KOEI TECMO Games 製作,BANDAI NAMCO Games 預定發行的 PS4 / PS3 / PS Vita 人氣動漫畫改編無雙動作遊戲《
航海王:海賊無雙 3》,29 日在台北國際電玩展 PlayStation 攤位舉辦舞台活動,邀請製作人佐佐木夕介與鯉沼久史,以及演唱動畫主題曲的歌手北谷洋與玩家互動。
活動一開始首先由北谷洋帶來《
航海王》迷最熟悉的動畫第 1 期片頭曲「We Are!」現場演唱炒熱氣氛,接著 BANDAI NAMCO Games 製作人佐佐木夕介與 KOEI TECMO Games 製作人鯉沼久史聯袂登場,3 人在與美麗性感的娜美與羅賓合影之後,一同展開遊戲特色的介紹解說行程。
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由北谷洋的熱唱開場
現場首先帶來一段最新中文字幕版宣傳影片。
這次是《
航海王:海賊無雙》系列首度登上 PS4,藉由 PS4 強大的處理效能呈現更細緻流暢的畫面與更大量的角色,體驗更為進化的一騎當千爽快感。為了強化原作中深刻描寫的夥伴之間的羈絆,這次特別加入了「夥伴突擊」與「合體技」等要素,讓玩家可以召喚夥伴出來助攻。
鯉沼久史強調,這次《
航海王:海賊無雙 3》將集前兩代之大成加以去蕪存菁,不但收錄目前最新的多雷斯羅薩篇,還會收錄許多原作經典橋段的追加章節,像是傑克與魯夫的初次相遇、魚人島的戰鬥等。一旁的北谷洋興奮地說他最喜歡的就是傑克與魯夫的初次相遇,每次拿 DVD 出來看到這段時都會熱淚盈眶。佐佐木夕介則是最喜歡魯夫 2 年後復出,在魚人島面對 10 萬大軍,施展「霸王色的霸氣」一瞬間打倒 5 萬人的橋段,讓他熱血賁張。
光是用說的還不夠,現場隨即展開 PS4 版的實機遊玩示範。鯉沼久史表示,這次開放試玩的是去年東京電玩展中使用的體驗版,所以版本算是比較舊的,實際推出的正式版表現會更好,不過已經能充分感受到 PS4 壓倒性的處理能力。體驗版中可選擇的角色有魯夫、羅與藤虎,鯉沼久史應台下眾多熱愛羅的女性粉絲的熱烈要求,選擇了羅來示範。
遊戲的過場劇情同樣採用漫畫畫框全語音演出呈現。試玩的是與新魚人海賊團的戰鬥。由於 PS4 版大幅增加了畫面上能同時處理與顯示的角色數量,因此沒兩下就輕易突破千人斬。透過戰鬥可以累積羈絆計量表,集滿後按下 R2 鈕就能發動「夥伴突擊」,呼叫夥伴出來協助戰鬥。在夥伴突擊效果持續的期間,還可以發動超強力的雙人「合體技」。
在示範告一段落之後,佐佐木夕介隨即帶來一個雖然不意外但仍令玩家感到相當高興的消息,那就是《
航海王:海賊無雙 3》將延續前作的創舉,在台灣推出繁體中文版,推出時間是比日文版稍晚的 5 月。鯉沼久史表示,為了趕上日文版 3 月 26 日上市,目前製作團隊正加緊趕工中,完成日文版之後就會盡速投入完成中文版,在中文版推出之前,玩家不妨可以先體驗日文版。
活動尾聲,北谷洋再度登台帶來另一首膾炙人口的片頭曲「
We Go!」。鯉沼久史表示,雖然他曾多次來台灣參加活動,不過每次都覺得比上一次還更熱烈,這次也不例外,非常感謝台灣玩家對遊戲的支持。最後 3 人一同替前 50 名排隊玩家簽名留念,替活動劃下圓滿句點。
活動後佐佐木夕介與鯉沼久史一同接受台灣媒體的訪問。
首先被問到 3 代的故事模式主軸究竟是會走 1 代的原作故事路線還是 2 代的原創故事路線時,鯉沼久史表示,一開始在製作 1 代時,製作團隊希望的是重現原作故事,但是後來有許多玩家反應遊戲中很多關卡玩起來感覺不像《無雙》,所以 2 代製作方針就轉變為以《無雙》爽快感為主軸,配合此一主軸設計了大量的原創故事關卡,當然這部分可能無法滿足喜歡原作故事的玩家。
因此在 3 代中,製作團隊企圖結合兩者之長,打造出既能符合原作故事又能提供《無雙》爽快感的關卡,因此製作上花費的時間比較久(編按:2 代與 1 代間隔 1 年,3 代與 2 代間隔 2 年),而且這次又是初次挑戰 PS4 這台新主機,希望能結合 1、2 代的長處呈現給玩家。
關於成長系統的部分,由於鎖定的是喜歡原作的粉絲,所以會朝簡化的方向來設計。遊戲中會提供 3 種管道來讓角色成長,包括透過故事模式的戰鬥來成長、透過名為「寶藏事件(Treasure Event)」的事件來獲得成長所需的素材,以及透過可以自由選擇關卡的「自由模式」來練功。
由於遊戲確定會將劇情推進到多雷斯羅薩篇,但原作中多雷斯羅薩篇也還沒有完結。對於遊戲要如何收尾一事,負責情報管制的佐佐木夕介略為遲疑之後笑著說目前還不便透露,不過目前已經公布會收錄薩波等多雷斯羅薩篇登場的角色。至於劇場版的原創角色部分,鯉沼久史表示,由於 “種種因素”,所以劇場版的角色是不會收錄到遊戲中的。而先前有提到的追加章節部分,鯉沼久史笑著說「騙人布初次登場」這部分是提前洩漏了,他進一步透露有些先前是 NPC 的角色,在這代會以玩家角色身分登場,請大家多多期待。
在談到 PS4 / PS3 / PS Vita 跨平台製作體制是否會帶來什麼限制一事,鯉沼久史表示,2 代是採取 PS3 / PS Vita 跨平台製作,當時就已經是以 PS3 為主,這次的 3 代即使不看 PS4 版,光看 PS3 / PS Vita 版,表現仍舊會比 2 代更好。KOEI TECMO Games 對於跨世代平台的製作已經有相當多的經驗,雖然 PS4 目前仍處於摸索期,但基本上是不會對整體造成什麼負面影響的。另外他又再次強調,這次展出的體驗版是比較舊的版本,正式版的表現會更好。
對於《
航海王》在台灣的人氣,佐佐木夕介表示,自己確實感受到了這股熱情。其實羅在 2 代就有登場,當時他們就觀察到羅在女性族群的人氣相當高,這次在台灣舉辦的舞台活動中更讓他們印證了這點。鯉沼久史表示,一如先前所說,他每次來都能感受到比上一次更為強烈的熱情。兩人還提到《
航海王》這個作品不只在日本與亞洲受到歡迎,最近在歐洲的人氣也越來越高。另外魯夫的義兄薩波最近人氣也直線上升,而且當初決定聲優時也相當出人意料之外(編按:古谷徹)。
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薩波
有關連線功能的部分,這次與 2 代一樣支援連線協力遊玩,另外還支援 PS4 的 Share 功能。
最後被問到是否有打算推出許多粉絲期待的 PS4 限定機時,兩位製作人經過短暫討論之後,最終給了「無可奉告」的答案,因此只能觀察官方後續是否有進一步發表了。
(C) 尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション (C) BANDAI NAMCO Games Inc.