率先體驗「New Nintendo 3DS / 3DS LL」 享受由「C 搖桿」帶來的便利性

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-09-05 15:06:36 原文出處

  任天堂預定於 2014 年 10 月 11 日發售的新款掌上型遊戲機「New Nintendo 3DS」(以下簡稱 New N3DS)與「New Nintendo 3DS LL」(以下簡稱 New N3DS LL),是在近日( 2014 年 8 月 29 日)於線上發表會「Nintendo 3DS Direct 2014.8.29」裡所發表的兩款機種,皆是以 Nintendo 3DS/3DS LL 為主要架構並追加了新的功能及輸入系統的機種(相關報導 )。
 
  • New N3DS(黑色)

  • New N3DS LL(金屬藍)

  在這次的體驗報告中,將使用這兩款機種來體驗《魔物獵人 4G(モンスターハンター 4G)》、《任天堂明星大亂鬥 N3DS(大亂闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS)》等兩款遊戲,並將進行遊戲時的感覺向玩家們報告。
 

 

可「替換面板」的 New N3DS 及 充滿高質感的 New N3DS LL

 
  首先是關於兩款機種的外觀部分。 New N3DS 的特徵是能在主機本體上安裝「替換面板(きせかえプレート)」。上方的面板能使用觸控筆等類的物品輕鬆的進行拆卸,下方的背板則因為是內部藏有電池及 micro SD 記憶卡的緣故,則採用了必須使用十字起子來進行交換的形式。
 
  替換面板目前已預定將發售 38 款,預計在今年內將達到 50 款。這類零件如果能在小賣店等商家取得,就能以自己畫圖或是寫字來製作出自製的面板(風險需玩家自負)也將變得更為容易。
 

 

  另一方面, New N3DS LL 雖然無法更換外殼,但仍對外殼施予具有相當高質感的製程。從充滿艷麗感的金屬色裡,仔細觀察後可發現加入了有如碳素纖維或 FRP 素材所具有的薄斜紋路。主機內部也採用了與 N3DS LL 相同的消光處理技術,雖採用了金屬色調的素材,卻不會發出令人感到刺眼的光澤。
 
  • New N3DS(白色)

  • New N3DS LL(金屬藍)

  將 New N3DS 與 New N3DS LL 掀開後相互進行比較,除了畫面的尺寸與按鈕的顏色進行了微調以外,其他的配置大略相同。但與舊有機種相比,電源鈕及開始鈕&選擇鈕的配置則有大幅度的變更。特別是藉由將電源鈕配置於主機本體外側的前方,將使玩家在遊玩遊戲時會不小心誤觸按鈕的情況大大減少。不過按鈕配置於主機本體外側,有著在攜帶時不小心誤觸按鈕的可能性,但是若不用力按壓按鈕是無法開啟/關閉電源的,玩家可不需擔心這個問題。
 
  還有開始鈕&選擇鈕改為與過去 Nintendo DS Lite 等機種相同的位置,在遊戲中能以右手大拇指來進行操作。
 

 

能以「C 搖桿」來實現的新操作方式

 
  • 新增的 「C 搖桿」,設置於 X 鈕的
    左側斜上位置。

  比起上面更引人注意的是,新的輸入系統「C 搖桿(C スティック)」。這個搖桿與其說是類比搖桿,更近似於 PC 等設備上所使用的 指壓點 (トラックポイント)的感覺,對想輸入的方向施加壓力來進行操作。
 
  在這次所遊玩的《魔物獵人 4G》裡,C 搖桿是被分配到調整鏡頭的操作功能,比起觸碰設定於下方螢幕的十字鈕,更大幅地使操作變得更為容易。這是與身為 N3DS 周邊配備的擴張右類比墊(拡張スライドパッド)具有同樣的功用,即使是目前於市面上對應擴張右類比墊的對應軟體,也能直接以 C 搖桿 來進行操作。還有,新追加的 ZL 鈕 + ZR 鈕也能分配為迴轉鏡頭的功能,這也能使操作變得更為容易。
 
  藉由增加各種的輸入系統,不只限於《魔物獵人 4G》,對於日後發售的對應軟體,可實現更多樣化且舒適的操作。順帶一提在 C 搖桿的上方設有小型凹槽,對於指甲較長或是將習慣大拇指的指腹置於較為靠近的位置的玩家來說是個十分體貼的設計。
 

「3D 模糊防止功能」讓裸視 3D 功能發揮真正的本領

 
  還有一個,是對 New N3DS / New N3DS LL 而言不可遺漏並且是最為顯著的特徵,那就是「3D 模糊防止功能」。在拿到主機的時候首先測試的就是這個功能,以往的 N3DS 機種在將裸視 3D 開啟的狀態下,將主機傾向左右任何一方,將會因為視差而產生模糊的情況,但在 New N3DS 的情況下,配合角度所呈現的裸視 3D 則給人留下影像保持在十分滑順的印象。
 
  雖然在突然大幅傾斜的狀況下會產生少許的延遲,但一般在遊玩遊戲時,只是稍微將主機傾斜的狀況下,還是能享受著確實保持著裸視 3D 的狀態。但因為這個功能太過於自然,在不知不覺下就把它當成一個必備的功能,並且在這之後再度使用了以往的 N3DS 機種後,更將兩者之間的差異變得更為明確。
 
  不僅只是至今為止活用裸視 3D 功能的玩家而己,也讓以「對模糊十分在意」這個理由,傾向將裸視 3D 功能設定為關閉的玩家們來說,這可說是一個相當有助益的功能。
 

 

  關於主機其他的觸感等部分,兩台機種都在主機下畫面部分變得較為輕薄,比起以往的機種也給人變得更為有些輕鬆好握的印象。
 
  在螢幕的尺寸上,New N3DS 比起以往的 N3DS,上下畫面約為原先的 1.2 倍(上畫面從 3.53 吋提升至 3.88 吋、下畫面從 3.02 吋提升至 3.33 吋)經過大型化之後帶給玩家的衝擊也變得更大。比起以往的 N3DS LL 較小一些,但又比起 N3DS 變得更大一些,以攜帶型主機而言是個」恰到好處」的尺寸範圍。對到目前為止,抱持著 N3DS 的畫面覺得太小,但又覺得 N3DS LL 平常帶在身上時又嫌太大……這種感覺的玩家,可說是最為理想的尺寸。
 
  關於其他較為細節的部份,遊戲卡帶插槽配置在主機本體正前方,雖然插槽位置也設計的較偏內側,但讓人感覺似乎無法減少在攜帶主機出門時,因為意外而使遊戲卡帶退出插槽的情況。
 
  還有讓編輯個人較為開心的事,就是 New N3DS LL 的內建喇叭得音量獲得提升,將音量調整至最大時,將可以聽見相當大的聲音,即使不準備耳機等設備也可以確實地聆聽到遊戲內的音樂。
 
  在這次的體驗並沒有測試到內建軟體的部分,但主選單畫面的處理速度十分的快。還有也具備了畫面明亮度的自動調整等新功能,讓遊玩本身變得更為迅速舒適。
 

 

想遊玩《魔物獵人 4G》、《任天堂明星大亂鬥 N3DS》當然是推薦玩家使用新型機種

 
  最後將針對在這次體驗中所接觸到的兩款遊戲軟體,為玩家們稍稍報告它們與新型機種間的配合度。
 
  《魔物獵人 4G》由於有著 C 搖桿及 3D 模糊防止功能等支援下,給人與 New N3DS 之間的相性十分契合的印象。雖然擴張右類比墊這種裝置本身具有獨特的魅力,但不需裝上這種裝置,就能夠以類比搖桿來操作鏡頭果然還是讓人感到開心。比起這些,在開啟裸視 3D 功能的狀態下,即使有些激烈的按鈕操作,也不會讓畫面模糊,能在移動至深處時及在近距離下體驗到魔物所具備的質感,品味到最棒的投入感。
 
  由於《魔物獵人 4G》是與 New N3DS / New N3DS LL 同時發售,這也是讓玩家考慮在這個時機點下是否有換機的需求。此外在體驗時也親眼見到了《魔物獵人 4G 特別包(モンスターハンター 4G スペシャルパック)》內的原創設計 New N3DS LL 主機的樣本機,具備了相當出色的高質感及充滿成熟風格的樣式,說實話,真的完美到令人很想擁有這台 New N3DS LL 。
 
  • New N3DS LL 《魔物獵人 4G》特別樣式機種

  另一款《任天堂明星大亂鬥 N3DS》,有著乍看之下無法想像這是由攜帶型主機所呈現出的美麗繪圖畫面,給人十分深刻的印象。比起這些,在遊戲中所登場的角色的質感及其獨特的躍動感,給人正因是在裸視 3D 的狀態下進行體驗,才能呈現出這種效果的印象。即便如此,本作品終究還是個動作遊戲,還是想以對應 3D 模糊防止功能的 New N3DS / New N3DS LL 來享受遊戲的內容 。
 
  本款遊戲將比 New N3DS 稍微早一點發售(9 月 13 日),但只要稍微以推動 C 搖桿的操作方式就能輕鬆發動 SMASH 攻擊等,除了 3D 模糊防止功能之外、對應至 New N3DS 的功能可說是十分完善。
 
  此外,11 月也將預定發售《任天堂明星大亂鬥 N3DS》樣式的 New N3DS LL,等待該主機的上市也是個不錯的選擇。
 

 

  從以往的機種獲得大幅進化的 New N3DS 與 New N3DS LL。以此為契機想要購買主機的玩家,或是正思考著該換機的人,要選擇那款機種呢,或許會十分迷惘也說不定。
 
  雖與以往的機種在市面上一同販售,但 N3DS(售價 14286 日圓,未稅)與 New N3DS (售價 16000 日圓,未稅)的價格差僅有 1714 日圓,N3DS LL(售價 18000 日圓,未稅)與 New N3DS LL(售價 18800 日圓,未稅)的價格差僅有 800 日圓,保持於這個範圍之間,考慮到上述的性能差異,即使在預算上有些勉強但選擇新型機種,想必能拉長更為舒適地來享受遊戲的期間。
 
  以正好可收於掌中的尺寸並能更換面板的 New N3DS,及具備高質感大畫面的 New N3DS LL。在發售日前後將預定會於店頭展示體驗機種,屆時可確認機種間實際上的差異,對於要購買那台機種,就請玩家們好好煩惱吧。
 
 

(C) 2014 Nintendo Original Game: (C) Nintendo / HAL Laboratory, Inc. Characters: (C) Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokemon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT

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