性的巨大陰謀。
 
※ 什麼是 A.R.?
「擴張實境」
在現實環境中利用電腦即時運算並追加相關提示訊息的技術,或是告知該環境有提示訊息可以檢視。
 
<主題是「機器人」「擴張實境」「夢」>
以「機器人」「擴張實境」「夢」為主題,透過「99% 的科學與 1% 幻想」所建構而成的故事。
在這不久的未來的種子島上,「擴張實境」已經成為生活中的一部分,以「機器人社」為中心所聚集的少年少女們,各自追求「夢」的同時一起製作著「巨大機器人」。
隨著故事的發展,陰謀逐步被揭發出來,少年少女們的夢又將會迎向怎樣的結局呢?
 
<本作的「科學」是機器人>
科學冒險遊戲系列的關鍵主題是「科學」。而本作則是以「機器人」為主軸。
從「玩樂機器人」到「巨大機器人」,本作將有許多極具說服力的多樣化機械裝置登場。
 
<賦予遊戲性的系統「啟動口袋電腦」>
本作中主角們經常會隨身攜帶被稱為「口袋電腦」的 7 吋平板。
玩家可以隨時隨地開啟這台平板,並使用郵件、簡易部落格等各種 App。

 

(C)2012-2014 MAGES./5pb./Nitroplus

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