歡迎來到地下城~這可不是甚麼新開張主題樂園的宣傳語喔!由 Orca 所開發的《
歡迎來到地下城》是一款像素風格的奇幻策略遊戲,與以往扮演勇者討伐魔王的路線不同,這一次玩家要扮演邪惡的一方!指派各式各樣的手下們擊敗入侵的勇者們、掠奪勇者身上的資源來召喚更加強大的魔物,以藉此在這片光明的大陸上進行「收復失土」的偉大理想。
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默默努力的眼球惡魔
從惡魔消失至今已過了四百多年,在這片充滿生機的土地上,天使與惡魔也早已成了被人類所遺忘的古老傳說,但對於亟欲重振惡魔大軍的眼球惡魔來說,如今正是千載難逢的機會!忠心耿耿的眼球惡魔費盡千辛萬苦、收集人類祭品,終於讓黑暗的領主-也就是玩家的分身-復活了!於是,收復失土的漫長旅程,就從腳下的這座地下城悄悄地展開了…
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開戰前要記得先上廁所啊!
在本作中,玩家的目標就是要藉著魔物之力來奪回世界各地的地下城。只要擊敗勇者們就能夠獲得「惡名值」-也就是經驗值,當惡名值提升到一定程度時就能夠升級,而隨著等級上升,不僅會對上更加強大的勇者們,也會慢慢深入劇情的核心。
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中間那個傢伙看起來一副菁英怪的模樣
說起本作中的勇者,不僅死不完(大概可以接關吧)、還會排隊等入場!只要拉下拉霸就能輕鬆把勇者們給召喚出來了。拉霸機的三個格子會分別轉出三個不同的角色,而這三名角色就是這一次闖進地下城的勇者隊伍。不過除了勇者之外,也有機會轉出金幣或是能產生各種效果的「事件角色」,像是來投靠魔王的公主,能強化魔物的惡魔,或是能夠強化勇者的聖職者等等,甚至還能召喚出擁有專屬劇情的特殊勇者。
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跑進地下城才變節的公主,使得勇者隊伍硬生生的少一人…
地下城以「房間」為單位,每座地下城的房間數都不同,身為黑暗領主,玩家必須阻止勇者們闖進地下城最深處的房間,因為深處的房間裡藏著勇者們這次冒險的目標-像是老套但經典的公主、或是不知所謂的足球。若是讓勇者們闖進了這個房間,就表示玩家的防禦失敗了,接下來勇者們會隨性的把公主抱走、把足球踹飛、或是合在一起把公主踹飛(?)
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強化後的女妖,連外觀看起來也更加強大
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連公主都開心地踹飛就不太好了吧!
因此,為了阻止勇者前進,每當勇者進入一個房間時玩家就必須派出一名魔物來與之戰鬥。戰鬥採取單挑的方式,而進行流程則是你打我一拳、我打你一拳的回合制自動戰鬥,玩家只需靜靜的觀看戰鬥、並在魔物的怒氣值滿格時指示他施放技能即可。每當玩家擊敗一名勇者,下一名勇者就會遞補上來;而當玩家派出的魔物被打敗時,勇者們就會前進至下一個房間。
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你當作是來觀光的嘛!
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連勇者都嗆他…
除了魔物的星數與等級外,其「屬性」也會對戰局帶來莫大的影響。遊戲中有水、火、樹、光、暗五個屬性,其中水剋火、火剋樹、樹剋水,而代表神聖的光明則能夠對抗所有其他的屬性。若是依照勇者的屬性來指派對應的魔物,就算是越級打人也非難事喔!
每當玩家在地下城中殺死一名勇者都能獲得寶珠,寶珠似乎能夠派遣手下的魔物們進行冒險,不過筆者的進度還沒看到冒險模式的選項,推測可能要打完第一大陸才會開啟。
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看來有人要被處罰了
若是魔物們不夠力、阻止不了勇者也別灰心,一般來說終點前的最後一個房間都是所謂的「陷阱房」,玩家可以在這裡使用陷阱卡召喚出隨機的陷阱來阻擋勇者。不過陷阱卡是消耗性道具,除了剛開始贈送的 10 張以外,之後要使用就必須藉由寶石來購買了。
從勇者們身上搜刮足夠的金幣後,就可以用這些金幣來召喚魔物了。本作有三種召喚模式,用 5000 金幣能夠召喚出 1 星~4 星的魔物,5 顆寶石能召喚出 3 星以上的魔物,而花費 40 顆寶石則必中 5 星以上的魔物。如果召出不想要的魔物,可以選擇把它賣掉,或是當作強化素材,用來提升其他魔物的等級。
而召喚過的魔物們都會被記錄在收集冊中,當玩家收集到指定的魔物組合時,不僅能夠獲得各式各樣的能力加成,還能夠獲得寶石作為獎勵喔!
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總是差一個最難集!
若想快速賺取金幣,就不能忽略每日任務與限時任務。遊戲每天都會提供三個每日任務,完成前兩個任務能獲得金幣、而第三個任務則能獲得寶石作為獎勵。此外本作也支援 Google play 的任務系統,提供了許多限時任務供玩家挑戰,雖然任務條件較每日任務困難,不過獎勵當然也更加豐富囉。
當玩家惡名遠播到了方圓百里內無人不知、無人不曉的境界時,就表示玩家已成功的收復了這座地下城、可以往下一座地下城前進了。此後,在這座地下城擊退勇者將不會再獲得惡名,不過還是可以拿這些手下敗將來練練魔物們的等級。
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挑戰模式中,關鍵看來在於隊伍的排列…還有運氣
除了一般的戰鬥外,遊戲也提供了一個「魔物對魔物」的挑戰模式,在這個模式中對手會不斷的輪番上陣,而擊敗越多對手就能獲得越多分數。挑戰模式也有對應的排名系統,玩家可以看看自己的實力在全世界的領主中排第幾名。
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歡迎來到地下城》雖然採取了近似於一般社群卡片遊戲的轉蛋系統,不過沒有進化或是覺醒這種會讓玩家覺得像挖坑的系統、也沒有期間限定的特殊關卡(至少目前沒有),玩起來不會有太大的壓力,讓玩家能夠專注在像素畫面與電子音樂的懷舊風格之中,享受本作帶來的休閒樂趣。雖然本作的劇情看起來不太正經,不過聽說結局可是很認真的喔!