為惡為善任憑玩家自由選擇

(GNN 記者 報導) 2003-06-03 19:05:28 由英國名遊戲製作人Peter Molyneux監修,預定於年底在Xbox上推出的高自由度RPG大作「Fable」,遊戲中一開始時玩家與其他街上的住民一樣都只是個無名小卒而已,此時玩家可以到「英雄公會」接受各種任務,隨著逐漸達成委託的工作,玩家的名聲也會逐漸地上昇,而遊戲目標最後便是以成為世紀第一的英雄為目標來推進。但由於在公會中接受任務,希望成為世界第一英雄的人並不只有玩家一人而已,因此玩家並不光只是完成委託的任務就可以,而必須視任務內容採取其他可以獲得更高名聲的行動,而這也正是遊戲特地為玩家準備,讓玩家可以向住民們求助的特別機能。

而除了完成任務之外,另外玩家在遊戲中所採取的任何行動都會對玩家的名聲造成一定程度的影響,舉例來說,當玩家在執行任務時看到其他英雄被敵人偷襲圍殺,玩家可以選擇幫助他一起對抗敵人,或是袖手旁觀任憑這名英雄被人殺害,或是更惡劣地加入圍殺這名英雄的行列。而且當玩家圍殺這名英雄時如果不巧被其他人給看見,則玩家名聲將會因此而降低,但相對的若是玩家作壞事時沒有被人看到,則名聲並不會降低。因此玩家可以在民眾面前以偽君子的身份來欺騙百姓,私底下卻是無惡不作, 這也是遊戲所提供另類樂趣之一。玩家可以選擇成為一名光明正大的真正英雄,也可成為一名邪惡的偽君子英雄,一切的善惡選擇全在玩家的一念之間。

另外隨著玩家的行動,玩家角色的外貌也會產生變化。例如說玩家如果一路行善,則主角的臉便會呈現出一股凜然正氣,相反若是玩家一路為惡,則臉就會變成壞人那樣的陰沈兇狠表情。而且不只是臉部表情而已,就連身體強度也會因行動變化產生改變。舉例來說,玩家若是一直用強力的劍攻擊對手,則肌肉便會逐漸隆起,相反若是好吃懶做,則身體便會逐漸發胖。此外玩家如果使用魔法,身體還會產生奇怪的改變,例如太常使用魔法,會導致角色頭髮掉落、眼珠變白等等。而且隨著玩家行動所產生的變化不光只是外貌的改變而已,連帶也會影響到街上居民對玩家的態度,如玩家名聲很高時,完成任務回城鎮時會在村莊入口看到大多數村民來迎接歡呼,而遊戲中的其他角色也會因此而對主角採取不同的行動,讓遊戲整體變得更加豐富。

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