【E3 18】《惡靈古堡 2 重製版》DEMO 試玩報導 搭配實機影片解說遊戲特色

(GNN 記者 KEN 報導) 2018-06-15 21:18:09
  CAPCOM 旗下知名恐怖遊戲《惡靈古堡 2 重製版(Resident Evil 2,日文名:バイオハザード RE:2/Biohazard RE:2)》預定 2019 年 1 月 25 日登陸 PlayStation 4、Xbox One、PC 平台。巴哈姆特 GNN 也在本次的美國 E3 展中試玩到本作,並且錄製一段試玩影片。玩家可以觀看這段 18 分鐘的長版試玩影片,搭配以下的文字報導,確認實際遊戲內容。
 
 
  原版《惡靈古堡 2》於 1998 年發售,舞台從第一部作品的封閉洋館,變為描繪於市區發生的瘟疫。故事舞台位於美國西北部的城鎮 ── 拉昆市的郊外發生多宗獵奇案件,獵奇案件發生後兩個月,拉昆市市區發生大規模瘟疫,化身為充斥著喪屍的地獄。本次體驗版從剛到拉昆市警察局上任的菜鳥警官「里昂 · 史考特 · 甘乃迪」的視點出發,嘗試逃出受到殭屍包圍的警察局。
 
  體驗版中可以確認到《惡靈古堡 2 重製版》採用為了《惡靈古堡 7:生化危機》而開發的「RE ENGINE」遊戲引擎,帶來高解析度的畫面。警察局各處的物件都被破壞的殘破不堪、到處都是詭異的血漬還有斑駁的燈光。探索之中也可看到每個物件的細節也做得很仔細,尤其是殭屍的血肉模組做的異常擬真,為遊戲氛圍更增添一筆恐怖味。
 
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  《惡靈古堡 2 重製版》和原本的固定視點玩法不同,是和《惡靈古堡 4》以後的作品相同,採取第三人稱背後視點的玩法,編輯在黑暗的警察局之中架著手電筒,探索每個黑暗的角落。還要隨時提防殭屍的偷襲,帶給我「緊張胃痛」的恐怖體驗。實際上,一趟試玩下來,編輯也被殭屍嚇到 3 次以上,相當驚悚。
 
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  而且和過去的《惡靈古堡 2》不同的是,因為重製版是用無接縫地圖的方式呈現,被殭屍追殺的時候沒辦法切換地圖來躲避,而且殭屍 AI 意外的高,就算躲到房間內他們還是會慢慢追殺過來。再搭配上臨場感超高的音效,在一片寂靜中聽到「哈...哈...哈...」的喘氣聲,壓力感不禁瞬間飆升。
 
  系列人氣的角色「里昂」的好身手已經廣為人知,但《惡靈古堡 2》是他第一次登場的遊戲作品,所以還沒有身經百戰的矯健身手。這時候還是個菜鳥的他,被殭屍貼近的時候只能乖乖就範被咬上一口,拿到小刀之後雖然稍微多了一點自衛能力,但在近戰上還是相對弱勢。動作性的弱化和限制,也讓重製版的恐怖味更上一層。
 
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  本作以經典的《惡靈古堡 2》世界觀為基礎,帶來了名符其實的「完全重製」,為這款歷久不衰的名作帶來了符合現代水準的重新詮釋,而且恐怖味更上一層樓!而在探索攻略上一方面照著原作的流程,一方面又有不少嶄新的解釋和變更,是一款老玩家可以用新鮮的心情來享受,讓人感到背脊發涼的一款佳作。
 
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遊戲資料

  • 遊戲名稱:惡靈古堡 2 重製版
  • 遊戲原名:Resident Evil 2
  • 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
  • 預定發售日:2019 年 1 月 25 日
  • 類型:生存恐怖
 
  • E3 2018 巴哈姆特一手直擊!

新聞評語

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