線上虛擬寶物 拍賣有理!?(上)

(GNN 記者 張純純 報導) 2004-03-02 00:05:36 日前,有一名玩家在拍賣網站上購買虛擬寶物,被不肖人士利用而總共被騙得一百多萬元新台幣...,這類型的社會新聞案件層出不窮,甚至還有人利用拍賣寶物方式進行洗錢的動作,將偽鈔流出市面。線上遊戲有價的虛擬寶物似乎已經不再是遊戲當中的物品而已了,浮上枱面上我們所見到的虛擬寶物已經是屬於玩家個人「動產」了,而買賣寶物間更與一般實品的交易模式沒有什麼差異,甚至連騙錢等社會案件都「有模有樣」的發生!

究竟線上虛擬寶物、道具的拍賣是否已經破壞遊戲的平衡及違反遊戲的本質呢?而面臨近期紛紛成立的「線上虛擬寶物拍賣網站」,玩家、業者與法律專業人士看法又為如何呢?

◎「線上虛擬寶物拍賣網站」民調出爐

為了調查巴哈姆特站上的玩家對於「線上虛擬寶物拍賣網站」的看法與意見,因此在專題報導前也製作了一份公投題目,讓網友來進行投票,而這次總共有2,145玩家參與,其統計結果如下:

●一、你對「線上虛擬寶物拍賣網站」存在的看法是?(此題票數 2145 票 )

沒意見:34.78%
贊同:26.01%
非常贊同:16.74%
非常不贊同:11.56%
不贊同:10.91%

●二、截至目前為止,曾經有過「線上虛擬寶物」的交易經驗嗎?(此題票數 2145 票 )

沒有:68.53%
有:31.47%

●三、曾使用過「線上虛擬寶物拍賣網站」來進行線上虛擬寶物的交易嗎?(此題票數 2145 票 )

考慮使用:43.92%
不想使用:43.59%
偶爾使用:9.23%
經常使用:3.26%

●四、會考慮使用「線上虛擬寶物拍賣網站」進行交易的可能原因會是?(此題票數 4440 票)

可以賺錢$$:23.65%
可以快速擁有/交換/賣出物品:23.45%
不必承擔面交風險(面交:面對面交易):16.71%
不想花時間練功打寶:14.84%
網站交易使用方便:9.57%
因為好奇而嚐試:6.46%
其它:2.93%
朋友推薦使用:2.39%

●五、:不會考慮使用「線上虛擬寶物拍賣網站」進行交易的可能原因會是?(此題票數 4259 票)

交易安全性值得疑慮:32.00%
破壞遊戲本質及平衡性:20.45%
擔心曝光個人隱私:17.89%
需要繳交手續費:14.51%
曾有過受騙經驗: 6.86%
操作介面使用複雜:6.18%
其它:2.11%

◎玩家對「線上虛擬寶物拍賣網站」採觀望態度

從以上的投票數據結果可以發現目前玩家對於「線上虛擬寶物拍賣網站」都仍屬靜候觀察的態度,怎麼說呢?我們發現有42.75%玩家贊成這類型網站存在,但再進一步追問是否考慮使用時,卻出現43.92%的玩家考慮使用,43.59%不想使用,其兩者數據相當接近!

另外,巴哈姆特也於2003年2月做過類似的單一問卷,相距一年的今、昔數據對照下,仍可以發現多半數的玩家並沒有習慣進行虛擬寶物交易,並且也發現比起去年,今年進行虛擬物品交易的人數不增反減,人數共下滑17.09%,其數據也在在顯示出,去年巴哈姆特站上進行線上虛擬寶物交易的會員數比今年的會員數多。(請參照文後附上的參考資料)

但是玩家之所以會使用「線上虛擬寶物拍賣網站」選擇不使用的原因,在調查中也發現最多玩家會使用的原因在於「利用拍賣虛擬寶物賺錢」,而選擇不使用的最大原因則是「交易安全性值得疑慮」!想賺錢同時卻又怕被騙錢的心理,令線上遊戲玩家相當矛盾,私人營利與交易安全是否有辦法兩者兼顧?而在問卷中也可以看出「破壞遊戲本質及平衡性」的考量似乎已經不是玩家堅持不拍賣寶物的最大因素所在,那麼是否表示漸漸地有越來越玩家已經都能接受虛擬寶物現金交易?

●巴哈姆特公投「曾經有過虛擬物品線上遊戲的交易經驗嗎?」

⊙2003年2月(總投票人數 2012 票)

沒有:51.19%
有:48.56%

⊙2004年2月(總投票人數 2145 票 )

沒有:68.53%
有:31.47%

線上虛擬寶物 拍賣有理!?(下)

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