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由日本遊戲廠商卡普空開發、營運的模擬類型網頁遊戲《鬼武者魂》日版於 2017 年 3 月 30 日結束營運。 《鬼武者魂》是一款採用 Unity 3D 引擎為基礎開發的日本戰國模擬網頁遊戲,以 CAPCOM 旗下《鬼武者》系列遊戲的歷史故事鋪陳,遊戲將日本分為 47 個都道府縣,而玩家將加入武將為數 400 人以上的「幻魔」、「鬼」、「人」三個陣營後,開始進入主線故事發展自己的國家。 遊戲自發表至今已約五年多的時間,而《鬼武者魂》日版於日前(2017 年 3 月 30 日)結束營運;台版已於 2016 年 7 月因 Unity 版本相容問題而關閉。 ...繼續閱讀
*建議先看過化魔惡鬼再繼續閱讀這篇可搭配BGM-----無月之夜,時過丑時三刻。在一座杳無人跡的森林深處,一群夜型性飛禽毫無預警的猛然振翅驚起,打破了...繼續閱讀
雖然鬼武者魂已經停止營運很久了,但畢竟我家孩子的故事一直沒有個階段性的結束,所以決定慢慢將於戰國綻放之櫻和已經寫好的幾篇番外放上來。後面大概率變成只是...繼續閱讀
閱讀前注意事項1.自創女審以及自創大名出沒2.全篇CP為刀審(山姥切X女審)&大名X小姓3.刀劍以及人物性格皆為自家的理解4.本篇會以刀劍&鬼武兩方視...繼續閱讀
閱讀前注意事項1.自創女審以及自創大名出沒2.全篇CP為刀審(山姥切X女審)&大名X小姓3.刀劍以及人物性格皆為自家的理解4.本篇會以刀劍&鬼武兩方視...繼續閱讀
閱讀前注意事項1.自創女審以及自創大名出沒2.全篇CP為刀審(山姥切X女審)&大名X小姓3.刀劍以及人物性格皆為自家的理解4.本篇會以刀劍&鬼武兩方視...繼續閱讀