韓國 BlueSide 於東京電玩展中,邀請到巴哈姆特 GNN 專訪將於 PS4 / PC 營運的多人線上遊戲《熾焰帝國 2(Kingdom Under Fire II)》執行製作人 Sang Youn Lee,同時他也是 BlueSide 的 CEO,並且由他展示了《熾焰帝國 2》的遊戲概要和開發的幕後談,有興趣的玩家不妨參考。
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BlueSide 執行製作人兼 CEO Sang Youn Lee
Sang Youn Lee 首先表示,《
熾焰帝國 2》經歷了長達 5 年的開發,終於將在 2015 年第一季於韓國和台灣於 PS4 / PC 上線,並由台灣的 Game Flier(遊戲新幹線)完全中文化。目前公司內也已經可以玩到中文的版本。不過在輸入法的部分有遭遇一些困難,因為中文的輸入法很多,他們用了不少工夫才解決這個問題。
在亞洲市場推出的難處方面,製作人也提到要在台灣上線,完全沒有對於圖像修改的限制,可以玩到和韓國相同原汁原味的內容。但是在中國的話限制就很多!前後少說有 130 個角色需要更動,包括龍的外貌不能看到骨頭、太血腥的表現必須修正等,要取得上市許可很難。不過女性角色關於服裝裸露的部分反而不用改,這點倒是令人意外。
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要在中國上市,怪物的外觀必須做出不少更動
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不過女性角色養眼的裝扮倒是不需要更動,妙哉
接著提到了韓國和台灣的玩家遊玩喜好的不同,像是日本的玩家喜歡玩 PVE(玩家 Vs. 電腦)的模式較多,但是韓國的玩家因民族性的關係,競爭心很強!所以受歡迎的是 PVP(玩家 Vs. 玩家)的玩法。而且韓國人就算玩 PVE,動機也是為了收集好的裝備得以在 PVP 模式中獲得勝利。台灣和中國的玩家則是比較中庸,PVE 和 PVP 都通吃。
而《
熾焰帝國 2》也考慮到各國玩家的喜好,對於 PVP 和 PVE 的遊玩的需求都有特別留意,並混和這兩種玩法。像是平常玩家是透過 PVE 來鍛鍊自己,而官方也會舉辦各式各樣 PVP 玩法的「公會戰」和「世界戰」,讓玩家互相對抗。不喜歡 PVP 對戰的玩家,遊戲也不會強迫必須得跟人對戰,也準備了像是電腦 AI 的 BOSS 會佔領特定的據點,玩家比賽誰能最快攻略 BOSS 這種具備競爭要素的 PVE 玩法。
同時,製作人也強調《
熾焰帝國 2》特別針對了 PS4 的手把做出了很多苦心,除了用手把可以直覺的以動作遊戲方式來操作打擊之外,觸控面板的部分還可以及時操作軍隊來攻擊,對於策略的部分也相當便利。當然,PC 版也支援遊戲手把,他也推薦用手把玩《
熾焰帝國 2》比用鍵盤玩更順手!
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實際現場使用手把把玩操作相當順手
至於開發的情況部分,製作人表示整個遊戲引擎已經準備就緒,優化移植的部分也已經進入尾聲,目標是 2015 年第二、三季於 PS4 上登場,《
熾焰帝國 2》絕對會上市!請等待許久的玩家放心。BlueSide 的哲學就是 “絕不妥協”,遊戲中有一萬個以上的物件,開發時不單是 BOSS 角色,連小兵或是很不起眼的背景,都是用心的刻劃,追求最完美的品質。他們的目標是讓平常遊玩線上遊戲的玩家,也可以在 OLG 市場中享受到 “單機遊戲” 等級的體驗。在 PS4 上面遊玩,因為優秀硬體的效能和遊戲的優化,某種意義上比 PC 版帶來的品質更加優秀美麗。而採取 Free to Play(免費遊玩)營運模式的《
熾焰帝國 2》的遊戲時間也絲毫不輸單機遊戲,遊戲時數至少達到 60 ~ 100 小時,目標是持續營運數年以上的網路遊戲,也計畫準備重複享受遊玩的要素,還請玩家多多期待。
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角色當然可供玩家自訂調整
至於在台灣 PS4 版本將會是由何處營運?製作人表示目前和 SCE 洽談中,並預計將伺服器架設在台北。上市時也將會在台灣推出實體包(內附各種遊戲特典),也會準備下載版來供玩家自由選擇。他相信《
熾焰帝國 2》很快就可以在台灣營運!希望很快就可以面世,請期待的玩家再耐心多等一下!