由微軟與上海百視通新媒體股份有限公司合資成立的「上海百家合信息技術發展有限公司」,2014 年搶進上海自貿區,率先引進了微軟 Xbox One 主機,成為首款成功登陸的遊樂器主機。
為了讓台灣獨立遊戲開發商更進一步了解 Xbox One 的獨立遊戲開發支援計畫「ID@Xbox」,百家合特別於 1 月 29 日(四)配合台北國際電玩展舉辦的「亞太遊戲高峰會」中舉辦 Xbox One 講座,邀請台灣遊戲獨立開發商齊聚一堂,進行交流、互動、分享實際案例,讓各界對 Xbox One 遊戲開發相關資訊有更深入的了解,並申請加入 ID@Xbox 計畫,跨出進軍全球市場的第一步。
引領與協助遊戲開發商 百家合分享 ID@Xbox 成功案例
29 日講座當天,百家合執行長黃煒將出席說明百家合的理念與策略,將致力於替遊戲開發商排解技術障礙、提供創意指導、協助出版發行,不論是小型開發團隊、遊戲工作室或獨立製作人,都能精準掌握 Xbox One 平台特性、實現目標,成功進軍大陸遊戲產業,站穩腳步放眼未來。
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百家合執行長黃煒
現場還將邀請到台灣 OXON Game Studio 代表,分享加入 ID@Xbox 計畫後將原本自主開發的手機線上遊戲《世界 2(The World 2)》移植到 Xbox One,順利打入大陸市場的成功經驗。
ID@Xbox 計畫 打造遊戲開發夢想新紀元
為鼓勵獨立開發商一圓發行出版夢,微軟特別成立 ID@Xbox 計畫,獲得認可申請者可望免費獲得微軟提供的開發機與其他相關服務。百家合表示,將給予最詳盡的建議與協助讓台灣遊戲獨立開發商立足大陸市場、邁向國際舞台。透過這次台北 ID@Xbox 論壇,百家合希望能吸引更多團隊加入 Xbox One 遊戲開發行列,為台灣遊戲獨立開發商開啟夢想新紀元,一同航向成功之路。