決勝之日(Day of Defeat)和絕對武力(Counter-Strike)同樣是由「戰慄時空(Half-Life)」的引擎下所開發出來的模組之一,擁有著華麗的全3D場景與逼真的環繞場音效,遊戲的背景設定在第二次世界大戰的歐洲戰場下,製作小組試圖經由遊戲的操作來重現當年戰爭真實且生動的一面。支援多人連線的遊戲方式讓玩者可以跟來自世界各地的玩家切磋武藝一番。
在遊戲中玩家可以選擇扮演盟軍或是軸心國的士兵,兩個團隊都有特殊的八種士兵,分別是通用於各種場景的步槍兵,適合突擊與近距離戰鬥的士官(士官又分為三種, 各持有不同型態的武裝讓玩家自由選擇),準確度高的火力支援兵,百步穿揚掌控距離優勢的狙擊手,扛有重武器代表火力中心的機槍兵,與只有在特定地圖才會出現的傘兵。豐富的兵種與多達21種的武器再加上內建15張耐玩的地圖讓玩家每次都有新鮮感。
在遊戲中有搶攻灘頭,攻佔旗幟,搶奪城鎮,等各種不同的作戰方式,而「Schwetzingen」這個地圖更是「搶救雷恩大兵」電影裡面最後一場戰役的場景。「決勝之日」並不像「絕對武力」中所著重的個人技巧,「決勝之日」是一個強調團隊合作的遊戲,由於擬真度極高,玩家必須利用隊友的掩護,地形的優勢,甚至暗殺的手段一步步向勝利邁進,逞兇鬥勇只會讓你的隊伍陷入困境。 所以各種戰術應用的技巧也是極為重要,如何在第一時間取得最佳位置瞄準敵軍?如何牽制住敵方的炮火以掩護隊友前進?如何在敵人猛烈攻勢下守住自己的陣地?這些都要讓玩家們去鑽研磨練!
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