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《Kingdom Rush: Origins》塔防經典再臨 傳奇史詩之起源

作者:杯子蛋糕│Kingdom Rush│2014-11-29 15:23:28│巴幣:176│人氣:42852

由烏拉圭遊戲廠商 Ironhide Game Studio 所開發的塔防遊戲 《Kingdom Rush系列,自2011年推出後即榮獲眾多獎項更廣受玩家好評。其續作《Kingdom Rush : Origins終於在11/20於各大手機遊戲平台推出,同時也是繼《Kingdom Rush : Frontiers之後的第三款系列作,延續前作豐富的遊戲性以及史詩般的劇情將再度展開。

  • 劇情提要
-「每段旅程,都有一個起點」-
有別以往直線的劇情,這次的戰場回到了第一代近30年前的過去,一片由精靈主宰的神秘大陸......

-「每位英雄,都有他的命運」-
有接觸過玩家應該不難注意到,右邊那位是利尼維亞王國的國王卡德納(King Denas),左邊則是第一代的大魔王佛則南(Vez'nan),兩人截然不同的命運正是貫穿整部劇情的重要元素。

-「每個傳奇,都有它的起源」-
故事開始於一片遙遠大陸上精靈與灰精靈間的戰爭,這場大戰更是未來史詩傳奇的起源。

  • 遊戲內容介紹
本作的操作方式大致承襲前作,需要在限定的位置中興建防禦塔來抵禦敵人,並透過各個防禦塔不同的特性組合出千變萬化的戰術。只要成功消滅關卡中每一波的敵軍即可達成勝利。

有4種基礎類型的防禦塔可供選擇,後也可再進行升級。 (左上方有可愛的佛羅多和甘道夫喔)

以下為各類型防禦塔簡略的介紹 :
箭塔 - 攻擊速度快、射程遠但只能針對單一敵人造成集火傷害。
兵營 - 系列作最大的創新元素之一,可以在一定範圍內指定士兵駐紮的地點。具有坦傷以及拖緩敵人行軍速度的特性,也可以搭配其他防禦塔製造集火點。
投石塔 - 定位類似舊作中的砲塔,攻擊速度慢但能造成範圍傷害。
魔法塔 - 攻擊速度略慢卻有較高傷害、精準以及無視物理護甲的特性,相對的後期也會出現具有魔法抗性的敵人。

每個類型的防禦塔在升級至第四階時,必須要選擇兩種不同的能力走向,各個進階塔所適合的據點位置、功能取向以及金錢成本也各有不同,如何搭配是遊戲中的重要課題。

每次出現新種類的敵人都會出現提示字卡,並收錄至圖鑑中以方便查閱。

本作在地圖中首次加入了不少攻擊性的互動元素來協助通關,不只可造成傷害更讓遊戲節奏變得更加的緊湊。

在勝利後,會依防守敵軍的多寡來給予星星獎勵。

四種防禦塔各有各自的天賦能力,而強化需要消耗過關後所得到的星星。在順著關卡進度,資源有限的情況下需要審慎思考各個天賦升級的順序,亦可根據需求隨時重新配置。

除了防禦塔以外,左下角有提供給玩家使用的地圖技能,分別是"落雷""援兵",兩者都有一定的冷卻時間,也同樣可以透過天賦的強化來減少冷卻時間或增強威力。對於清場及防堵漏網之魚都有很大的幫助。而在後期,如何抓準時機施放技能是考驗玩家技術的關鍵之一。


落雷有超高的傷害且一次可解決大量的敵人,但冷卻時間相對較長。

若不幸卡關,遊戲中更有提供寶石商店以作戰中獲得的寶石換取各式各樣強大的特殊道具。

除此之外,本作同樣具備系列作中的另一大特色,戰場上的重要作戰單位「英雄」。具備有相對於士兵的高攻擊高血量,玩家可以操控其在戰場上自由的穿梭。各個英雄都具有輸出、坦克、輔助、刺客、法師等等獨特的特性。且沿襲了第二代出現的英雄技能樹系統,這代更加入了英雄主動技能,大幅增加了在場上的影響性。

獨具特色的酷炫英雄,總是玩家最期待的要素之一。

每個英雄都有各自專屬的技能,並會隨著上場戰鬥提升等級來強化技能和自身能力。

左下方第三就是本作追加的"英雄主動技能",不只可以自由選擇發動的位置,更能依英雄的特性造成傷害、坦怪、睡眠、即殺等等強力效果。

雖說除了前3名以外的英雄以外是需要付費購買的,然而即使不多花錢用免費的角色也可以通過所有關卡,可說是相當有良心的設計。

超酷的付費英雄~

英雄中甚至有龍的存在!

玩家在戰場上除了要面對滿坑滿谷、以堆屍前進的敵軍以外,在一些固定關卡的最後中更會出現魔王級的怪物引領戰鬥。不管是以高血量、高防禦蠻橫突破層層防線或是技巧性的封印防禦塔使之停擺,都考驗玩家的臨場反應及調度能力。

巨大的豺狼人"Hi-Hi Enha"是玩家在遊戲中首次遇到的魔王級怪物。

除了豐富的遊戲性外,Kingdom Rush系列更以大量的彩蛋聞名。不論是遊戲的場景、英雄的語音、魔王的對話還是成就的名稱再再都可發現令人會心一笑的內容。在Origins中當然更不例外,地圖隨處點點總會有奇妙的驚喜!

Wilson!

龍龍<3

連三隻小豬和小紅帽也登場了!

  • 總結
《Kingdom Rush : Origins完整繼承了系列作的優良血統,更以獨具心裁的巧思創造了渾然不同的遊戲體驗。和前代相比無論是地圖、英雄、難度、怪物、美術甚至是節奏感等等方面都有顯著的提升更多有突破,可說是一點也不愧為第三代的佳作;喜歡塔防遊戲的朋友可絕對不能錯過。
For The Kingdom!!!



                        

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留言共 39 篇留言

伊特納爾
大手筆贊助20XD

11-29 15:25

杯子蛋糕
這篇文章至少有一半是你幫我弄的...你這樣我會心虛[e3] 11-29 15:38
伊特納爾
我自己弄的話一定會拖稿很久很久很久很久XDD OK拉不過是巴幣而已

11-29 15:45

copybear
最後一張旁邊還有糖果屋

11-29 16:22

伊特納爾
KRO的作品介紹我都直接改成你這篇了喔,之前跟你說沒理我@@

12-03 19:23

杯子蛋糕
抱歉- -考試期間沒什麼開電腦~~話說文章已經刊出了!!!12-04 16:10
sean
一推出就買了. 不錯:-)

12-04 15:59

咪一咪咪咪咪咪咪咪
很好玩 不過內容比起二代來說 "感覺"少了許多

二代主線過完後 還有兩三個魚人新關卡

這代就15關 破完害我還小期待一下

地圖上方那些地域大概要再等等了

12-04 16:33

杯子蛋糕
不不,官方之後還會推出支線(跟1,2代一樣) 敬請期待[e1]12-04 16:37
伊特納爾
這人氣也太可怕了XDD
討論區連結在這裡喔,有大量翻譯資料歡迎來逛逛
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=24391

12-04 17:30


非常贊的遊戲

12-04 18:39

胖虎哥
超讚!! 不過真的關卡數太少了

12-04 19:15

伊特納爾
日後就會更新支線關卡囉,Endless Mode最近也快釋出了

12-04 19:26

八世代
360爽爽玩

12-04 19:51

闇夜羽
只記的兵營被刺客(山賊?) 和BOSS殺假的 數量也只能檔三隻 起不了阻擋的功用

12-04 21:26

杯子蛋糕
你對阻擋的定義可能跟我不太一樣,首先兵營數量只有三隻看似不多但實際操作起來它不但能集中敵人,更使投石塔的輸出最大化,進而達到阻斷敵人行軍。12-04 22:23
伊特納爾
@闇夜羽 這代不會喔,新的兵營有點猛

12-04 21:32

闇夜羽
只玩過一代的樣子(茶

12-04 22:24

阿葉
以後一定會出新關卡的拉w 總不可能一次就把所有東西塞給玩家 就跟動畫一樣 一個禮拜一集道理一樣(?

12-04 22:26

梅川伊弗
...

12-04 22:40

Felix
想玩 要錢可惜

12-04 23:34

LPY
強烈推介 今集兵營加強了 不像上集那麼脆上集都是用法塔召喚亡靈頂

12-05 00:02

Bs
等steam版

12-05 00:13

伊特納爾
@Bs 這版Steam應該是不會出了,官方有說明過詳情可以參考版上相關文章
@einstein 請你對自己感到羞恥。

12-05 00:19

貓咪大神
超讚的啦 前兩代都玩過 很合我胃口哈哈

12-05 02:35

Qoo
看起來很棒 但感覺塔房都是很難很複雜的遊戲 :(

12-05 05:19

伊特納爾
@Qoo 不會喔,有三個難度可以選,可以先從簡單的開始=D

12-05 06:24

無光之人
兵營主要是拖延時間跟集中火力用的

要擺在關鍵的位置才能發會最大效果

除非特殊打法不然只要擺一兩個或到三個就OK了

12-05 08:25

無光之人
兵營周圍要部屬強力火力不然可憐小兵只會被輾爆><

二代我覺得聖殿武士超坦的呀

然後二代英雄主角跟本神威

能召喚三個沙分身神坦怪,還有強力攻擊技能,本身也夠硬

12-05 08:28

杯子蛋糕
的確,亞洛克在第二代英雄是數一數二的坦。第三代目前的免費英雄都是屬於遠攻角,猜測之後會有一隻免費近戰英雄12-05 14:26
清音
我還在玩二代!!前線OTZ
三代正在考慮要不要入手來玩一下!!

12-05 10:09

伊特納爾
@清音 一定要的喔~~~

12-05 10:35

佐藤
神之作品,未玩之前可能無感,下去就會掉入坑!雖然如此我還是一直推友人入坑!!這篇好文~大推

12-05 11:19

Wei
第一代我是限免抓到的,因為太好玩了... 二三代都給他買下來
再加上支線任務免費更新下載 佛心來啦~~~~~~

12-05 12:45

斯文的炸雞
二代我可是用步兵流啊XD除非有物理抗性很高的,不然幾乎整場步兵XD

12-05 15:33

明鏡止水
For The Kingdom!!!

12-05 20:16

日楊金城武
魔獸的元素TD後第二個讓我覺得不錯的TD遊戲

12-05 23:10

心在遠方
被鳥偷襲過後,就不再蓋投石塔了 囧

12-06 04:33

keyenbin
我感覺這一代的砲塔沒有前幾代好用.....

12-06 11:49

杯子蛋糕
怎麼說呢??12-06 11:57
keyenbin
一代有雷電塔可以打空中部隊,二代的塔有追蹤飛彈以及鑽孔突刺,這代的砲塔感覺上沒有像之前那麼好用....

12-06 12:12

杯子蛋糕
嗯嗯,同意你說的~前代就塔的特色來說比較出色12-06 12:35
Peter
這遊戲前幾代我有玩過,真的不錯玩XDDDD

12-06 12:26

水天日光
現在一堆自稱塔防的都是類貓咪大戰 CC 植物殭屍那種程度的東西
這種才是真正的經典塔防啊
請問還有其他好玩的塔防推薦嗎?

12-06 20:52

伊特納爾
@Vaisarqa 還有一代跟二代XD

12-06 21:14

喬琪喬
根本害人不用睡覺的遊戲

12-07 13:21

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