(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-01-23 15:59:41 原文出處
與捕縛者之間的首次遭遇
無法目視的敵人、捕縛者。在此將介紹與這個怪物之間的首次遭遇場面。眼睛突然感受到不適、更覺得有什麼存在於此的感覺…但是環顧四周卻什麼也沒發現。但在娜塔利亞所感應到的前方裡…!
一瞬間的大意、將立即迎來死亡――。由 “無法目視” 的敵人所產生的全新恐怖體驗
捕縛者最具威脅性的不僅是無法目視牠的身影,還有由強韌的腳部所展現出的捕捉能力。接近目標將其緊抓不放,在瞬間折斷脊椎並奪走其性命。悲哀的犧牲者最終將成為捕縛者與其幼蟲的餌食。無法以肉眼目視其身影、如被捉住將難逃悽慘死去的下場。捕縛者的動向將讓玩家感受到全新的恐怖。
克服無法目視的恐怖、來擊退捕縛者吧!
擁有敏銳感應能力的娜塔利亞將能夠感受到捕縛者的動向。如感受到視野歪斜或是聽到如帶有不祥之兆般揮動翅膀的聲音,就是捕縛者存在於附近的訊號,藉由立即將控制權切換至娜塔利亞身上,將可得知其所在位置。再把控制權交還給貝瑞,運用子彈來將其擊斃!
Glasp 捕縛者
捕縛者是藉由病毒而在島上自然誕生出的怪物。由體內所排放出的瓦斯,具有讓週遭生物的視覺神經產生異常,並使其效能低落的作用,而使得獵物無法目視牠,由於這個瓦斯的效果,使捕縛者能在不被察覺的情況下接近獵物。腳力非常的強大,不僅讓捕捉到的獵物無法脫逃,更具有能夠簡單折斷人體的強度。
公布與怪物之間的戰鬥動畫!
以布滿怪物的孤島為舞台、描寫「逃出」與「救出」的兩種生存恐怖感的《惡靈古堡:啟示 2》。連續兩週公布怪物動畫的第二波影片,這次將介紹無法目視的恐怖「捕縛者」與將屍體接合後製造出的「死靈」等兩種怪物。牠們都是各自將於貝瑞篇登場的怪物,不論哪種都是僅需一隻就能夠成為威脅玩家的強敵。不論是哪一種的怪物,與娜塔利亞間的相互配合將會成為攻略時的關鍵。
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