QuakeCon 2014 正式登場,正如 Bethesda 先前所預告的、現場首度展示了《毀滅戰士》最新作,展示內容是以戰鬥為焦點、單人遊玩的內容。
由於 Bethesda 當初就已經預告只會在 QuakeCon 2014 現場展示《毀滅戰士》最新作內容給到場玩家與媒體觀賞,因此官方並沒有對外釋出關於《毀滅戰士》新作的畫面甚至影片。
根據國外媒體報導,《
毀滅戰士》執行製作人 Marty Stratton 在 QuakeCon 2014 現場展示新作時表示,此次新作為何直接命名為《
毀滅戰士(Doom)》而非《
毀滅戰士 4(Doom 4)》主要是因為它是一個回歸原點的遊戲,針對遊戲的初衷來重新思考一切。
根據國外媒體報導,遊戲故事從火星上的一處 UAC 研究機構開始,它遭到地獄勢力的入侵。
遊戲展示內容以戰鬥為主,研發團隊企圖展現如何抓住《
毀滅戰士》初衷精神、也就是槍戰,現場展示可以看到節奏非常快速、邊追邊開槍的刺激槍戰,還有能夠進化第一人稱射擊經驗的新戰鬥機制與特色。
在展示中怪物非常瘋狂,遊戲節奏非常快,玩家不管是面對一擁而上的惡魔小怪團體攻擊或是巨大 BOSS 時,都必須花費大量的子彈來對抗。
國外媒體報導,現場展示也可以看到有很多血淋淋鏡頭,包括近距離的處決或是有玩家的一隻手臂被惡魔撕裂流血等,甚至可以用槍枝把對手打成兩半。遊戲有很多樣化的武器,包括獵槍、電鋸、離子槍等可供使用,而且展示中沒有生命自動回復系統,但敵人可能會掉下回血的物品。
Marty Stratton 表示,《
毀滅戰士》新作將會支援 60 FPS、1080P 的表現效果,未來在 PC/
PS4/
Xbox One 平台上推出。