觀看電子競技的方式應該著重於技巧競爭、職業選手的靈敏反應,以及他們瞬間的判斷、決策力,他說:「仔細觀察,會發現他們每分鐘有超過 300 個動作。」
要讓新的運動項目被奧林匹克運動會認可是一條冗長的路程,再加上國際奧林匹克委員會(International Olympic Committee, IOC)對運動項目數量有設限;即使電子競技被列為奧林匹克運動會中的項目,但也不意味著它會被涵蓋在比賽中,僅僅只能代表可以將案子提交給奧委會。
Rob 指出:「若將『運動(sport)』定義成一種能大量消耗體力的行為,在這定義之下,『電子競技』的確很難被認定成其中之一,然而當我在看奧林匹克運動會的比賽時,我開始對這個定義產生了質疑。」