
是消費者真的不買單還是日本家用主機市場萎縮導致的呢?
就在昨日日本經濟新聞根據日本知名電玩雜誌《Fami通》的資料指出,任天堂在日本市場去年10~12月期間僅賣出20萬台主機;與去年同期相比下滑至55%。任天堂預估今年Wii U全年銷量可達360萬台,而Wii U銷售量約一半集中在年末的聖誕旺季,但主要市場的日本市場銷售嚴重滑落,恐讓Wii U今年度全球銷售量目標難達成。
遊戲雜誌《Fami通》公開調查的結果,任天堂計劃去年銷售360萬台,與去年同期相比增長32%,而Wii U其中約有30%的銷售是來自母國日本。
4~12月日本銷售約42萬台與去年同期相比減少35%,雖然任天堂用本家豪華的遊戲陣容試圖力挽狂瀾,想辦法讓Wii U賣的更好,但是缺乏第三廠商的支援下Wii U的銷售卻比前兩年更加低迷。
不僅Wii U銷售低迷,最穩固任天堂王朝的掌上型主機N3DS銷售也開始疲軟。
N3DS今年10~12月賣出約155萬台,與去年同期相比下滑14%;4~12減少246萬台下滑至32%。即使N3DS有《妖怪手錶2 真打》、《神奇寶貝 終極紅寶石 始源藍寶石》等熱賣的軟體推出,依然不能阻止主機銷售下滑。
任天堂智慧手機普及與衝擊,導致遊戲主機的銷售持續下滑,首當其衝的就是掌上型主機。任天堂總裁 岩田 聰也透露出營運的艱辛,想盡辦法擴大營運同時降低成本,截至2013年度為止,任天堂連3年虧髓。
雖然任天堂在2014年4-9月的營損額雖縮小至2億日圓,但因日本年末旺季銷售不振、加上歐洲市場銷售也因景氣低迷而陷入苦戰,故任天堂定下今年度營益要達400億日圓的目標恐難達陣。