【試玩】《戰國無雙 4-II》PC 版 無限城模式強勢回歸

(巴哈勇者:阿君 報導) 2015-10-12 16:50:22 原文出處

  《戰國無雙  4》是  2014 年由光榮特庫摩旗下 ω-force 開發的動作角色扮演遊戲,最早公布於  2012 年,後續到了 2013 年 月  PS3 版本與  PSV 版本一起發售,該作品是《戰國無雙》系列的第四作。而這次要介紹的《戰國無雙 4-II》就是《戰國無雙》系列十周年的紀念作品。
 

遊戲畫面有好有壞

 
  遊戲畫面的表現上,比起幾個月前出的《真‧三國無雙 7 帝王傳》好上不少,過場動畫採用即時演算,在細部的一些貼圖質感略差,不過淺景深以及光影等方面有著不錯的表現,整體還是有著滿高的質量,這次《戰國無雙 4-II》中添加了不少新的場景,都是根據當時戰爭時候的真實場景進行建模,同時你也可以發現這些場景還有一些天氣的變化,讓玩家充滿了新鮮感。
 

▼過場動畫角色建模相當不錯。

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▼戰鬥畫面相當震撼,可是有些地方貼圖較差。

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▼技能效果相當炫麗

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▼《戰國無雙 4-II》過場動畫影片

 

無限城模式強勢回歸

 
  本作的遊戲模式基本上分為三種,無雙演武、模擬演武、以及好久不見的無限城模式,其中無雙演武、模擬演武兩種是比較相近的劇本式的玩法,與其他無雙系列不一樣的是,本作採用的故事劇情為不同戰國武將們的角度來敘事,而並非單一武將,總共有十三個章結,全部通關需要最少三十個小時。
 

▼遊戲中有三種模式可選擇。

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▼無雙演武模式採用戰國武將間的故事敘事。

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  而模擬演武有趣的地方在於玩家可以將自定義的武將加入這些劇本當中一起遊戲,武將自定的部分與《真‧三國無雙 7 帝王傳》差不多,玩家可以調整頭髮、臉型、身材、服裝、聲音等,製作出獨一無二屬於自己的角色。
 

▼玩家可選擇的要素不少。

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▼創了隻小隻馬武將。

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▼自創角色捏的還不錯。

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  最後介紹的無限城模式,是在前幾作出現過的模式,玩家得在時間內完成指定的任務,隨著關卡的達成,時間會跟獎勵會累積,但是難度也會隨之提升,是相當殺時間的模式。
 

▼無限城模式影片

簡單玩也可以很開心

 
  在進入戰場之前,玩家可以選擇兩位武將上戰場,並且在戰鬥中隨時切換,畫面中出現的小兵數量越來越多,加上技能效果越來越華麗的情況下,玩起來爽度倍增,操作也是相當簡單,即便不擅長動作遊戲,也可以玩的很輕鬆。
 

▼放無雙的井伊直虎好可愛阿

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▼簡簡單單就可以打出幾百combo

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角色培養收集要素增加耐玩度

 
  為了讓玩家有角色培養的感覺,增加其耐玩度,《戰國無雙 4-II》增加了技能系統、鍛工系統以及軍馬強化,角色除了等級增加以外,還可以將戰場中取得的寶石拿來強化能力。鍛工系統則是可以將武器進行合成,使武器等級上升並且提升能力,同樣屬性的武器進行合成,還可以發生“限界突破”讓武器變得更加的強大。
 

▼技能升級系統。

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  軍馬強化的部分則是軍馬有設定耐久、速度、馬力等,合成之後除了可增加能力以外,也可能開啟新的附加屬性,以上對於玩家來說不僅只有收集的要素,還有武將培養的要素,讓遊戲的耐玩性大大提升。
 

▼遊戲中可以看各武將簡介。

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  《戰國無雙 4-II》登陸 PC 對於非家機平台的玩家來說是件好事,除了單人遊戲以外,還可以單機雙人合作,也能透過 STEAM 邀請好友來一起玩,是件很棒的事情,畫質雖然還算是不錯,但是其實還是由 PS3 進行移植,這種移植不免讓人有些失望,撇開畫質的問題,遊戲的優點還是那爽快的打擊感,只是 PC 只有英文的版本,要入手的朋友可能要考慮一下就是了。
 

▼遊戲截圖

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