Soft Big Bang 開發、營運的休閒 AOS《
核心大賽(暫譯,Core masters
)》從 8 月 13 日開始進行「Wellcome Test」,此測試是 8 月 20 日開始的公開測試前的最後一次封閉測試。
去年 10 月開始進行 CBT 的《Core Masters》即將進行 OBT 全面修正「Major Mode」,這個模式比休閒模式更具策略性,主要鎖定核心玩家群。
OBT 的版本將會修正 CBT 版本無法打出逆轉勝的缺陷,以下是 This Is Game 試玩《Core Masters》Major Mode 所拍攝的試玩影片。
《Core Masters》的 Major Mode 以 4 人為一組,破壞敵對主營的守護者就算勝利,這個模式最重要的東西跟遊戲名稱一樣,也就是「Core」。
Core 可在破壞防禦塔後獲得,在持有 Core 的狀態下接近敵方的守護者時可以使出「Core Blast」,儘管用普攻也能對守護者造成傷害,但使用 Core Blast 卻能快速造成大量傷害。
在 CBT 的版本中,將 Core 帶到我軍主營時雖說至少能造成傷害,但為了防止優勢隊伍使用 Snow Bowling 阻止逆轉,於是便果斷地刪掉這個系統。
從影片中也能看到產生逆轉的原因,在持有 Core 的狀態下死亡時,Core 會掉落,所以持有 Core 太久並不好,而使出 Core Blast 後能夠生還的機會也不高,所以不能因為情況有利就掉以輕心。
Core 蒐集越多,Core Blast 的威力越強大,且施展時間也會減少,因此要蒐集 Core 一次用掉,還是分給多人後再一齊使用等都要按照當下的戰況來判斷。
另外,《Core Masters》從 Welcome Test 版本起大幅降低上手門檻,在 CBT 中高級以上的道具需要用抽的才能蒐集,而從 Welcome Test 版本開始會發送大部分的道具,減少玩家因為沒辦法抽到某項道具而輸掉的情況,而抽到相同道具的玩家則能夠讓該道具強化,以此維護公平性。
《Core Masters》的 Welcome Test 從 8 月 13 日開始進行 3 天,每天從下午 4 點開放至午夜 12 時,只要申請帳號任何人都能參加測試,而《Core Masters》的公測將從 8 月 20 日起舉行。