《格鬥之皇》全新 2.2 版本上線 控制財富命脈之公會奪寶戰實裝

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-08-01 16:10:27

  台灣陞龍拳數位娛樂有限公司旗下代理的動作格鬥手機遊戲《格鬥之皇》 2.2 版本今日更新,最新推出的全新公會奪寶戰,則以增加多人即時競技,提高公會玩家交互為設計目的。官方今日也釋出相關的系統情報供有興趣的玩家先睹為快。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

公會奪寶戰•玩法概述

 

 

  在逢星期一、三、五、六、七的晚上 8 點到 8 點半,就是公會玩家奪寶戰的狂歡盛宴到來!通過在 5 分鐘的奪寶戰中擊殺寶箱或者擊殺玩家來獲得對應積分。
 
  而當一個公會憑最高公會積分,佔領一座城池後,在下次活動開啟前,所屬公會成員都會獲得佔領福利的個人貢獻,個人貢獻可用於購買公會商店物品。
 
  換言之,如何處理好擊殺寶箱還是擊殺敵人?將會是打好公會爭奪戰的最大關鍵。
 

公會奪寶戰•五大注意重點全覽!

 

每一個戰場都有固定的人數!

 

 

  每一個戰場最多容納六名玩家,而同一戰場同公會的玩家,最多只有三名,當一個戰場屬於不同公會,此時玩家們也應該同仇敵愾,搶奪寶箱為重點。需要注意的是,人數不滿的房間隨時會有其他狀態健全的玩家亂入,所以敲寶箱,殺敵人,也別忘了留意身後。
 
  公會戰副本是分房間的,有的房間是擊殺玩家有積分加倍,有的房間是奪取寶箱積分加倍。進場前玩家們可要留意了。
 

玩家的同陣營與不同陣營!

 

 

  在戰場中,同陣營玩家中互相名字顯示為綠色,玩家自身的技能如同好友副本一樣,對其沒有傷害效果,輔佐技能持有效果;而不同陣營玩家名字顯示為紅色,如同 PVP 對抗一樣,傷害技能對其有效,輔佐技能對其無效。因此,如果屬於弱小聯合公會的一側,須多加注意,以免誤傷暫時的戰友。官方也表示,鼓勵同公會的玩家整齊參與奪寶戰,以增加分配到同一戰場的幾率。
 

擊殺不同玩家,積分計算有所不同 !

 

 

  在戰場中,玩家每擊殺一個不同陣營玩家,在積分計算上會有所不同,擊殺比自己等級低的玩家,級別相差越大,獲得積分越低;擊殺比自己等級高的玩家,級別相差越大,獲得積分越高。所以各位,盯緊那些殺人如麻、級別高,但血量逐步在降低的朋友吧,暗中瞄準他們,按下技能鍵,小手一抖,積分人頭都到手!
 

助攻也極為重要!

 
  所謂的助攻,是指玩家擊殺一個敵人或者寶箱時,除他會獲得主要積分外,對該敵人或寶箱有過傷害輸出的玩家,也會獲得一定積分的助攻補償。也因此,預計大範圍傷害的各職業技能,會顯得更加有優勢。如果注意跑位和事前做好防禦裝的堆砌,很可能做到儘量不死,只吃助攻積分也大有收穫喔。
 

復活的 30 秒!

 

 

  當然,以公會奪寶戰的激烈戰況,大概也沒哪位玩家可以做到永遠不死。而一旦體力清零,則有 30 秒伺服器時間的復活等待。這意味著,哪怕是死亡後馬上按鍵退回主螢幕退出遊戲,直接下線,復活時間一樣會按照伺服器事件計算而得到直接的延長。所以,務必請玩家耐心等待復活 30 秒,隨時觀察形勢,準備整軍再戰!
 
  關於公會奪寶戰的介紹基本完畢,當中可能還有缺漏或不足的地方,那都是因為在測試服裡孤孤單單地玩耍的緣故。玩家們真正玩起來肯定更熱鬧,場面更加激烈,智慧與實力的碰撞的 [公會奪寶戰] 在等待待各位更加英明的玩家們唷!~~
 
 

 

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