
ㄅㄧㄤˇ陳
神魔真的一年不如一年了。以往的黑金或是合作能玩的期限在半年或一年不等,現在卡片當隊長的淘汰速度大概是一季就差不多被刷掉了,要出強卡可以,但能否考慮玩家感受。遊戲本身不錯,轉珠真的是獨一無二的設計,但轉珠的底層邏輯卻沒有辦法在現今的遊戲環境幫助很多玩家通關,只能靠特殊卡或是近期新出的卡片通關,這對於玩了好幾年神魔的玩家來說真的很失望,已經沒有以前遊玩的樂趣了。現今關卡作業感嚴重、傷害膨脹速率過快,我已經感覺到疲乏了,或許今年我也會退出神魔這個遊戲了。

哈哈是我啦
對於回歸玩家或新手很不友善,石頭也給不多。努力用肝打石頭然後拿到最爛黑金『賢者』系列,甚至明明機率很低卻可以在卡池連續單抽一樣的垃圾到底有什麼用。即使加強了舊卡但僅僅能撐過有兩個小版本,差不多第二個合作或自家的新卡池出現就有回歸成垃圾舊卡了。因為是卡片設計關卡然而沒有抽到新系列就永遠過不了,卡著也是卡者。已經不知道玩的是回憶還是持續坐牢了。反正你們也被說很久了,也深知自己改不了一點,回不到前8年抑或5年的那種好遊戲,難過越來越少人在玩

tseng Terry
登錄4000天以上的玩家,神魔之塔是個你花錢(或是有能力不花錢可抽保底也行),他設計關卡給你比較好過關的遊戲,現在變成是花錢買卡片讓你可以快活約一個月 到半年的遊戲,遊戲的樂趣在重複刷關卡,爛卡也要刷,好卡更要刷,假日也刷,平時更沒少刷,錢都都花了,還在搞這種作業感,可悲! 人生還有更多美好的事物,別浪費時間在這種重複刷卡的遊戲上了,抽卡更是用完蜜月期,只能丟在一旁等下次合作再升級,但不會讓你登一線,所以這遊戲就是抽卡,玩1-6個月不等,再抽,你的錢錢都被那去變成了遊戲創辦人房子的磚塊了.....