2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會 24 日登場 展示《Holo Impact》等多款 VR 作品

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-01-16 19:07:22
  資策會數位教育研究所(教研所)將在經濟部工業局指導下於 24 日在台北三創 Clapper Studio 舉辦 2017 台灣虛擬實境(VR)遊戲開發者峰會,邀請多位來自台灣、荷蘭、英國、塞爾維亞的資深 VR 開發者參與。
 
  根據資策會產業情報研究所(MIC)預測,2017 年全球數位遊戲市場將高達 107.9 億美元,其中 VR 遊戲市場亦有逐年攀升的趨勢。有鑑於此,主辦單位將舉辦 2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,當日將舉辦多場專業技術演講,邀請紅徒數碼執行長朱重憲蒞臨分享,該團隊開發《Holo Impact VR》如何自去年 11 月一上架即受好評的重要觀察;另外,還有曾獲第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營首獎的 Qoobit Productions 創辦人 Warren Wang、Samsung GearVR 上知名音樂遊戲《SoundScape》的荷蘭開發者 Sander Sneek 等知名人士也將同場演講。
 
  資策會教研所組長范明軒表示,希望能透過 2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,持續深化國內智慧內容創作與海外開發者之實體交流,激發國內開發社群創作能量,提供國際級的曝光機會。
 
  另外,活動中也將同時頒發微星 VR JAM 開發者大賽(MSI VR JAM)全球百萬徵獎前三名,所有參加者皆有機會搶先體驗最新的 VR 遊戲,包含大賽前三名及台灣入圍者 VR 遊戲,以及在東京電玩展大受好評的《Holo Impact VR》等多款 HTC Vive 遊戲,更能直接面對面與海內外的開發者交流。
 
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    東京電玩展獲得好評之台灣 VR 團隊「紅徒數碼」之太空射擊遊戲《Holo Impact VR》

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    邀請台灣團隊「Qoobit Productions」展示 VR 消除類遊戲《WA BOWABO》,並提供參觀者現場體驗

  主辦單位希望藉由與國內 VR 主機硬體廠商合作,持續提升國內 VR 內容軟硬整合能量、激發台灣的遊戲創作風氣,共同創造新型態 VR 遊戲內容的新藍海。

2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會

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