日本角川授權開發 手機遊戲《絕對雙刃 生存鬪爭》舉辦記者會搶先曝光

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-02-24 18:37:29

  亞洲遊戲發行商「好玩家」今(24)日與日本遊戲開發商「角川 GAMES(KADOKAWA GAMES)」共同舉辦記者會,搶先曝光雙方首款合作之手機遊戲《絕對雙刃 生存鬪爭》遊戲宣傳影片,預計 2016 年內在台推出。
 
  《絕對雙刃 生存鬪爭》是 SNSPlus 好玩家在 KADOKAWA GAMES 的協助之下取得日本角川 KADOKAWA 旗下《絕對雙刃遊戲化及營運授權,並在 KADOKAWA GAMES 協助下自行開發的原作改編手機遊戲。
 
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SNSplus 好玩家與 KADOKAWA GAMES 首款合作遊戲曝光

  《絕對雙刃》是一部以青春校園格鬥為題材出發的輕小說,於 2015 年 1 月即發行動畫。本次《絕對雙刃 生存鬪爭》手機遊戲在設計上依據原作劇情量身打造,以重要的「絆雙刃」(※註)來設計核心玩法,若玩家們在戰場上搭配不同的夥伴,將會使出不同的合體技能。
 
※註:「絆雙刃」是《絕對雙刃》中,昊陵學園制定的夥伴制度。為了增進羈絆,絆雙刃皆為室友,不論性別是否相同。
 
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  在發表會一開始,好玩家董事長何俊輝即先介紹了本次的合作夥伴 KADOKAWA GAMES 。他提到日本角川集團橫跨出版、影像和數位內容等多元化經營,而 KADOKAWA GAMES 為集團內之開發公司。KADOKAWA GAMES 自 2009 年創立,以遊戲軟體開發與銷售為主,且以原創遊戲 IP 著稱。旗下產品有全球發行 120 多萬套的 PS3 / Xbox 360 軟體電鋸甜心》,以及近期發行的 PS Vita 軟體艦隊 Collection 改》等等,於全球獲得相當優秀的成績。
 

《絕對雙刃 生存鬪爭》發表會開場表演

  好玩家董事長何俊輝表示:「《絕對雙刃 生存鬪爭》是 SNSplus 好玩家與 KADOKAWA GAMES 攜手合作的第一站;本次合作中, SNSPlus 好玩家在 KADOKAWA GAMES 全力協助下進行開發,能夠獲得 KADOKAWA GAMES 專業遊戲開發團隊之協助,對於台灣的團隊來說是相當難得的機會。而未來我們也將會合作更多優秀的作品。在穩定台灣遊戲市場的消費族群後,後續也將積極規劃東南亞市場遊戲版圖的拓展策略;讓更多優秀作品登上國際舞台。
 
  近年來,SNSplus 好玩家一直致力於共同開發手機遊戲並推廣至國際市場;未來 SNSplus 好玩家也將更積極與國際知名企業建立共業橋梁,取得長期 IP 合作關係,使國內更多優秀開發團隊以知名 IP 為助力,提高產品能見度,加速搶攻國際市場。」
 
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    好玩家董事長何俊輝

  KADOKAWA GAMES 代表取締役社長安田善巳也表示:「KADOKAWA GAMES 除了持續發展主機遊戲,日前在台北電玩展宣布將推出中文化作品《方根書簡》之外,近期也積極開拓手機遊戲市場;而在台灣眾多的遊戲營運商中,SNSplus 好玩家在東南亞市場的投入與努力是非常值得肯定與學習的。在接下來的合作中,也希望能透過雙方的產業優勢,穩紮穩打並攜手推動共同事業拓展亞洲版圖。
 
  《絕對雙刃 生存鬪爭》是首款 KADOKAWA GAMES 與 SNSplus 好玩家合作的作品,雖然 KADOKAWA GAMES 並沒有直接參與開發,但是除了協助 SNSplus 好玩家取得版權之外,也針對遊戲提供了不少建議。目前 KADOKAWA GAMES 正積極開發原創手機遊戲,未來也將與 SNSplus 好玩家共同攜手合作,將更多優秀的作品帶入台灣。」
 
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    KADOKAWA GAMES 代表取締役社長安田善巳

  記者會中搶先曝光了絕對雙刃 生存鬪爭》的手機遊戲宣傳影片,本次取得日本角川集團旗下動漫 IP《絕對雙刃》遊戲化授權, SNSplus 好玩家表示希望以此作為與 KADOKAWA GAMES 深度合作的敲門磚,開啟二家企業的海外市場版圖拓展計畫。
 
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    《絕對雙刃 生存鬪爭》 PV 搶先曝光

《絕對雙刃 生存鬪爭》PV 影片

  SNSplus 好玩家在記者會尾聲也宣布,未來也計畫推出幾款由 KADOKAWA GAMES 團隊所製作的產品,開拓 SNSplus 好玩家與 KADOKAWA GAMES 於日本以外的亞洲地區遊戲市場之事業版圖,期待締造營收佳績。本次合作的產品《絕對雙刃 生存鬪爭》將規劃於今年度上線。
 
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  好玩家總經理伊能輝與 KADOKAWA GAMES 社長安田善巳也在記者會後接受了巴哈姆特 GNN 等媒體的聯合訪問,針對記者們的問題進行回應。
 
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  本次 SNSplus 好玩家是在 KADOKAWA GAMES 的協助斛旋之下,取得 KADOKAWA 旗下《絕對雙刃》的授權,自行開發了這款絕對雙刃 生存鬪爭》。在開發過程中,KADOKAWA GAMES 也提供了不少意見。
 
  伊能輝透露,絕對雙刃 生存鬪爭》的開發籌備期間接近一年,不過其實 SNSplus 好玩家與 KADOKAWA GAMES 雙方在兩年前即已初次接觸,展開長期的交流。
 
  而之所以選擇《絕對雙刃》來改編的理由,伊能輝表示是由於目前市面上充斥著仙俠、三國等題材的手機遊戲,而絕對雙刃》是非常青春活潑的題材,希望藉此做出市場區隔。另一方面,絕對雙刃》在日本也是比較長壽成熟的 IP,有著發行上的優勢。
 
  談到絕對雙刃 生存鬪爭》的上市預定日,伊能輝說明希望是在今年夏天之前在台上架,之後會陸續推廣到東南亞地區。不過,由於這次的合作是針對「日本以外的亞洲市場」,所以本作目前沒有在日本推出的計畫。
 
   KADOKAWA GAMES 社長安田善巳也被問到,前一陣子 GungHo 與遊戲橘子合資成立「江湖桔子」, KADOKAWA GAMES 有沒有類似的計畫?但安田社長解釋道,能夠與台灣廠商一起共事很開心,他認為雙方之間從認識到變成朋友,這種信賴關係不需拘泥於形式,只要有互信的良好關係作為基礎,合作不一定需要合資成立公司才能進行。
 
  安田社長回憶起當年《艦隊 Collection》竄紅的時候,很多台灣公司前來探詢合作機會,但由於艦隊 Collection》版權為 DMM 持有,因此他也愛莫能助。
 
  但是另一方面,KADOKAWA 與 KADOKAWA GAMES 也有很多原創作品,與台灣廠商的頻繁接觸也讓這些遊戲有機會與台灣玩家見面安田社長強調,角川在國外設點的第一站就是在台灣,他自己也非常喜歡台灣,所以很想要跟台灣廠商合作。
 
  被問到《妖怪百姬》是與辣椒方舟合作,這次的絕對雙刃 生存鬪爭》為何會與 SNSplus 好玩家合作?安田先生指出,在他直接與台灣廠商接洽的過程中,他認為辣椒方舟和 SNSplus 好玩家都是比較合得來的公司,但是兩間公司的長處各有不同;辣椒方舟是優秀的營運公司,SNSplus 好玩家則對自製作品比較感興趣,同時也是東南亞的合作發行夥伴。
 
  最後伊能輝也透露, SNSplus 好玩家未來還將會與 KADOKAWA GAMES 合作推出兩遊戲,皆為安田社長在領軍製作,所以是  KADOKAWA GAMES 開發的作品,目前還沒有在日本上市。他強調這兩款作品都是非常具有實力的強勁作品,將在日後公開詳細內容。
 

 

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