雷爵網絡今日舉辦《征途》記者會,宣告正式登台,會中更請到原創公司上海征途網絡董事長史玉柱來台,對於這款在大陸相當具有爭議性的遊戲在台灣的前景,雙方都顯得十分樂觀,不過雷爵總經理張厥猷也表示,會吸收台灣玩家的意見,創造適合台灣的遊戲環境。
姑且不論畫面,《征途》的確有相當多的功能設計,例如除了一般的擺攤外,也提供由 NPC 代售的「拍賣系統」、可以將物品展示在頻道中讓其他玩家直接看到購買的「頻道交易」,以及貨到付款的郵件系統等;而在練功部分,也有相當多類似自動打怪、自動喝水、由其他玩家帶練的機制,也許並非全部原創,但是能夠整合到遊戲中,對玩家來說不失為一個便利之處,雖然,很多功能是要付費的。
而除了武俠遊戲必要的遊戲架構外,《征途》也新增「機智問答」小品遊戲,透過系統每天固定 12:20 與 19:20 的活動時間,讓玩家在練功打怪廝殺之餘,來點大腦運動,其增加的經驗值有時候還比打怪來的多,不喜歡練功的玩家可以善用這個機制。
至於在大陸引發風潮的「發工資」行銷手法,台灣也將引進,玩家只要達到一定等級,就可獲得等同遊戲點數的回饋,可用來購買付費功能或相關道具。
除了《征途》外,雷爵接下來還有包括《巨人》、代號「THE」等 5款遊戲在進行中,而在 2005 年就曾經提出的上市願景,透過這次雷爵網絡新公司的成立以及外資的引進,則可望進一步落實,張厥猷也表示,希望能夠在 2 年內上市,如果《征途》能夠在台灣取得與大陸一樣的亮眼成績,相信這句話實現的時程並不會太遠。
《征途》預計 11 月中旬進行封測,有興趣的玩家可留意相關資訊。