目標成為怪獸王!
公布與故事模式相互獨立的新模式情報!
其名為「怪獸之王」模式!
是將不斷襲來的敵方怪獸打倒,並以成為怪獸王為目標的模式。
在怪獸之王模式裡是以與怪獸們進行連續戰鬥並獲勝為其目的。
將會從於故事模式裡所戰鬥過的怪獸之中亂數挑選出六隻登場。
該模式也對應線上排名的功能。將記錄打倒六隻怪獸的時間,與全國的強者們互相競爭過關時間吧!
成長要素:進化的哥吉拉
在本作品中哥吉拉於進化後,將能使用強力的熱線及新技巧,在此公布使牠進化的條件!該條件為打倒敵方怪獸來獲得「進化要因」。
能獲得的進化要因將根據怪獸而有所不同。
根據想要更為進化的能力・技巧,其所需的進化要素將有所不同之故,因此玩家們不得不將各式各樣的怪獸予以擊倒。
進化要因在故事模式裡僅能獲得與所打倒的敵人相對應的份量,而在怪獸之王模式裡則僅能從打倒的敵人之中獲得一隻怪獸的份量。
量表增加後熱線也變得可以連續發射! 將繞至背後的對手以尾巴給予強烈的一擊! 活用巨大的身軀來衝撞對手! 運用格鬥的方式變得更為廣泛
改造怪獸 蓋剛
X 星人作為侵略之用的改造怪獸。在一萬兩千年前,毀滅了史前文明後,就進入了假死狀態於海底沉睡,但由於接收到 X 星人的呼叫而使牠再度啟動。哥吉拉雖打倒過牠一次,但經過回收改造後,其威力更為提升。
隱藏要素:巨大怪獸出現!
持續將故事向前推進,有時將會出現特殊的怪獸。
在故事模式裡使哥吉拉成長至 50m 的體型,在後半部分的關卡裡所來襲的敵方怪獸也會變得更為強壯・巨大,但更有著突然現身於哥吉拉面前,高達 100m 的巨大怪獸。
在遊戲中將以亂數方式來決定是否能遭遇到這樣的怪獸。
遭遇到這樣的強敵可說是不幸嗎,還是可說是能夠挑戰充滿魄力的戰鬥的好運呢…。
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