【試玩】化身小小武士挑戰隨機迷宮!樓層攻略型作品《武士與詭異迷宮》

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-02-24 12:00:00 原文出處
  今天要為大家介紹的是迷宮探險型 RPG《武士與詭異迷宮(サムライと不気味なダンジョン)》(iOS/Android)。
 
  本作維持了 Rogue-like Games 的基礎並加以簡略化讓玩家更好理解,只要有一點空閒時間即可遊玩就是本作的特徵。當然遊戲中的迷宮每次遊玩也都會有不同的構造,所以玩家可以一直重複遊玩。
 
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本作可免費下載遊玩,無額外付費要素。雖然會顯示廣告但不會影響到遊戲

  本作的遊戲目的就是要操作主角「武士」前往攻略有妖怪徘徊的迷宮。玩家要一邊打倒妖怪並取得鑰匙到達下一個樓層。只要攻略 5 個樓層就算過關。
 
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  • 並不用將所有妖怪打倒,也可以避開戰鬥往出口走

  戰鬥是回合制,主角與敵人會交互行動。武士可用上下左右以及斜面共 8 個方向與妖怪戰鬥,而戰鬥時的重點就是畫面下方的「刀計量表」。刀計量表會在武士移動時以級受到敵人攻擊時慢慢累積,當計量表越長攻擊力就會越高。因為基本上武士只能一次攻擊一隻妖怪,所以累積計量表來打倒敵人是戰略的基本。
 
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迷宮內也會出現各種輔助道具。因為除了藥草以外都不能存起來的關係,所以必須思考使用時機

  而妖怪基本上只要頭部旁的數字歸 0 時就會展開攻擊。妖怪會根據種類的不同有著不一樣的攻擊範圍,玩家要特別注意這點。當武士的 HP 歸 0 時就會 GAME OVER。
 
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根據妖怪種類的不同,攻擊間隔的回合數也會不同,打倒妖怪的順序也是很重要的

  武士會隨著獲得經驗值而升級,以及存錢購買裝備品來變得更強。商店中所陳列的商品會依據過關時所獲得的評價點數「☆」來慢慢增加。受到越少傷害就會讓評價越高,所以得不到高評價時就等強化裝備後再來挑戰也是可以的。
 
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只要升級並強化裝備,主角就會慢慢變強。在關卡途中倒下時
因為經驗值跟獲得的金幣都不會消失,所以當卡關時只要多多種複練功就一定可以過關

  對於喜歡正統迷宮探險型遊戲的玩家來說或許會覺得內容會有點不夠,但簡單的系統跟良好的遊戲節奏可以讓人毫無壓力的進行遊戲。因為一場遊戲不需要花太多時間,很適合在只有一點空閒時間時遊玩。
 
 

(C)Happy Elements K.K

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