由CAPCOM所製作,將於NGC上推出的「惡靈古堡 4」,目前由美國方面的遊戲雜誌報導了遊戲的大略內容以及畫面,節錄如下:
遊戲系統部分:
●遊戲可以第一人稱視點或者是另外兩種新視點來進行,新視點基本上是由第三人稱視點修改而來。
●遊戲僅支援寬螢幕畫面,如使用傳統4:3螢幕的話,上下會留黑邊,遊戲支援480p循序掃描輸出。
●第三人稱視點下,主角Leon會顯示於畫面的左側,畫面看起來很像第一人稱射擊遊戲,如果畫面上不顯示Leon的話就更像了
●第一人稱視點下Leon將不會出現在畫面上
●操控與以往相同,但體力計量表與殘餘彈藥數等資訊會顯示在畫面上
●即使操控沒有改變,但新的視點會帶來全然不同的遊戲體驗
故事劇情部分:
●「惡靈古堡 4」的遊戲背景是2004年,「惡靈古堡 2」劇情的六年後
●以往劇情主軸的雨傘公司與僵屍都不再出現
●主角Leon被總統僱用來保護總統的女兒,但在Leon上任前總統的女兒已被綁架到南美洲的一個村莊中,更糟的是全村村民都要獵殺Leon
●遊戲的場景是寬闊而開放的
●遊戲中不再有「惡靈古堡」系列的招牌開關門畫面,也沒有任何事先描繪的動畫,所有的畫面都是即時演算
●遊戲讀取時間非常簡短
●敵人的行動會受到負傷部位的不同而改變,例如腿部負傷的話走路就會跛腳
●村民們將會以鐮刀、斧頭、長柄叉等許許多多銳利且可拋擲的凶器攻擊玩家,他們不再是以往無思考能力的僵屍
●玩家可將拋擲過來的凶器以子彈擊開
●新增 行動鈕,可因應各種狀況作出相對應的動作
這是「惡靈古堡 4」初次公佈如此詳細的遊戲內容與畫面資料,由以上資料可以看出「惡靈古堡 4」不論是在遊戲系統或是遊戲畫面都有很大的革新,經過這次報導之後,相信會有更多玩家對這款遊戲抱持著更多的期待吧,本遊戲預定於2004年冬季於美國及日本地區發售。
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