億泰利今(5)日釋出手機遊戲《魔女的逆襲》1-40 級新手指南,針對獨眼巨人、吸血鬼、魂武士、小魔女四職業中兩大系的技能體系進行介紹。
第一步:暗黑勢力崛起,初入魔女的逆襲
初進遊戲第一步先從獨眼巨人、吸血鬼、魂武士、小魔女四職業中,選擇喜歡的職業,各職業擁有著不同屬性與能力,所以選角時要三思!
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四職業各有所長,選角時請三思!
選定角色,遊戲一開始,就是與恐懼之王 - 迪亞布羅的相遇,玩家扮演的是一個被聖騎士羅蘭手下綁架的情節,經由恐懼之王 - 迪亞布羅的搭救,展開了一連串精彩刺激的旅程。
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初次邂逅的迪亞布羅這次不是最終 BOSS,而是新手導師,遊戲過程中會多次協助大家。
隨著迪亞布羅解救玩家出來後,與聖騎士羅蘭激鬥身負重傷的暗黑破壞神,把剷除地域附近敵人的任務交給了玩家。出門在外,當然是需要好幫手!玩家的第一支使魔 - 小惡魔出現啦,從此東征西討,取得各種不同的使魔,搭配出最強的戰鬥陣容,魔界大軍,大全面開戰時代來臨!
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玩家第一支使魔,小惡魔,閃亮亮登場!
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我們的冒險之旅,才剛要開始……
Lv1~Lv20:
玩家可以跟著任務導引進行,順利的把第一章跑完,在這期間,可以多了解裝備的取得方式跟許多遊戲中的小技巧。每小關最後都有一隻魔王,各項能力素質也比較高。過關之後都會有抽獎的活動,可以隨機獲得金幣、裝備、鑽石、圖騰。戰鬥前跟戰鬥結束後都會有貼心小提示,可以讓玩家快速的了解遊戲。
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遊戲中的戰鬥畫面
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過完關卡之後可以隨機獲取裝備
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戰鬥前跟戰鬥後都會有一些遊戲小提示,非常重要!
第二步: 提升角色能力,勇闖光明聖地
Lv20~Lv30:
順利的過完第一大關,也意味著新手導引告一段落,真正的冒險才剛開始。如何提升角色能力來面對越來越強的敵人,是我們要開始努力的地方。不管是主角還是使魔都能透過覺醒血統大幅度提升自己的能力,也因為血統非常珍貴又稀少,所以玩家在使用血統時,要慎選需使用的角色。血統的覺醒需要耗費血統之力,覺醒血統除了可以得到更高的傷害,還能在戰鬥過程中施展覺醒技能打出超高傷害。每日日常任務可以獲得金錢跟經驗,對初期來說是給玩家的好福利,要多多把握。
深淵試煉的修煉;挑戰深淵試煉的關卡,除了可以獲得經驗之外,關卡內還能獲得提升永久性質的水晶獎勵。最重要的是會獲得白魂跟藍魂,這是未來兌換新使魔所必備,而且不會消耗活力,可以說是初期提升能力的好地方。
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職業不同,擁有的血統也不一樣,但可以保證的是,每種血統都有各自強力的覺醒。
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每日日常任務可以獲得金錢跟經驗,對初期來說是給玩家的好福利
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深淵試煉的修煉可以獲取寶貴的魂跟提升能力
第三步:使魔齊心協力,邁向魔界菁英
Lv30~Lv40:
已經有一定實力的玩家,在面對變強的敵軍勢力時,當然有更多可以提升自己實力的好方法。像是裝備的附魔,荒野探秘的探索,還有使魔的養成都是好方法!裝備的附魔,可以使裝備額外增加能力,越高級的精華所給予裝備的能力越好,不同的裝備部位能附魔的能力也有所不同,這就需要玩家仔細思考如何使用附魔!
荒野探秘的探索是這款遊戲精髓之一,有大量的野外探險,除了可以獲得基本的經驗跟金幣之外,還有一堆等著玩家去發掘的寶藏!使魔的養成,初期玩家只能使用一隻使魔,隨著等級的提升,原罪的等級提高,玩家能攜帶的使魔會越來越多隻,最多可以攜帶到 7 隻,這時候就要考驗玩家如何搭配使用,發揮使魔的最大優點。
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裝備附魔可以額外增加裝備能力
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荒野探秘樂趣無窮
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如何選出合適的使魔組合也是一門學問
釋放你的潛能 - 原罪
在遊戲的過程當中,可以透過很多管道,像是通關、競技場、每日登入獎勵等方式得到 "邪惡值",利用這些邪惡值就可以開啟並升級 "原罪",在這款遊戲中,技能點數、附魔圖騰、陣型空間都得透過升級 "原罪" 的方式才能增加,而不是跟著角色等級,因此就算等級高,沒多取得邪惡值來開啟原罪,還是很有可能被等低的打敗哦!
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開啟原罪能得到隊伍空間、技能點數、使魔裝備、附魔圖騰等等,是非常重要的一項功能
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有很多方式可以取得邪惡值,競技場就是其中一個。
總結:
魔女的逆襲是一款充滿刺激,豐富多元化的遊戲,神跡、
原罪、血統等系統,都讓此款遊戲與一般回合 RPG 有許多差異,當等級不再是戰力的評價標準時,遊戲可以得到更多的變化性,因此初加入遊戲的玩家可能需要稍微熟悉一下這些設置才能較深的體會到此款遊戲的樂趣;而遊戲畫面的呈現上,不管是戰鬥還是劇情過場,都有相當高的流暢度,配音與音效更是讓遊戲體驗大大加分,整體來說是款相當值得推薦的遊戲。
各職業技能特點
【吸血鬼】血族天賦 - 掌握各種劍技及變身。吸血鬼的物理系 (我們一般把物理技能為主的稱為物理系,魔法技能為主的稱為魔法系),1 級技能“刺擊”是遊戲中唯一帶貫穿效果的主動技能,效果為觸發後無視對方一半的防禦能力;36 級“月光刃”是可以清除對方有益狀態的技能,在某些情況下能發揮奇效。特別要提的是“衝撞”這個技能,攻擊位置是自己正對面的敵人,在蝙蝠形態下傷害又得以加成,使得該技能的戰術價值很高。特別要說的是,這系的被動技都很實用,強烈推薦全滿!
【吸血鬼】黑魔法 - 操縱暗冥元素及汲取生命能量。吸血鬼的魔法系,有著輸出跟消耗兩種路線,輸出路線相對單純,推薦給新手用,而消耗路線比較考驗隊伍配置。黑魔法中,“暗影審判”是核心技能,穩定降低抗性的效果讓其成為高殺傷的關鍵;然後是“暗影之雷”這個常用的範圍技能,無冷卻,雙屬性以及配合被動技能“黑暗信仰”,效果很不錯。
【獨眼巨人】蠻荒之力 - 使用重型斧錘衝鋒陷陣。獨眼巨人的物理系也有兩條發展路線,一條是以錘擊為主的純輸出路線,一條是以投擲與召喚巨石為主的投擲路線,前者的上手難度會比後者容易很多,簡單粗暴嗯 - -+,其中“震裂”是被公認的神技,27 級的技能就範圍 3,殺傷力很不錯;其次“擊暈”還是強力控制技能,前提是要堆速度搶先手;還有,45 級的必殺技重擊是所有必殺技中最具有打擊感的,從視覺上是一大享受啊!
【獨眼巨人】凝視 - 邪眼的光束魔法可以打擊,削弱敵人。獨眼巨人的魔法系都是越盾的技能,這個系可以讓對方的各種螃蟹啊、石頭人啊淪為打醬油的;作為新手,不太適合上手就學那幾個削弱技能,一開始走霜凍凝視 -> 雷光凝視 -> 極光凝視這樣的路線會比較好,總之深紅凝視和霜凍凝視選一個主修就好,別兩個都學了,浪費技能點(推薦霜凍的原因是其帶冰凍效果,有控制作用)。
【魂武士】古劍術 - 追求爆發與威力的武道極意。魂武士的物理系,作為本階段版本上手難度最大的存在,註定就是高手向的職業,因此新人選這條路線會比較辛苦,不過對於喜歡挑戰的玩家來說也是一個不錯的選擇。本系的特點在於爆發力,姿勢 -> 咆哮 -> 必殺,可以打出秒盾的輸出。“上段之構”作為增加傷害的姿勢,應該是必學,配合一之太刀可以作為前期主力輸出組合;中間過程是一路艱辛,熬到必殺技“禦劍天國”出來後就出頭了,作為一個能越盾的單體必殺,其效果相當優秀啊。
【魂武士】劍魂 - 將魔法融入劍術殺傷敵人或佈置地勢。武士的魔法系,是擁有全職業最穩定的固定傷害,也就是無論對方防禦多高,都能造成足夠的殺傷。跟其他職業的輸出技能是依靠自身屬性與武器強度相比,劍魂的技能主要是看技能等級,再加上妖刀的光環效果,可以進一步加成魔法劍輸出的威力,所以這系很適合新手。
【小魔女】靈魂收割 - 運用魔力揮舞巨大鐮刀的死神戰技。小魔女的物理系有兩種練法,一種是純粹狀態攻擊型,由於小魔女幾乎所有直接攻擊技能都是帶負面狀態的,所以正好配合其被動技能死神戰法,敵人負面狀態越多,殺傷越強!新手走物理系的話推薦練這種。另外一種練法是結界系,結界屬於被動陷阱傷害,需要別人打你才有用,對戰術搭配有一定要求,所以不推薦新手練結界技能。
【小魔女】元素魔法 - 完美掌握廣範圍冰魔法與集束型雷魔法。小魔女的拿手本領當然就是魔法啦,其中冰環是遊戲中最早能學會的群攻秒 3 技能,前期用冰環一路平推,絲毫無壓力。另外閃電魔法的對單體能力,也讓小魔女在集火或殘局時有足夠的輸出,因此新手練小魔女的元素魔法系,是相當容易上手的。