【ACGHK 19】PS VR《漫威鋼鐵人 VR》一手試玩 體驗完全化身鋼鐵人的沉浸感

(GNN 記者 Sam 報導) 2019-07-26 12:35:54

  在這次香港動漫電玩節 2019 中,PlayStation 攤位首度在亞洲展出 PlayStation VR 獨佔重點大作《漫威鋼鐵人 VR(Marvel's Iron Man VR)》的試玩,巴哈姆特 GNN 編輯亦在展前預覽中搶先體驗。以下將透過文字報導來介紹遊戲的內容與玩法,供玩家參考。
 
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  《漫威鋼鐵人 VR》是漫威、SIE 與 Camouflaj 費時 2 年共同開發的 PS VR 獨佔專屬遊戲。遊戲中玩家將扮演 “鋼鐵人” 東尼‧史塔克 ,透過 PS VR 的虛擬實境逼真呈現身著鋼鐵裝甲的高科技人機介面,與經典的英雄夥伴與超級反派面對面。運用雙手的 PS Move 動態控制器操控鋼鐵裝甲的武裝巡迴全球對抗不法之徒。體驗包括飛行、射擊與動作等多樣化的玩法。遊戲的主線故事將參照 Iron Man #290 以及「Demon in a Bottle」的全篇故事,並請到漫威知名設計師 Adi Granov 設計全新鋼鐵動力裝甲。
 
 
  《漫威鋼鐵人 VR》是款需要大動作體感操作的 VR 遊戲,必須使用 2 組 PS Move 動態控制器。因此遊玩時要先確保有足夠的空間、沒有障礙物干擾,PS VR 頭戴顯示器的接線也要注意,免得絆到。遊戲一開始會有確保安全空間的測試,只要依照指示完成測試應該就沒有太大問題。此外,因為遊戲中全程都是自由懸浮飛行狀態,太入戲的話可能會影響身體平衡,要注意別讓身體太傾斜而跌倒了。如果對自己平衡感沒有自信,建議可以坐在旋轉椅上玩(一般椅子也可以,但旋轉椅轉向較靈活)。
 
  雖說前面有提到遊玩時會影響身體平衡感,但容易 3D 暈的玩家倒是不用擔心,編輯本身也算是有點容易 3D 暈的體質,但玩這款遊戲的時候,最多只是感覺有點飄飄然,但並不會暈眩。
 
  試玩版遊戲收錄了基礎教學的部分,讓玩家先在熟悉的史塔克豪華海景別墅周遭的海域練習基本的操作,因此並沒有實質上的敵人出現(本篇則是會有 超級反派 登場),只有用來練習的標靶無人機(雖然它們也會攻擊)。一開始是最基本的飛行操作,後面則是會有衝擊波與拳擊的攻擊演練等。
 
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  遊戲充分利用 PS VR 虛擬實境的特色,讓玩家就像化身東尼‧史塔克穿上鋼鐵人裝。眼前就是在電影中相當熟悉的鋼鐵人使用者介面。介面正中央會顯示目前鋼鐵人的狀態,包含飛行姿勢在內。兩側則是會顯示一些輔助訊息,此外還會透過箭頭指標來提示目標物所在位置,跟一般空戰遊戲類似。附帶一提,報導中的截圖都是去除介面後的畫面,跟實際遊玩時看到的畫面不一樣。
 
  透過 PS Move 動態控制器操縱的雙手,是遊戲操作的關鍵。相信玩家應該對電影中鋼鐵人控制飛行的方式不陌生,就是透過雙手掌心的噴射推進器,朝不同方向噴射來控制移動與轉向。這款遊戲中完整重現了此一操控方式,以 PS Move 的扳機鈕來控制噴射,當雙掌朝下噴射就會上升,朝上噴射就會快速下降,朝後噴射就會前進。快速雙擊扳機鈕的話則是可以強力噴射衝刺。只要控制好噴射方向,就可以自由自在地移動、轉向或懸浮。但這部分並不是那麼容易,需要時間來適應。因此玩家千萬別笑電影《鋼鐵人》裡東尼一開始練習飛行時的蹩腳表現,因為大家都是一樣的。
 
  附帶一提,照理說如果掌心一前一後噴射的話,應該會原地快速旋轉,但遊戲中應該是為了避免旋轉造成的暈眩,因此並沒有完整重現這樣的物理設定,主要還是靠轉頭加傾斜手臂來緩緩轉向。整體的移動與轉向操作靈敏度有刻意被抑制,感覺比較 ,不至於像電影那樣一弄不好瞬間就變成亂飛的沖天炮。
 
  遊戲沒有加入飛行時的碰撞或墜落傷害,所以就算沒飛好撞牆或墜機也是沒關係的。
 
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  除了飛行,另一個重點就是攻擊。在試玩版遊戲中的主要攻擊手段有兩種,一種是遠距離的掌心衝擊波,使用時是將 PS Move 朝前伸出,此時掌心會發出射線來指引瞄準的方向,介面上也會有瞄準圈標示,按下按鈕就會發出衝擊波攻擊遠方的敵人。另一種是近~中距離的鋼鐵拳擊,這部分是先按住 PS Move 內側下方的按鈕(左手是◯,右手是✕)切換為拳擊模式,接著朝前方揮出拳頭即可。當進入拳擊模式時,如果敵人在攻擊範圍內,介面上會有輔助鎖定標示,只要有鎖定就會自動朝敵人打過去,不需要靠揮拳來瞄準。由於鋼鐵拳擊還附帶有短程衝刺的效果,所以稍遠一點的敵人也打得到。
 
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  由於玩家必須一邊控制飛行一邊攻擊,所以相當有挑戰性,特別是敵人往往是四面八方來襲,更是令人手忙腳亂。不過畢竟鋼鐵人除了雙手的噴射推進器之外,雙腳也是有噴射推進器的,即便雙手都在戰鬥,也不至於一下就墜地,而是會緩緩下降。而且一隻手也足以控制移動,可以邊飛邊打。
 
  試玩中只有這兩種武裝,至於是否還有其他在電影或是漫畫中出現過的武裝,就留待後續確認了。不過官方有公布遊戲中會有裝甲科技與武器的升級自訂要素,大家可以期待。
 
  雖然試玩版中只是牛刀小試,不過已經能充分讓人感受到身歷其境的鋼鐵人體驗樂趣,這部分目前也只有 VR 才有辦法提供。雖說 VR 目前還辦不到真實力回饋或移動加速的 G 力之類的體感,但在可預見的未來內,這些技術大概也未能實現或是未能進入民生消費市場(完全潛行就更不用說啦!)。對於想要體驗實際成為鋼鐵人是什麼感受的玩家,相當推薦可以來玩玩看。《漫威鋼鐵人 VR》於 7 月 26~30 日在香港動漫電玩節 2019 的 PlayStation 攤位上開放體驗,目前只支援英文。
 
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  編輯在實際玩過這款遊戲之後,更深刻感覺到「無線 VR」的技術應該會是下一代 VR 產品優先需要改良的重點,畢竟在暢快享受 VR 體感樂趣的時候,接線真的是一種非常礙事的東西......要時刻留意是否有纏繞或拉扯到,彷彿是一條把人從虛擬世界拉回現實世界的枷鎖。雖然可以理解這一世代的 VR 裝置基於技術與成本所以沒辦法全面導入無線設計的原因,但還是很希望包括 PS VR 在內各家的下一代主流 VR 裝置都能全面將無線納入標準設計,或至少提供平價的選購配備。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:漫威鋼鐵人 VR
  • 遊戲原名:Marvel's Iron Man VR
  • 遊戲類型:第一人稱體感動作冒險
  • 對應平台:PlayStation VR
  • 發售日期:未定
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:英文(其餘待定)
  • 遊玩人數:未定
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:Camouflaj
  • 發行廠商:Sony Interactive Entertainment
  • 代理經銷:台灣索尼互動娛樂 / 香港索尼互動娛樂
  • 官方網站:https://asia.playstation.com/cht-tw/games/2019/marvels-iron-man-vr/

 

© 2019 MARVEL © 2019 Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Camouflaj LLC

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