寫實風與獨特玩法 射擊遊戲《A.V.A》預定今年第四季在台亮相

(GNN 記者 阿Lu 報導) 2010-09-02 16:54:03   由台灣和信超媒體旗下戰谷取得代理的韓國射擊遊戲《A.V.A》,宣布預定將於今年第四季在台亮相。

  《A.V.A(Alliance of Valiant Arms)》是由韓國 Redduck 研發、Neowiz 發行,首款以 Unreal 3 引擎所開發的線上第一人稱射擊遊戲,曾獲得「韓國大總統獎」、「畫面技術獎」、「角色技術獎」以及「優秀遊戲獎」等各項榮譽,目前除了韓國以外也已於中國、美國、日本等地營運。

  戰谷表示,由於使用 Unreal 3 進行開發,《A.V.A》在畫面呈現上有絕對的優勢,再加上觀察過去第一人稱射擊遊戲的生態,平均每兩年會有一款新作在台登場,都是他們之所以選在此時引進《A.V.A》的原因。

  《A.V.A》遊戲的時空背景建構在架空的現代歐洲,描述蘇聯解體後面臨資本主義所帶來的經濟衝擊之時代氛圍,玩家將穿梭於沙漠、冰凍工廠、監獄、歐洲民房與街頭等各種實境場景,體驗與敵人展開死鬥的臨場感。

  遊戲中將有三種不同的兵種提供玩家選擇,適合新手入門、為適合任何不同戰況的泛用型兵種,可以習得主武器、手榴彈以及再增強防禦力的相關技能;而偵查兵(Pointman)擁有極高的移動速度,是蒐集戰況情報以改變戰局的關鍵;在近身戰部分是兵種中最弱的「狙擊手(Sniper)」,卻是最擅長長距離攻擊。

  戰谷指出,遊戲也包含了許多養成和戰略的要素在內,玩家可追求功勳和新技能,並且可自行決定要如何透過遊戲中的行為,來獲取何種技能來強化本身的戰力,例如:偵察兵可選擇使用衝刺達一定時數,來獲得衝刺速度增加之技能,每種技能都有不同的獲取條件,玩家可以自由決定,這也將影響到日後進行遊戲時的戰術考量。

  問到不同於目前線上 FPS 遊戲的特色玩法,戰谷強調《A.V.A》遊戲中將會有特殊戰略的「戰車模式」,玩家們將分別扮演護送戰車與攻擊戰車的兩邊陣營進行對決;此外還有「血戰模式」等劇情模式,其它像是台灣玩家熟悉的殭屍模式、還有許多新奇的模式也正在研發並將於日後陸續推出。

  戰谷表示,《A.V.A》將以輔導級在台推出,並將在之後陸續公開相關比賽資訊,而若有機會,也期望能配合電競舉辦賽事。

  《A.V.A》預定將於今年第四季在台推出,而戰谷也表示台灣的玩家最快將可以在 10 月份進行初次的測試。

《A.V.A》韓國官網

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】