【試玩】《反逆皇族!》參與王子的「逆」塔防復國大業

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-01-23 11:55:35

  奇幻題材手機遊戲反逆皇族!(暫譯,原名 Royal Revolt!)》,移動領域中少見與《變異地球戰場(Anomaly:WarzoneEarth)》系列相同的「逆塔防」類型遊戲
 
  故事敘訴年少的王國皇子出外遊學,磨練身心並習得一身高超劍術與魔法技藝光榮回國,不料等待他的卻是令人痛徹心肺的惡耗!慈愛的父王不明不白猝死,叔王則與眾多奸惡臣子狼狽為奸把持王國政權,使故鄉陷入一片混亂!
 

 

  因此為了復仇也為了討回屬於自己的東西,更為了皇室的責任與大義,玩家將要高舉利劍帶領義勇軍,一步一步的收復各個淪陷的城池,重新振興王國!
 
 

遊戲介紹

 
  雖然同樣是「逆塔防」式的遊戲流程,不過《反逆皇族!》的架構設計上是比較簡單直觀,在關卡中玩家不用太過操心於路線的規劃,只需要點擊螢幕操作王子沿著道路奮勇往前一路擊破路上的敵人,並攻下對方城寨遊戲就算勝利。
 
  • 遊戲大地圖,可在此整備軍力並挑戰特定關卡

  進攻時,點擊左下角列表可消耗能量召喚我方士兵,用以幫忙王子當先鋒與敵軍交戰。從一般的劍士、弓箭手、魔法師到弩砲等攻城武器,遊戲支援的士兵種類數量豐富並隨著遊戲進度慢慢解鎖更多兵種讓玩家使用。不同兵種在攻擊範圍、移動力與攻擊力會有所差異,但當然越是高級的士兵召喚時就會需要消耗更多的能量。
 
  除此之外王子本身除了會攻擊自身範圍內的敵人外。也有讓玩家主動操作的光環技能,像是治癒特定範圍的友軍或是燃燒視野內的敵人等,玩家都可在戰鬥時加以運用。
 
  • 率領眾將士向前進攻

  相對來說敵軍種類也隨著過關進度而作變化,並增加箭塔、木柵欄等等防禦設施,一般來說,各項障礙可以強攻擊破,但比較頭疼的東西卻是後期出現,會與其他機關連動的地面陷阱,這時就只能破壞開關才能解除了,通常當該機關開關設置在敵陣後方時玩家這邊就會折損不少兵力。
 
  • 這次防禦箭塔是敵人專屬的設施

  • 通過層層路障才能到達目的地

  每次過關依據玩家攻破敵方主堡所花的時間將決定關卡評價,當然越快破關則關卡評價也會成正比提升,並提供一定量的賞金。
 
  賞金可用以在戰場內外消耗購買短戰提升我軍能力的道具,或是針對王子的攻擊、防禦、生命值、技能,以及各士兵兵種的等級作能力素質的提升,不過升級的用價昂貴,且遊戲重刷關卡賺錢速度緩慢,因此玩家若想一攫千金,則就必須透過遊戲內付費機制購買金幣。
 
  • 多種不同兵種等玩家解鎖

  • 技能也可額外升級強化能力

  • 王子本身的強化也是不可輕忽的

  好在遊戲難度不算高,基本上不至於不花錢就破不了關,只是遇到第一次挑戰的關卡想要獲得滿星評價的可能性就低了許多。
 
  • 只有在滿星評價時才有較多的賞金

  • 進入戰場後有其他特殊的能力加成可供購買

  操控方面,一般來說,移動裝置上點擊螢幕式的操作都有一些讓人感覺如同漂浮在空中的不定性,但本作移動指令感應轉換十分靈敏,配合自動搜尋敵人系統,整體手感頗是流順。
 
  3D 畫面的場地構圖精細,用色飽滿明亮,3 頭身的人物造型可愛,但實際戰鬥在戰意昂然的背景配樂下彼此進退之間,特效簡潔卻又充滿力道。雖是單一的戰場路線,但靈動變換的視角卻讓不使遊戲視野顯得狹隘,在遊戲協調性、整體的氣氛拿捏都是恰到好處。
 
  • 童話書式的插圖說明劇情

  • 也有白色雪地等特殊場景

  關卡長度也比一般塔防遊戲來的簡短,莫約 3~5 分鐘一關是不至於給玩家時間上的負擔。雖然不是那麼講究策略的小品,但適時調配軍團陣容位置來獲取優勢的過程也有戰略思考的些微樂趣。
 
  • 進攻魔窟,贏得勝利!

結語

 
  嚴格說來,其實仔細觀察,遊戲雖然標榜「逆塔防」的概念,但本質上其實還是更偏近一些前些時候介紹過的《貓貓大戰》的兩軍對壘,比拼誰先攻破敵陣的小型直線戰爭遊戲模式。不過在表現的手法上做出了更多的變化,使遊戲的質感、臨場魄力、整體完成度都能有別於其他同類作品,玩厭了一般規規矩矩對衝的相似遊戲的話,就不妨嘗試這款作風新奇的精緻佳作吧。
 
 

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