以《山海經》中的古代神話為藍本,以真實的歷史時代作為背景,《軒轅劍》中呈現出一個真實與玄幻相交織,神魔共存善惡相對的獨特世界。其中不乏各種設計精巧、構思獨特的元素,穿插在遊戲劇情中,結合在遊戲系統裡。
本次《軒轅劍外傳:穹之扉》的故事,秉持著歷代外傳的傳統,那就是劇情要有所突破。所以不僅主要劇情由新編劇執筆,歷代編劇進行協助完成。而在歷史文化為背景,玄幻神話為框架的題材下,也加入了更多人性與情感的著墨,使得作品不再沉悶晦澀,也更容易讓玩家接受和理解。
而在系統與畫面上 DOMO 小組啟用了全新的系統,對畫面與系統進行了升級與改進。並且對戰鬥的玩法上,也做了顛覆性的改革與創新。目前 DOMO 小組仍在加班進行著忙碌而又緊張的研發工作,他們希望《軒轅劍外傳:穹之扉》可以更加完美,在上市後能夠帶給玩家不同的感官體驗。
《軒轅劍外傳:穹之扉》預定明年春季問世。
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