《艾倫奇想》釋出美術團隊專訪 分享為台港玩家特別設計的遊戲內容

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-12-28 18:57:42

  由 Gamevil 自行研發製作的全新奇幻冒險 RPG《艾倫奇想》於 10 月結束封測後,預告將打造專為台港設計的遊戲,這次美術團隊獨家為台灣進行專訪,與玩家分享《艾倫奇想》的幻想世界,並表示《艾倫奇想》很快地就會和各位玩家見面。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
Q:美術團隊認為與目前同類型遊戲相比,《艾倫奇想》最大的特色有哪些?
 
A:我們的遊戲是由在好幾個次元所架構而成的世界,並在這些世界中移動的故事,其中有蒸氣龐克,太古文明,東洋魔幻及中世紀歐洲等,我們認為配合每個不同的世界都會有不一樣的角色是《艾倫奇想》最大的特點!
 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  因為《艾倫奇想》是由多個不同次元所構築的世界,所以角色風格上也相當的多元唷!
 
Q:既然《艾倫奇想》中有許多風格截然不同的角色,從太古文明到東洋魔幻到中世紀歐洲都有,這在尋找靈感上是否有特別大的挑戰性呢?
 
A:大體上我們遊戲的主軸為時空次元移動,以及想要讓玩家能夠在遊戲中體驗遇見這些角色過程的樂趣,因此我們透過多種角色在次元中移動為主要視覺,來適當地展現出遊戲內容,這部分花了很大的心力呈現!雖然我們也很擔心為了要呈現多種風格的角色,會一不小心就讓角色們看起來風格不搭,但對於這部分我們也想到了很好的解決辦法,就是在發想角色之後搭配基本的故事情結下去設計,整體上盡可能讓各個角色的設計可以融入故事情節並進行製作。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  想要在風格截然不同的故事場景中去設計角色讓《艾倫奇想》的美術團隊費了不少的心思!
 
Q:美術團隊在設計的眾多角色當中,有沒有印象最深刻的角色呢?
 
A:印象最深刻的角色是我們想要正在準備的「新月」,並且預計將她作為我們的代表角色,如果說我們故事情節的焦點是放在角色設計上的話,從一開始我們就將心力集中在傳達角色原本的概念上,為了呈現出像「新月」這樣有點挑逗又霸氣的女性角色,還有將封印的靈魂從劍中瀰漫出來然後展現必殺技的樣子,我們費了很大的心血!希望我們所想像的角色樣子也會是玩家們心目中想擁有的角色!
 
  • image

    新月的美術設計手稿

Q:《艾倫奇想》中也有其他相當特別的角色,例如一對雙胞胎的角色,這在其他遊戲當中不常見,是否也能為我們介紹一下這隻角色呢?.
 
A:波波派派這個角色起初是只有一個人,卻突然有兩個人物的想法中所誕生的英雄,這個角色設定為一對雙胞胎並且兩人雙手緊握不放,表現出兩人的羈絆且為了生動呈現出兩人互動的樣子,比起一般正經八百的角色,我們選擇了使用有點小調皮淘氣的性格來呈現他們的特色。波波派派是從各自左右手上的巨大漆黑手臂中所召喚出來的,且攻擊型態為兩人同時攻擊,希望這個新角色概念也可以給玩家帶來不同的趣味囉!
 
  • image

    波波派派設定稿

Q:官方曾預告《艾倫奇想》將會是以台港為重心出發設計的遊戲,請問美術團隊是否能稍微透漏在這方面做了什麼讓台港玩家期待的內容呢?以及有沒有想對台港玩家說的話呢?
 
A:艾倫奇想》選擇台灣香港為全球第一個上市的地方,我們的開發團隊特別想告訴台港的玩家,為了你們,我們發想了很多種新想法並討論了很久,並且準備了一個專為台港設計的角色!此外,為了給台港玩家更大的禮物,我們也正在如火如荼的準備台港專屬角色的特別時裝還有新年活動等,為了台港玩家,我們整個開發團隊都在盡我們最大的努力準備中,雖然現在還有一些不足的地方,但我們希望透過跟台灣香港的所有玩家交流後,可以讓《艾倫奇想》長長久久的陪在玩家身邊,在《艾倫奇想》上市時,我們所準備的內容可以讓台港玩家們喜歡並且更加享受遊戲的樂趣!《艾倫奇想》也很快的就要跟玩家們見面囉!謝謝。
 

贏在起跑點!Google Play 預先註冊送你英雄 10 連抽

 
  即日起《艾倫奇想》Google Play 預先註冊活動搶先開跑,只要動動手指,完成註冊即可輕輕鬆鬆於遊戲上市後免費獲得 10 連抽英雄召喚券與其他重要成長道具,把握絕無僅有的獨家機會,贏在人生起跑點吧!
 
  • image

    Google Play 預先註冊中

 

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

《艾倫奇想》召喚商店 NPC 傳說級艾倫「蘇菲亞」宣布參戰
手機 | 艾倫奇想
9
《艾倫奇想》改版推出星艦特別活動 將追加全新故事劇情和 3 名全新角色
手機 | 艾倫奇想
7
《艾倫奇想》推出天山特別活動 追加全新故事劇情以及 3 名全新角色
手機 | 艾倫奇想
6
冒險 RPG 遊戲《艾倫奇想》開啟世界 BOSS 賽季 專用裝備同步解鎖
手機 | 艾倫奇想
4
情人節限定好禮!《艾倫奇想》預告將於近日新增角色專用裝備及全新角色
手機 | 艾倫奇想
6
MMORPG《皇家熾血》獨家專訪 製作團隊分享玩法理念與美術設計概念
手機 | 皇家熾血
32
專訪《神武九天》開發團隊紅月工作室 分享遊戲設計理念與未來版本規劃
WEB | 神武九天
7
《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!
OLG | 魔獸世界
41
《食人巨鷹》遊戲設計師上田文人獨家專訪 分享以喚起玩家情感投入為目標的製作理念
PS4 | 食人巨鷹 TRICO 人喰いの大鷲トリコ The Last Guardian 最後的守護者
65
投稿《動物朋友 3》日版營運團隊訪談 設計師分享營運轉移時的交接過程
人物 | 動物朋友 3(手機遊戲)
2
《404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set-》製作人專訪 分享與橫尾太郎合作過程及遊戲設計理念
人物 | 404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set-
42
《笑傲江湖》研發團隊獨家專訪 主策劃暢談遊戲設計理念
OLG | 笑傲江湖 Online(原:新笑傲江湖網路版)
108
專訪《聖鬥士星矢 Online》研發團隊 暢談原著還原秘辛與設計理念
OLG | 聖鬥士星矢 Online
24
專訪《黑金》首席程式總監 分享遊戲開發過程與設計理念
OLG | 黑金
21
《戰場安息地》遊戲總監專訪 分享遊戲設計理念、預告明年展開搶先體驗
OLG | 戰場安息地 Warhaven
13
《蘇菲的鍊金工房 2》製作團隊專訪 分享中文版獨家特典插畫設計概念
人物 | 蘇菲的鍊金工房 2 ~不可思議夢的鍊金術士~
32
獨家專訪台灣設計師團隊暢談為《決勝時刻:黑色行動冷戰》玩家打造中秋節內容
多平台 | 決勝時刻:黑色行動冷戰
25
大逃殺類新作《影子戰場》音效導演專訪 分享與《黑色沙漠》不同的設計重點與理念
OLG | 影子戰場
10
《Re:從零開始的異世界生活 虛假的王選候補》製作團隊專訪 分享原創內容創作理念
多平台 | Re:從零開始的異世界生活 虛假的王選候補
29
《NBA 2K22》製作團隊專訪 分享次世代版本重大變革與創新要素製作理念
多平台 | NBA 2K22
19

古色古香的歐式建築

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】