《惡靈古堡:啟示 2》公布以 “無法目視的恐怖” 襲擊玩家的新怪物「捕縛者」

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-01-23 15:59:41 原文出處

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  CAPCOM 於近日(2015 年 1 月 20 日)公布,將預定於 2 月 25 日開放下載惡靈古堡:啟示 2(バイオハザード リベレーションズ 2)》(PC / PlayStation 4 / PlayStation 3 / Xbox One / Xbox 360)的新情報,公開了新的怪物「捕縛者(グラスプ)」
 
  捕縛者,是藉由病毒而在島上自然誕生出的怪物,具有藉由從體內所噴出的瓦斯氣體,而使環繞於周圍的對手無法以肉眼來捕捉其身影的特徵。另外,由於腳部非常地發達,被其捕獲的對手將會在短時間內喪命。對玩家而言,可說是相當棘手的敵人,並能同時享受到一刻都不得大意的 “無法目視的恐怖” 般驚險戰鬥的樂趣。
 
  此外,也公布了可得知真的是否為無法目視的捕縛者之間的戰鬥動畫,以及在之前報導中所介紹過的死靈(レヴェナント)的戰鬥動畫,也請玩家們一併進行確認喔。
 
惡靈古堡:啟示 2》怪物介紹影片「捕縛者」
 
惡靈古堡:啟示 2》怪物介紹影片「死靈」
 
與捕縛者之間的首次遭遇
 
無法目視的敵人、捕縛者。在此將介紹與這個怪物之間的首次遭遇場面。眼睛突然感受到不適、更覺得有什麼存在於此的感覺…但是環顧四周卻什麼也沒發現。但在娜塔利亞所感應到的前方裡…!
 
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  • 眼睛突然感到不適的貝瑞。究竟發生了什麼事呢?

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    在娜塔利亞所感應到的前方裡…

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    捕縛者現身。保護娜塔利亞吧!

一瞬間的大意、將立即迎來死亡――。由 “無法目視” 的敵人所產生的全新恐怖體驗
 
捕縛者最具威脅性的不僅是無法目視牠的身影,還有由強韌的腳部所展現出的捕捉能力。接近目標將其緊抓不放,在瞬間折斷脊椎並奪走其性命。悲哀的犧牲者最終將成為捕縛者與其幼蟲的餌食。無法以肉眼目視其身影、如被捉住將難逃悽慘死去的下場。捕縛者的動向將讓玩家感受到全新的恐怖。
 
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  • 只要被抓住一次、就再也無法逃脫了

克服無法目視的恐怖、來擊退捕縛者吧!
 
擁有敏銳感應能力的娜塔利亞將能夠感受到捕縛者的動向。如感受到視野歪斜或是聽到如帶有不祥之兆般揮動翅膀的聲音,就是捕縛者存在於附近的訊號,藉由立即將控制權切換至娜塔利亞身上,將可得知其所在位置。再把控制權交還給貝瑞,運用子彈來將其擊斃!
 
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Glasp 捕縛者
 
捕縛者是藉由病毒而在島上自然誕生出的怪物。由體內所排放出的瓦斯,具有讓週遭生物的視覺神經產生異常,並使其效能低落的作用,而使得獵物無法目視牠,由於這個瓦斯的效果,使捕縛者能在不被察覺的情況下接近獵物。腳力非常的強大,不僅讓捕捉到的獵物無法脫逃,更具有能夠簡單折斷人體的強度。
 
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公布與怪物之間的戰鬥動畫!
 
以布滿怪物的孤島為舞台、描寫「逃出」與「救出」的兩種生存恐怖感的《惡靈古堡:啟示 2》。連續兩週公布怪物動畫的第二波影片,這次將介紹無法目視的恐怖「捕縛者」與將屍體接合後製造出的「死靈」等兩種怪物。牠們都是各自將於貝瑞篇登場的怪物,不論哪種都是僅需一隻就能夠成為威脅玩家的強敵。不論是哪一種的怪物,與娜塔利亞間的相互配合將會成為攻略時的關鍵。

 

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