【CJ 13】競技新作《眾神爭霸》曝光 前 Blizzard、EA 研發操刀美術

(GNN 記者 RU 報導) 2013-07-26 11:05:18

  騰訊遊戲在中國大陸電玩展 ChinaJoy 曝光旗下研發、線上對戰遊戲《眾神爭霸》,強調遊戲找來了來了前 Blizzard《魔獸爭霸》、美商藝電等遊戲美術設計師負責美術研發,並且採用旗下自製引擎 AGE 製作,要帶領玩家體驗快節奏、熱血對戰的快感。
 
  騰訊遊戲表示,《眾神爭霸》是旗下量子工作室​​自製研發的 10 對 10 眾神對戰線上遊戲,遊戲世界觀源自於希臘、北歐、印度等世界各地神話,將以中國的角度來詮釋奇幻的眾神世界。量子工作室以騰訊遊戲自有引擎 AGE 二代開發,並強調大量大陸與國外頂尖遊戲人才,其中《眾神爭霸》的美術設計團隊主要由前 Blizzard、 EA 等公司的美術設計師組成。
 
  • 火神洛基

  • 狂暴泰坦

  • 獵戶星座

  騰訊遊戲認為,競技類線上遊戲市場快速發展,而玩家對於此類遊戲需求呈現多樣化趨勢。而《眾神爭霸》採用 10 對 10 為主要模式,只要雙方人數相符即可立刻開啟戰鬥,無需 Loading 等待,遊戲節奏快,每局通常不超過 30 分鐘,遊戲將帶來爽快刺激的對戰體驗,能夠極大滿足的喜歡快節奏戰鬥、激爽熱血的玩家。為了讓玩家更好的享受對戰的樂趣,《眾神爭霸》設置了簡單快捷的操作方式,並推出了六大神戰系統,即:神仇,神獵,神源,神令,神符,神器。六大系統能夠大幅度提升遊戲的可玩性和爽快度。

 

 

  《眾神爭霸》也設計了掉線補位系統,能夠讓玩家在團隊作戰的時候不被隊友掉線問題困擾,以維持戰鬥的公平性與流暢性。
 
  而《眾神爭霸》目前僅公開遊戲原畫,尚未公開實際遊戲畫面與遊戲在中國大陸的上市時程。
 
 
 

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