台灣研發團隊接力棒遊戲所開發、融合擴增實境與遊戲元素的作品《昨日的艾莉若》入圍 Indiecade 國際獨立遊戲大獎,團隊將於十月前洛杉磯與世界各國獨立團隊一較高下。
Indiecade 成立於 2005 年,是由創意媒體和遊戲廠商組成的聯盟,專注於創新性和藝術性,每年可以獲得該獎項的遊戲,除了遊戲形式多樣豐富之外,評審也十分注重藝術跟文化的表現。
接力棒遊戲表示,《昨日的艾莉若》為實境遊戲中少數大量應用三 C 產品,利用擴增實境並且將遊戲元素融入咖啡廳場景。玩家在進入咖啡廳的時候,不知不覺就翻開遊戲第一頁。當玩家隨著遊戲進行才發現,原來一開始進門的各項擺設,牆上的壁畫,甚至餐廳投影的新聞等等都是遊戲的一部分。
接力棒遊戲的虛實整合設計師李俊逸表示,「我們設計艾莉若的時候就是希望可以做出別人沒做過的東西,所以特別著重在擴增實境這個技術的應用,很高興這樣的初衷可以被評審認同。」遊戲行為設計師陳萱受指出,「在做艾莉若腳本撰寫的時候,我們希望讓玩家們感覺到現實也是遊戲的一部分,所以劇本跟場景特別選在咖啡廳,跳脫以往的封閉密室型,在咖啡廳週邊的環境佈置也一再的思考變換,是團隊齊心協力打造出融合的感覺」。
接力棒遊戲也宣布推出《昨日的艾莉若之消失的告白》的
活動,讓玩家可以付費體驗此款遊戲內容。