主打真實動作設計與操控手感的手機遊戲《太極熊貓》,自發佈以來獲得了多方矚目。近日其研發團隊 Snail Games 接受採訪時表示,《太極熊貓》有望成為其旗下第二款登錄 Xbox 平台的跨平台遊戲,未來玩家將可透過自家清晰畫質的電視螢幕來享受《太極熊貓》。
遊戲畫面若只能透過手機、平版微小的螢幕來呈現無法滿足重度玩家的視覺需求,《太極熊貓》研發團隊當初便考量到這點,在產品設計初期已考慮製作 TV GAME 版本,讓玩家於切換平台(手機、TV GAME)時無違和感。
為了達到 TV GAME HD 畫質,《太極熊貓》在遊戲畫面有十分嚴苛的要求,於遊戲主軸的戰役系統部分,各場景將會依劇情的需求,以不同的場景模式呈現給玩家。場景不僅追求畫質的細膩度外,於畫面中的一草一木,或是相關建築,均有細微的變化。
※ 以下皆為手機版本遊戲畫面
戰役中的場景,除了設有森林、沙漠與雪景三種精美又遼闊的戶外場景外,遊戲中還穿插了遺跡、洞穴、地下迷宮…等多種神秘氣息的場景,於諸多不同風格的場景中,除了細節部分有明顯差異外,場景中的怪物與 BOSS 亦會針對場景不同而更改,並調整相對應的技能特效呈現,完美的搭配組合,只為讓玩家體驗一款無違和感的跨平台動作遊戲。
針對玩家不同的需求,遊戲中分為手動與半自動玩法,玩家可針對自己的需求與喜好來選擇適合自己的打法,享受史詩級真動作的手遊。場景中除了會陸續出現小怪與 BOSS 外,於場景的各角落還會隨機出現寶箱、瓦器與BUFF球,玩家可擊破取得金幣,不過在探險的過程中,若玩家花費太多時間在尋找寶箱,而造成無法在短時間內擊殺 BOSS 通關,那麼將會影響最後的三星評價喔!
針對各章節的故事劇情發現,《太極熊貓》於 BOSS 方面亦有單獨各別的呈現,每隻守關 BOSS 均有屬於自己的特長與技能,想要快速攻略守關 BOSS,玩家們可要了解各 BOSS 的特性,以下官方搶先釋出各章節 BOSS 資訊,玩家可針對 BOSS 弱點來優先擬定攻略打法。
名稱 |
泰坦 |
簡介 |
作為第一章的守關boss,泰坦的技能並算多,但傷害和範圍都比較恐怖,注意閃躲。 |
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技能解說 |
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踐踏 |
泰坦釋放踐踏時,會有一個明顯的預警。踐踏的傷害範圍約為一個45度的扇形。踐踏一共會產生3段傷害,每段傷害間大致有半秒的時間差。再造成傷害的同時,還會對玩家產生一定距離的擊退效果。 |
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泰山壓頂 |
泰坦釋放泰山壓頂時,會跳躍至高空,並在玩家所在位置處產生一個圓形的預警圈。泰山壓頂命中玩家會產生一個擊飛的效果。 |
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三連擊 |
泰坦釋放三連擊時,會對其正面方向進行連續3次短距離的拳擊。每次拳擊都會讓玩家產生硬直。這個技能傷害較高。 |
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名稱 |
遠古守衛 |
簡介 |
遠古守衛本身並不可怕,可怕的是它召喚的冷凍石像。 |
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技能解說 |
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元氣彈 |
遠古守衛蓄力5秒後,會在自己的正前方釋放一個球型的氣波,氣波會慢慢擴張放大,傷害範圍也越來越大。被氣波範圍所波及的玩家會持續受到大量傷害,並硬直一段時間直到氣波消失。 |
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鐳射 |
遠古守衛的雙眼釋放出鐳射射線,雷射射線只會在正前方一定距離處產生傷害,近身則毫無傷害。雷射射線結束後,還會在地面上殘留3秒的燃燒火焰,火焰會對站在其上的目標造成高額傷害,目標不分敵我,對玩家或者怪物都有效果。 |
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拋擲岩石 |
遠古守衛會向玩家拋擲兩枚巨大的石塊,石塊命中玩家會造成擊飛效果。 |
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地面衝擊波 |
遠古守衛用右手重擊一次地面,並在正前方產生3個方向的衝擊波。 |
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重擊震地 |
遠古守衛雙拳錘擊地面,造成一個大範圍的震盪波,震盪波命中玩家會造成一個減速的效果。 |
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名稱 |
寒冰巨人 |
簡介 |
寒冰巨人每隔一段時間會在戰場上的三個指定座標生成寒冰墓碑,寒冰墓碑會間隔釋放一個範圍減速技能,沒有傷害,但對玩家的減速效果比較明顯。 |
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技能解說 |
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寒冰吐息 |
對正方向持續噴塗寒冰之息,此時寒冰巨人會隨著玩家方向改變朝向,並對命中的玩家造成減速效果。 |
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冰風 |
寒冰巨人向正方向投擲一連串寒冰風暴,風暴會將命中的玩家推送到場景邊緣。 |
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狂怒震地 |
寒冰巨人巨力重砸地面,產生一次巨大的震動,將命中的玩家震飛浮空。 |
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撕裂大地 |
寒冰巨人掀動地面,在正方向產生大量的地面衝擊波。 |
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名稱 |
白骨大帝 |
簡介 |
白骨大帝的技能一共分為兩個階段,70%血量以上時為第一階段,70%血量以下時為第二階段。 |
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技能解說 |
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猛碎 |
白骨大帝向正前方豎劈一刀,產生一刀氣浪,對命中的玩家產生擊退效果。 |
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抓取 |
白骨大帝扔出一隻鬼手,將玩家抓取到自己身前。 |
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震地 |
白骨大帝重砸一下地面,產生一個小範圍的傷害,重砸產生浮空。隨後進行一次迴旋斬,斬飛命中的玩家。 |
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靈魂衝擊 |
白骨大帝拋擲出一個魂魄飛彈,將玩家推送到場景邊緣。 |
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強化猛碎 |
白骨大帝豎劈的氣浪由一道變為三道,並大幅提升了傷害。 |
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挑釁 |
白骨大帝將場景中所有小怪的生命按照一定比例轉化為自己的生命。 |
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強化震地 |
白骨大帝一拳重擊地面,長距離連續產生多個震盪波,隨後進行一次迴旋斬,迴旋斬會產生一道龍捲風飛向目標。 |
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魔王降臨 |
白骨大帝持續旋轉身體和大刀,進行連續的迴旋斬,迴旋斬會間隔產生5道龍捲風。 |
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名稱 |
死神 |
簡介 |
作為當前版本的最終BOSS,玩家需要面對黑白兩個死神。黑色的死神技能多為範圍和遠端,而白色的死神則多為近戰技能。 |
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技能解說 |
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黑球審判 |
黑色死神釋放這個技能後,場景中隨機5個位置會生成5個黑色的光球,光球一定時候後爆炸,爆炸波及玩家會使得玩家被傳送到一個隨機位置。 |
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黑球擴散 |
擴散出多個黑球緩慢飛向玩家,黑球命中玩家產生爆炸,並將玩家傳送到隨機位置。 |
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魂葬 |
黑色死神飛至高空,並產生一個範圍的持續傷害,玩家在範圍後會產生硬直無法脫身。 |
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虛閃 |
黑色死神由掌心處發射一道黑色的雷射。 |
動作 RPG《太極熊貓》預計於 12 月中進行封測,屆時玩家可以率先透過行動裝置來體驗 TV 端的優質享受,Xbox 端的用戶可要暫時再等等了。欲知更多《太極熊貓》相關訊息,玩家們可要隨時鎖定官方粉絲團公告。