SEGA於4月19日舉辦投資說明會,以達到2001年度營業黑字化為目標,並將更精簡人力,成為完全的跨平台遊戲開發商,重點如下述:
◎因為DC事業經營不善,2001年3月期(2000年度)SEGA有479億日幣經常損失
◎SEGA精要精簡人事,裁減35%員工(381人),使公司員工人數降到約700人,並降低管銷費用65億日幣(285億→220億)
◎希望2003年3月期能達到經常利益15%目標;2004年4月期能攤銷650億日幣負債
◎縮減投資子公司,由58家縮減到27家
◎加入所有遊戲平台,範圍包含 DC / PS2 / XBOX / GAMECUBE,共計118款遊戲開發
‧DC - 65 款
‧PS2 / XBOX / GAMECUBE - 合計 53 款
◎而開發GAMECUBE遊戲將以SonicTeam(代表作「音速小子」系列)與Amusementvision(代表作「Dytona USA」系列)兩家子公司為主
◎「夢幻之星網路版」也有可能移植到DC以外的遊戲平台
SEGA在這次投資說明會中正式表明加盟任天堂GAMECUBE,火力全發,以成為世界第一遊戲開發商為目標!!