由奧爾資訊營運、國人團隊一擊遊戲自製的航海冒險手機遊戲《海上萬事屋》官方表示,在經歷過第一次菁英封測後收到了許多玩家的回饋,將於 1 月 14 日展開為期 6 天的雙版本限量封測,同時也推出了事前投票活動。
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事前投票活動展開!
船長們!再一起冒險吧!
由奧爾資訊與一擊遊戲所開發的《
海上萬事屋》已於 2014 年底順利的完成首波菁英封測,在經過相當大幅度的修正,即將在新的一年再度出航囉!第二波的英雄雙版本 (iOS/Android) 封測時間將在 2015 年的 1 月 14 日到 1 月 19 日展開。
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又要熱鬧的出航啦!
冒險再啟航,探索未知的再進化
在菁英封測歷程中,關卡的玩法得到了很多玩家寶貴的意見回饋,研發團隊針對「降低走錯路的挫折感」、「濃縮單次歷程時長」、「減少被強迫戰鬥的煩躁」以及「保留探索樂趣」這幾個議題進行了很大幅度的調整,決定將迷宮地圖加上有限度的提示,明確的畫出寶箱、敵人、BOSS 所在,最短的路線也濃縮到四波戰鬥以下,至於隱藏菁英怪的挑戰跟特殊的寶箱內容,就保留讓他成為一個待解的謎吧!
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在關卡一開始,小地圖就貼心地在左下方出現囉!
在戰鬥系統上,研發團隊優化了技能選擇的流程,減少手動時一次的點擊;更調整自動戰鬥的 AI 與技能設計,例如讓法師在有魔力的狀況下將不再使用普攻、輔助技也不會再有幫法師加力量、對戰士加智慧的狀況發生;「自動戰鬥」只需要按一次,直到關卡遇到 BOSS 或隱藏王時才會停下來。
在角色方面,降低了各星等突破層級的難度,三星夥伴的突破層級從五階降至四階,而四星更從七階縮減至五階;「船職分配」跟前後排關係不再綁定,各船職可自由選擇前排或後排,不用再擔心因為血薄而不敢換上好用的隊長技啦!更調整了「羈絆」的加成數值與羈絆關係,不但提高了加成屬性的實用性,也大幅提昇了數值比例,同時也將角色羈絆關係調整,將會更容易找到互相有關係的夥伴。另外針對戰鬥中的「船艦」攻擊,也做了調整,降低了發動頻率提高單次威力。另外原本賣不掉的莉亞和諾凡也都接受了可以被拍賣的命運,對於背包空間的壓力獲得大幅舒緩!
在「競技系統」的「大競技場」,針對積分的規則做了大幅調整,讓即便晚進入遊戲的玩家還是有機會可以追上前面的玩家,積分榜改為每週重置一次,並會在重置時發送大量獎勵,團隊盡量讓即便是不同消費能力的玩家都能在這個玩法中得到最大的成就感與收穫。另外菁英封測期間中,有玩家發現回報的系統漏洞,也都進行了修正,可以杜絕不正當工具的修改可能。
最後針對「出海探索」也做了修正:降低單次時長,獎勵濃縮,也增加了機率取得海賊銀幣的獎勵。另外玩家所提出的,包括「角色改名」、「好友搜尋」、「每日分享送禮」,以及各種非預期性 bug 都進行了製作與修正。
期間限定-月光下的等待
本次測試中將開放活動關卡「月光馬戲」,由於此次測試時間較短,關卡將提前在 20 級時開啟。「狂丑格雷厄姆」與「洋娃娃桃莉」原本是馬戲團中的兩大台柱,但是因為「狂丑」因為受到邪惡組織利誘,開始在馬戲團巡迴時吸收爪牙黨羽,被「桃莉」所發現而企圖阻止。
關卡中擊敗「狂丑格雷厄姆」時有機率直接取得四星狂丑成為夥伴,另外在寶箱中找到的「驚奇氣球」也能兌換狂丑或是他的羈絆裝備,同樣因為配合測試時間,此次的收集門檻也大幅調低,配合封測專屬的設計活動,達成條件後就可以在公測時得到豐厚的獎勵喔!
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氣氛詭譎的馬戲團
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黑暗的狂丑格雷厄姆
目標全世界,準備啟航!
《
海上萬事屋》在歷經 Android 版刪檔菁英封測後,得到許多玩家正面的意見,第二波的封測將開啟雙版本,讓上次沒有玩到的 iOS 玩家一同加入冒險,朝更遠的航道出發!