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關於介紹OL中日方音樂制作團隊的資料匯整

作者:机械王萨克巨人│魔物獵人 Online│2015-01-15 14:09:42│巴幣:0│人氣:2300


(有些是源代碼里扒出來的)


騰訊遊戲、Capcom聯合出品3D次世代動作網遊,《怪物獵人OL》精品戰略引爆新熱點。《怪物獵人》系列禦用音樂制作人——柴田徹也領銜,傳承經典、開拓創新,中日頂級音樂團隊聯合傾力定制《怪物獵人OL》全新專屬曲目。首次跨國合作帶來超然的視聽體驗,中日雙方合力奏響最強狩人之音,狩魂在此刻燃燒!


柴田徹也中國行
2014年11月28日,《怪物獵人》系列禦用音樂制作人柴田徹也首次訪華,並且參觀了騰訊遊戲嘉年華(簡稱:TGC)。他的出現,引起了現場廣大玩家與粉絲的關註,紛紛要求合影留念。柴田徹也在展區與玩家親切交流互動,在現場的媒體采訪中,他也首次確認將與《怪物獵人OL》進行合作,為玩家帶來更多的驚喜。


《怪物獵人》系列禦用音樂制作人,日本著名遊戲音樂制作人——柴田徹也先生領銜,青木佳乃、小見山優子、青木征洋、山崎泰之等日本著名音樂人共同加盟。以超越《怪物獵人》系列音樂為目標,傾力打造《怪物獵人OL》全新音樂曲目。


2014年11月29日
我們有幸邀請到了《怪物獵人》系列禦用音樂制作人柴田徹也,對他進行了一次深入的訪談在訪談的過程中
我們更多的了解到了一些音樂制作背後的故事還請和我們一起走近柴田徹也
走進他的內心世界


《怪物獵人》系列禦用音樂制作人,日本著名遊戲音樂制作人——柴田徹也先生領銜,青木佳乃、小見山優子、青木征洋、山崎泰之等日本著名音樂人共同加盟。以超越《怪物獵人》系列音樂為目標,傾力打造《怪物獵人OL》全新音樂曲目。


騰訊遊戲《怪物獵人OL》音頻團隊,隸屬於互動娛樂研發部--遊戲音頻中心--上海音頻設計組。在聲音的制作與設計方面,與國內外許多著名作曲家與音頻團隊展開合作,如DYnamedion、高木了慧、AIM等,特別是這一年來,深度與日本作曲家柴山徹也、小見山優子合作,目的是在還原舊作風格的基礎上加以創新,以打造次世代《怪物獵人OL》音頻品質為已任。


柴田徹也


1997年加入Capcom公司。
開始參與Capcom遊戲作品的音樂制作。
在Capcom期間,參與了包括《怪物獵人》系列、《惡魔戰士》系列、《能量寶石》系列、《生化危機--逃出生天》系列等20款以上作品的制作。
2009年,制作的《鬼泣4》的主題曲"Out of Darkness"被美國「G.A.N.G. award」提名為最佳Vocal樂曲。
以音樂總監/制作人的身份,參與“《生化危機5》”和“《怪物獵人3》”等的海外管弦樂錄制
2009年策劃了在東京藝術劇院舉辦的「《怪物獵人》5周年紀念音樂會」
2009年6月30日 離開Capcom,同年7月1日成立了Unique Note公司。


青木佳乃
'1995年加入Capcom公司、屬於單機遊戲團隊。<br>作為作曲家?聲樂家參與了《龍戰士》系列、《羅馬之影》以及洛克人EXE系列的音樂制作。<br>在海外的舞臺也有過聲樂表演的經驗。<br>2006年、作為自由作曲家?聲樂家獨立後,2009年與柴田一起成立了Unique Note公司。<br>參與了眾多遊戲作品以及舞臺音樂的制作,並作為聲樂家活躍在各種領域,給眾多作品提供聲樂表揚'


山崎泰之
'東京Music&Media arts尚美 編曲作曲科畢業。<br>從中學時代開始自學長笛、桌面音樂以及作曲。<br>尚美就學期間,多方面學習了音樂的理論知識,為各種活動提供了很多樂曲。<br>2002年開始以自由音樂人的身份,跨電影、電視劇、遊戲、時尚秀、藝術、教等多個領域,展開音樂制作。<br>其獨特的纖細而又壯大的世界觀備受好評。<br>其中, 2013年富士電視臺播放的佐古陽平導演的《厄束》電視劇中,他創作的音樂受到多方好評。<br>同時,通過演奏篠笛、六孔小笛、爾蘭長笛等世界各地的名族樂器,來打破自己固有的風格,不停開拓創新,創作各種樂曲。<br>如今在眾多舞臺活躍的同時,2014年加入Unique Note的制作,在更廣闊的領域創作。




小見山優子
相愛大學音樂學部畢業。<br>創作演奏專業。<br>在大學學習了古典和爵士樂基礎,專攻用電子琴來作曲編曲以及演奏。大學期間拜松田昌、柏木玲子、広原香織為師。<br>5歲開始學習子琴。<br>高中時期在樂隊中有過貝斯,太鼓,以及演唱的經驗。<br>高中時代拜沖浩一氏為師學習電子琴以及作曲。<br>大學畢業後,2002年進入Capcom公司。<br>曾負責《洛克人X7》項目,隨後作為主要作曲人參《洛克人X8》項目,擔任音樂總監。<br>隨後就參與了《怪物獵人》系列的制作。<br>從2005年發售的《怪物獵人P》到2009年的《怪物獵人3》,負責音樂監修和作曲。<br>其中,還參與了《怪物獵人3》在布拉格的管樂錄音。<br>另外,還參與了怪物獵人Festa、怪物獵人管弦音樂會等活動,以及怪物獵人部、Orgel Album等的概念CD的音樂監修。<br>當時,還擔任了《怪物獵人》音樂總括的職位。


青木征洋
'東京大學工學部畢業<br>ViViX代表<br>5歲開始學習古典鋼琴、14歲轉向吉他。<br>19歲創建自己的品牌「ViViX」、從此在互聯網行業從事吉他音樂創作。<br>2005年,開始著手以傳播吉他樂為目的的「G5 Project」項目。<br>截止到2014年1月,發布了4張專輯。<br>最新作「G5 2013」作為吉他樂破例躋身ORICON CD Album Daily Chart的第八名。<br>另外,在2008年於英國舉辦的吉他賽事「Guitar Idol 2008」上,被評為「最優秀的樂曲」。同時,當年得獎人曲目的專輯里面,收錄了他的樂曲,受到海外很高的評價。<br>作為ViViX的代表以藝術家的身份在音樂界活躍的時,於2008年加入Capcom公司。<br>為2010年發售的《戰國BASARA3》作曲50首以上、 之後直到2014年《戰國BASARA4》發售期間,擔任音樂監修和作曲。


朱旭光
'朱旭光,畢業於吉林藝術學院,音樂表演專業。<br>愛好旅遊、攝影、藝術設計。<br>曾任大學講師,EPIC中國音效設計師。<br>2012-今 在騰訊互娛研發部任聲音設計師,負責《怪物獵人OL》等遊戲的聲音設計工作。聲音設計代表怪物:鬼狩蛛、電龍等。'


"梅航",
梅航,畢業於上海音樂學院,音樂工程系音樂科技與藝術專業。熱愛與舞臺或聲音相關的一切,同時熱愛ACG。<br>曾就職於KONAMI上海、EPIC中國、完美時空等遊戲公司,擔任遊戲聲設計師。同時,因為熱愛配音等聲音藝術,也曾做過專職的配音演員。<br>2012年入職騰訊,在騰訊互娛研發部任聲音設計師,主要負責語音方面的工作。參與了《天涯明月刀》、《劍靈》、《炫鬥之王》、《槍神紀》、《英雄聯盟》等項目,目前主要負責《怪物獵人OL》項目的語音模塊。'

林捷
目前負責怪物獵人online武器模塊、飛艇關及一部分怪物的聲音策劃工作


OL原創BGM:


《俯瞰》
《怪物獵人OL》獵團營地場景主題音樂,通過輕松歡快的曲調,描繪出狩獵之余獵人的日常生活。'

《激鬥山谷》
《怪物獵人OL》曉風山谷場景戰鬥音樂,在山谷之中,原始的鼓點揭開了狩獵的序幕……'


《熱沙》
《怪物獵人OL》雷鳴沙海場景介紹音樂,濃烈的沙漠風格令人過耳難忘。炎熱的天氣,漫天的風沙,獵人整裝待發。

《森之羅網》
《怪物獵人OL》隱士之森場景戰鬥音樂,危機四伏的森林,就好像一張羅網將獵人包圍其中,如何從中脫困,唯有不停的狩獵。'

《星辰墜落之地》
《怪物獵人OL》艾絲特湖地場景介紹音樂,潺潺流動的水聲,幽靜而神秘,這片星辰墜落之地的奧秘,還需要獵人努力探索。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2715850
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留言共 1 篇留言

台中阿任
讚喔

01-19 12:37

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SALOL~~
望德勒斯圖書館更新中~~看更多我要大聲說昨天15:09


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