東京 JOYPOLIS 舉行「音速小子 25 週年 紀念派對」開發團隊暢談音速小子歷史

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-07-04 17:34:47 原文出處
  SEGA GAMES 在 2016 年 6 月 25 日於旗下主題樂園東京 JOYPOLIS 裡,為該公司的形象角色「音速小子(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)」舉行了誕生 25 週年的活動「音速小子 25 週年 紀念派對」。
 
  • image
 
  自 1991 年 6 月 23 日,於北美發售的《音速小子(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)》(日本的發售日則為同年的 7 月 26 日)算起,在迎接第 25 週年的本次活動裡,由《音速小子》系列的製作人飯塚 隆為首的開發團隊,將以珍藏的資料來暢談音速小子 25 年來的歷史。
 
  • image

    《音速小子》系列的製作人飯塚 隆,自今年四月起就前往北美,目前朝向下個計劃積極的活動中

  為 1991 年發售的 MEGA DRIVE (北美為 GENESIS)專用遊戲軟體的主角 ‧ 索尼克(ソニック),事實上除了針鼠(刺蝟)之外還提出了以兔子等動物做為藍本的候補設計,並將當時的設計公布於舞台上的螢幕內。
 
  • image

    左上角能看到的是兔子版的音速小子。也有著背上的刺較多的設計。

  以及在隔年發售的《音速小子 2(ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2)》裡,索尼克的拍檔泰爾斯(テイルス)正式登場。總之是以可愛的弟弟角色來進行設計,並賦予牠能夠在跑出遊戲畫面外時能夠回來,以及讓兩條尾巴像螺旋槳般迴轉來飛行的能力。
 
  • image

    在當時經常被誤認為女孩子的泰爾斯。被設計成如此的可愛。

  之後,於 MEGA DRIVE 上接連發售了《音速小子 CD(ソニック・ザ・ヘッジホッグ CD)》、《音速小子 3(ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3)》、《Sonic & Knuckles(ソニック&ナックルズ)》等作品。於上述作品內登場的艾咪(エミー)與納克魯茲(ナックルズ),現在也以主要角色的身分活躍著。
 
  • image

    以被蛋頭博士所擄走的女主角身分於《音速小子 CD》內登場的艾咪。當初是個非常喜歡索尼克的女孩。

  • image

    同樣在《音速小子 CD》裡登場,身為索尼克宿敵的金屬索尼克。其設計著重於恐怖且渾圓的眼睛上。

  • image

    為了構築挖掘地面前進的路徑而選出身為針鼴的納克魯茲。拳套上的釘刺是為了作為挖洞之用。

  • image
  • image
  • 也公布了於《音速小子 CD》時所製作融合 CG 與賽璐璐動畫的實驗性質動畫

  在製作了《音速格鬥(ソニック・ザ・ファイターズ)》及《音速小子 R(ソニック R)》等多款外傳作品後,便將製作平台移至 DREAMCAST 上,並於 1998 年發售了《音速小子大冒險(ソニックアドベンチャー)》。
 
  由於是完全 3D 化的遊戲,就連索尼克的設計也大幅度的產生變化。從那時起到現在為止,一手包辦索尼克的設計的是設計師上川祐司。與上川一同自該作品起,每次總是以音樂監製的身分來參與作品的瀨上 純也登上了舞台。
 
  • image

    音樂總監 瀨上 純(左)與設計師上川祐司(右)

  《音速小子大冒險》是身為《音速小子》系列轉捩點的作品。從以 MEGA DRIVE 時代為中心稱之為「經典索尼克」的設計,搖身一變為因主機性能提升而能賦予其豐富表現,連頭身都拉高展現出較大動作的「現代索尼克」。
 
  連音效方面的音樂主軸也產生了大幅度的變化。不但為角色加上了配音,更製作了個別的主題曲,讓故事的演出手法更具戲劇性。
 
  • image

    在移往新主機平台的過程裡確立了設計,最終決定採用右方的設計。眼睛的顏色改為綠色,一直沿用到了現在。

  • image
  • image

    蛋頭博士的機器人 ‧ 伽瑪(ガンマ)與貓咪的比庫(ビッグ)。皆為玩家角色。起初,比庫採用的是表情較為豐富的設定。

  緊接著 2001 年的《音速小子大冒險 2(ソニックアドベンチャー 2)》,是 11 位開發團隊成員前往美國進行開發的作品。其最初的舞台「City Escape」就是參考舊金山所製作的,瀨上表示已將「於當地裡所感到的一切全都放入了遊戲中」。
 
  也加入了以美國為發源地的極限運動,在該關卡的序盤中有著索尼克以滑板滑下坡道,更在鐵軌上展現滑行技巧等,於動作部分也有著大幅度的進化。
 
  另外,自本作品起以索尼克的宿敵角色身分登場的暗影(シャドウ)。是意識著將來會成為重要角色,於當地裡進行聚焦測試所得到的結果反應在設計上。
 
  • image

    左上為出自星野和幸的設計,左下為上川所設計的版本。最終是由星野依據將雙方所具備的要素來進行重繪

  • image
  • image
  • 2001 年當時為音速小子 10 週年。也公布了跟隨著開發團隊於日本國內五大城市旋風式奔走的巡迴活動影片。

  此時適逢 SEGA(當時),決定將遊戲軟體提供至其他公司的主機平台上,而《音速小子》系列主要是在任天堂的平台上推出。之後在 2003 年,系列首部電視動畫《音速小子 X(ソニック X)》開始播放。以這部動畫為契機,而成為《音速小子》粉絲的人也非常的多,從觀眾席上發出了非常大的歡呼聲。
 
  • image

    擔任製作的為 TMS ENTERTAINMENT。由上川來監修人物設計,最終決定採用右邊的風格。

  • image

    配音大多採用與遊戲相同的聲優陣容。也有於國外播放,獲得不小的人氣。

  於 2003 年於 Nintendo GAME CUBE 等平台上發售的《音速小子群英會(ソニックヒーローズ)》,在遊戲系統中導入了隊伍遊玩。在全 12 位(3 位 X 4 隊)角色之中,也有著《音速小子 Advance 2(ソニックアドバンス 2)》裡的角色兔子「奶油(クリーム)」以飛行型角色的身分登場。
 
  兩部作品雖然是同時期進行開發,但由於在《音速小子群英會》裡無論如何都需要飛行型角色,因此有著前去拜託《音速小子 Advance 2》的開發團隊,改變奶油的角色設計概念這樣的經緯。
 
  • image

    以「妹妹角色」為概念的奶油是以松鼠及貓、跳鼠等小動物為藍本。因為受到《音速小子群英會》開發團隊的請求,而變更為會在空中飛行的角色。

  • image

    這是《音速小子 Rush(ソニックラッシュ)》的烈焰(ブレイズ)。由於會使用火焰,起初雖採用了亞洲風的設計,最終則變更為西洋風。似乎是傲嬌角色。

  以競速遊戲的形式於 2006 年發售的《音速小子滑板競速(ソニックライダーズ)》則是交由 Production I.G 擔任角色設計與動畫製作,企圖讓本作品與以往的系列作品有所差異化。
 
  以及同年所推出的 15 週年紀念遊戲軟體《音速小子(Sonic The Hedgehog)》,自本作品之後也請到了大谷智哉加入音樂監製一職,為音樂部分增添了新的方向性。
 
  • image

    在舞台上加入脫口秀的大谷智哉。現在也經手過眾多的《音速小子》系列作品樂曲

  • image

    《音速小子滑板競速》的新角色噴射(ジェット)。牠也是企圖與其他的角色作出差別化,而採用了鳥作為藍本。

  • image

    於 2006 年發售的《音速小子》內登場的針鼠銀色(シルバー)。原先似乎是以豪豬為藍本。

  在以 Wii 為中心所發售的系列作品裡,2008 年的《音速小子世界大冒險(ソニック ワールドアドベンチャー)》裡登場會變身為「威霍克(ウェアホッグ)」的索尼克、2009 年的「音速小子與黑暗騎士(ソニックと暗黒の騎士)」 裡使用劍的索尼克、以及在 2010 年的《音速小子繽紛色彩(ソニックカラーズ)》登場的「色彩之力(カラーパワー)」,藉由各式各樣的全新設計使遊玩的層面大幅擴大。其中,色彩之力也有在日後的系列作品中登場,並被定型為系統之中。
 
  • image
  • image
  • 《音速小子世界大冒險》的設定,也被東京 JOYPOLIS 的遊樂設施「NIGHT OF THE WEREHOG ~索尼克 & 奇普 恐怖之館~」所採用

  • image

    也公布為色彩之力之源頭的宇宙人 ‧ 維斯普(ウィスプ)的設計

  2011 年則推出了集合至今為止《音速小子》之大成的 20 週年紀念遊戲軟體《音速小子世代 蒼藍冒險/純白時空(ソニックジェネレーションズ 白の時空/青の冒険)》。經典索尼克與現代索尼克,將在各自的關卡內登場,並首度收錄由瀨上等人製作,將經手初代《音速小子》的中村正人的樂曲加以混音的版本。
 
  以及將於今年發售的《音速小子:音爆 烈火 & 寒冰(ソニックトゥーン ファイアー&アイス)》,是接續於經典索尼克與現代索尼克之後,全新品牌《音速小子:音爆(北美為 SONIC BOOM)》的第三款作品。於舞台上也進行了本作的示範遊玩。
 
  • image

    在海外發售的《音速小子:音爆》的世界裡活躍著的索尼克。頭身較高,手腕也為藍色為其最大特徵。

  《音速小子:音爆 烈火 & 寒冰》的特徵為,正如標題所述是使用「烈火風格」與「寒冰風格」等兩種能力來進行遊戲。相對於前作是切換角色,以有如拼圖般的順序來進行攻略,本作品則是採用了不需切換角色就能夠通過關卡,重視《音速小子》系列原有的樂趣及速度感的設計。
 
  • image

    以新角色身分登場的是敵方機器人 ‧D-DEFECT(・ D - フェクト),使用了代表「不良品」的單字「DEFECT」來命名。

  • image

    在由總監中島玄雅所親自進行的示範遊玩裡,能確認到利用兩種能力帶來充滿速度感的表現。

  在活動的後半,舉行了《瑪利歐&索尼克 AT 里約熱內盧奧運(マリオ&ソニック AT リオオリンピック)》(WiiU/3DS)的遊戲大會。居然在舞台上,讓前來祝福索尼克的瑪利歐登場,使遊戲大會的氣氛更加熱絡!
 
  另外在活動的最後,公布了邁向 2017 年《音速小子》系列的新計劃目前正進行中的消息!此一情報,將於 7 月於加州聖地牙哥舉行的 25 週年活動中公布詳情。活動的情況將透過 Twitch 平台進行轉播,也請粉絲們敬請期待。
 
  • image

    在遊戲裡相互較勁奧林匹克比賽項目的索尼克與瑪利歐
    ,也將於舞台上較勁。由擔任總監的笠原英伍(左)來
    擔任解說。

  • image

    從參加來賓中選出四人分為瑪利歐隊與索尼克隊來進行
    足球對決。比賽是由瑪利歐隊取得勝利。

  • image

    紀念音速小子 25 週年的 CD「SONIC THE HEDGEHOG 25th ANNIVERSARY SELECTION」目前發售中

  • image
  • image

    《音速小子滑板競速》的原聲帶 CD「Sonic Runners Complete Soundtrack」預定於 2016 年 9 月 14 日發售

  • image

    由瀨上所監製的索尼克與暗影規格的 ESP 吉他,將於 2016 年 7 月 13 日起開始接受訂單

  • image

    在舞台上準備了特製的蛋糕,由開發團隊及瑪利歐為索尼克的生日獻上祝福

  • image

    今年的生日蛋糕如上圖。周圍也有著以金環作為象徵的裝飾

  • image

    活動的最後以小小驚喜的形式所公布的 2017 年新計劃。讓人對 7 月的正式公布感到興奮不已。

  • image
  • image
  • 按照慣例舉行開發團隊的簽名會,以及《音速小子:音爆烈火 & 寒冰》的試玩會。

  • image

    在東京 JOYPOLIS 的 UFO 夾娃娃機裡,有著 25 週年的紀念人偶及音速小子相關精品等獎品登場

(C)SEGA (C)SEGA Networks TM IOC/RIO2016/36USC220506. c 2016 IOC. c NINTENDO. c SEGA. TM IOC/RIO2016/36USC220506. (C)2016 IOC. (C)NINTENDO. (C)SEGA.

《音速小子》官方網站

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】