TV Game 市場未來是否樂觀?VGChartz 公布電視遊樂器銷售及近年同期對比數據

(巴哈勇者:狠心先生 報導) 2015-04-24 12:36:36 原文出處
  國外網站VGChartz近期公布了第七世代與第八世代電視遊樂器以及掌上型遊樂器的銷售(今年年初到3月21號當週),同時也公布近年來同期銷售來對比。

  究竟在手機遊戲崛起的這個年代,電視遊樂器以及掌上型遊戲機的銷售是下滑還是上升呢?請看本篇報導。
 
  • 銷售圖(從年初累計至3月21號,及近年來同期銷售對比)
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  家用主機方面第七世代依然持續在銷售;不過銷售逐年下滑,與逐年上升的第八世代銷售相比確實有明顯的世代交替感。家用主機整體(三台家用主機)銷售都是呈現成長,雖然PS4銷售數字並沒有成長太多,但連續兩年同期有2百萬的水準相當驚人,可以說PS4熱潮並沒有隨時間消退。
 
  在這段期間Wii U除了《瑪利歐派對 10》之外,沒有太多的作品推出,Xbox One也面臨了類似的窘境。
 
  PS4在這三個月來推出不少作品,例如獨佔作品《The Order: 1886》發售當週帶動了PS4在歐洲的銷售量;《血源詛咒》也在短期內銷售破百萬套數,而PS4本身也成為美國家用主機連續三個月最暢銷的主機平臺!
 
  值得一提的是第七世代當中PS3的銷售量是遞減最少,而Wii則下降最快。
 
  在掌上型遊戲機方面第七世代已經停售,不管是任天堂的N3DS還是SCE PlayStation Vita雙雙均逐年下滑。
 
  但今年N3DS在新機型「New Nintendo 3DS」以及遊戲軟體《薩爾達傳說:穆修拉的面具 3D》、《魔物獵人 4:終極版》雙重加持下銷售逼近 2012 年全盛時期的 2 百萬。而這股銷售的力道是曇花一現還是仍有後勁值得觀察。
 
  另一方面 SCE 的 PlayStation Vita 雖然在日本地區靠著《噬神戰士 2:狂怒解放》、《戰國無雙 4-II》以及《女神異聞錄 黃金版》等多款作品帶動了日本地區的銷售量,但僅靠日本地區依然無法阻止PlayStation Vita整體銷售下滑的趨勢。
 
  • 第七世代市場銷售量百分比(含同期銷售)
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  • 第八世代市場銷售量百分比(含同期銷售)
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  在家用主機的部分SCE這幾年下來第七以及第八世代銷售均最高,同時銷售量也破市場佔有率的一半,可以說相當驚人;微軟第七世代(Xbox 360)微微下滑,第八世代(Xbox One)則小幅提升,任天堂第七(Wii)及第八世代(Wii U)均呈現下滑。另外在銷售百分比的部份PlayStation 4達到了50%以上,以壓倒性的氣勢成為現今家用主機第八世代的王者。
 
  掌上型主機部分與家用主機呈現相反,任天堂的N3DS銷售百分比年年提升,今年以壓倒性的姿態擊敗SCE PlayStation Vita,在佔有率(百分比)兩者可說是越來越懸殊。但是若是把百分比轉換數字後會發現掌上型遊樂器的市場確實逐年縮水。
 
  • 第七世代年度總銷售(含同期銷售)
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  • 第八世代年度總銷售(含同期銷售)
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  第七世代方面可以看到在SCE努力下PlayStation 3從初期一路處於弱勢的窘境,到現在依然有龐大的玩家支持以及玩家購買意願。儘管來的很遲,但PlayStation 3最終超越了微軟Xbox 360。
 
  在第八世代家用主機方面,三台主機銷售都有成長,但其中以SCE PlayStation 4最為傑出。以壓倒性的姿態擊敗兩位競爭者,同時也以最快的速度達成兩千萬的銷售記錄。
 
  掌上型主機SCE PlayStation Vita近期賣破一千萬台,但離任天堂的N3DS差距依然懸殊。

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