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《摸摸無雙》來場三國的方城之戰

作者:尋找靈感│2015-02-12 08:57:02│巴幣:10│人氣:8802
「摸摸無雙」結合了麻將和卡片的有趣的玩法,並以三國歷史為背景,讓可愛的三國武將在各戰役中戰鬥冒險,而且特化的戰鬥方式讓玩家就算不太懂麻將也可以進行遊戲戰鬥,再加上武將進場時也有一些KUSO對話,可以讓人更輕鬆的進行遊戲,體驗完全不同的益智戰鬥。
 

遊戲以Q版可愛的風格呈現,結合了卡片和麻將的玩法。

特殊的戰鬥玩法

玩家一開始可以從魏蜀吳3個勢力中進行選擇,而且各勢力都對於不同的種類的麻將牌有加成效果,魏國對應該的是萬牌(藍),蜀國對應的是條牌(綠)和吳國對應的是筒牌(紅)。不過玩家不用太擔心一開始選擇那個勢力好,因為透過等級其各勢力的劇情都會解鎖,而且勢力只影響初始拿到的武將而己,之後玩家隊伍也可以加入其它的勢力。

群雄勢力雖然不能選,但是玩家還是可以獲得其勢力武將,其加成牌為字牌(紫)。加成除了換算傷害時有增傷外,也可以方便能量的收集,集滿後就可以使用武將的技能(但有冷卻回合限制),所以戰鬥中選擇什麼牌都是息息相關。
 

可進行各歷史戰役的戰鬥。

透過丟出去的牌,可以給敵人不低的傷害。
 
戰鬥時,需選擇3張牌丟出,之後會依照花色和數字,以及玩家隊伍中武將的攻擊力和加成等要素,整合後去換算成對敵人的傷害,將敵人都擊殺便完成關卡。不過當玩家丟出一對(2倍)、三條(3倍)和順子(2.5倍)等牌型時,都可以讓傷害取得加倍的效果。

胡牌時手上持有的牌也是依照這個倍數去計算,除了有大量的傷害外,倍數也會加進去,而且有鐵支(3.5倍)的設計,所以玩家可以把戰鬥當成是打麻牌或是一般的出牌,這樣就算不太會玩麻將的朋友,也可以簡單進行戰鬥。


胡牌時可以給予敵人強大的傷害。

敵人也並不是不會攻擊,同樣也會以丟麻牌的方式進行攻擊,這時玩家就可以依照丟的牌進行胡碰吃槓等麻將動作(正常以丟1張為動作),而且進行這些動作時,也會觸發一些特殊的效果。像是胡牌的大量傷害和吃牌無視當名敵人攻擊等,玩家也都可以有效的利用,把遊戲戰鬥當成打麻牌的方式在挑戰。除了過關之外,關卡有些還有特殊獎勵的條件,這些都可以讓遊戲可以簡單玩,也可以玩的很有技術。

而且因為有自身血量的設計,以及一次需出3張牌,所以有時侯玩家可能要考量是要收集牌,或是直接有效造成敵人的傷害,也或是丟一些雜牌來讓武將收集技能能量,這些都會是玩家在戰鬥時戰略上的考量。
 
操作
  
效果
  
  
可以抵消該敵人的攻擊
  
  
全體武將對該目標攻擊一次
  
  
全體武將對所有目標攻擊一次
  
  
過牌不會對敵人有任意的效果
  
  
造成高額的傷害,而且會依照所持的牌計算倍數
  
 


敵人攻擊時,也可以依照丟的牌進行麻將的相關動作。
 
武將卡牌的設計

遊戲雖然在戰鬥時有簡單的丟牌和技巧的麻將玩法,不過本質上還是卡牌類型的養成,所以隊伍中武將的培養和素質能力也很重要。攻擊力就是讓玩家換算傷害用,兵力則會變成總血量,而統御則是依照玩家的統御力決定可以在隊伍中安排的人數和人選。破防則是少部份武將才有,可依比例去降低敵方防禦。


武將本身的素質和能力都不太一樣。

武將技能則是集滿可以施放,有傷害、換牌、削弱、牽制、輔助和恢復等各類型技能,有效運用可以讓玩家更利於戰鬥,而且隊伍考量有時也會以技能組成考量。兵種則是呈現特有的攻擊方式和特性,在關卡時也有一些特定剋制條件的設計。武將謀略則是隊長技能,放在主將位置可以讓玩家獲取被動加成效果,援軍則可以讓玩家施放武將技和得到謀略的加成,所以有時侯援軍的選擇也會對戰鬥有些小影響。

麻吉關係則類似於緣配系統,在特定武將放置在牌咖或上陣時會觸發,可以增加有麻吉關係武將的能力,而且因為遊戲走Q版路線,所以緣配上搭配的人物和名稱也都設定的相當KUSO
 

有時侯在戰役進場時,還會觸發一些KUSO的劇情台詞。
 
武將培養的部份,透過吞噬其它武將強化可以增加武將等級,升星則可以提高武將星等、武將技能和武將謀略,以增幅其能力,而且最高可以提高2個星等,需收集特定材料材和武將才能提升。

練兵則是類似於常見的培養系統,會依照武將不同而有不同的上限,不過比較特殊的還是破防屬性,雖然只有少部份武將有,但是透過練兵培養下,可以讓更多武將獲得,而且破防在中期開始會是非常實用的屬性,所以玩家一定要記得培養,培養的上限可以利用升星的效果提升。

武將取得除了可以靠抽將之外,碎片合成和將魂購買也可以取得,將魂可以透過分解用不到的武將取得。
 

武將可以透過吞噬其他武將進行強化。

透過練兵可以培養武將的屬性。
 
遊戲除了有特殊的戰鬥方式之外,其實為了方便玩家進行遊戲,以及更合適不熟悉麻將的玩家,設計了一些小小作弊的系統,像是可以像賭神一樣搓牌,把牌搓成想要的牌,這樣更方便玩家戰鬥和胡牌。

而且有時侯在收集牌時,敵人不太耐打,老是在胡牌時被打死,這樣又要重新開始,這點對於喜歡打麻將的玩家來說很頭痛,畢竟不能胡牌的麻將很痛苦,所以遊戲提供了可以保留牌組到下關使用的機制(只能在推關上使用),讓玩家還是能痛快的胡牌,而且有時侯保留起來,對於推下個戰役關卡就事半功倍了。

遊戲也提供麻將館的積分賽,讓玩家可以往自己的極限挑戰,而且也有一些活動、成就和獎勵,讓玩家可以更容易取得資源並上手遊戲。
 

有時侯也可以利用搓牌小小作弊一下。

可以參加麻將館比賽來測試自身的實力。

     

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2745396
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留言共 7 篇留言

冰河時期
自摸跟胡牌的效果是一樣的嗎?

02-13 13:21

尋找靈感
動畫效果一樣 但是因為有算台 倍數比較高02-14 08:47
快樂塊肉的實況肉
自摸比較強大

02-13 13:44

尋找靈感
嗯倍數多比較多02-14 08:48
A0955248103
還蠻好玩的

02-13 14:11

尋找靈感
嗯不太會打麻將也可以玩02-14 08:50
kear
不錯 雖然還是在集牌抽卡的範疇 但是至少往外踏了一步 下載支持

02-13 17:00

尋找靈感
嗯 現在手遊玩法都太固定了QQ02-14 08:51
Nécromant
我感覺這光是玩一關就會玩很久= =

02-14 02:32

尋找靈感
平均下來好像是 不過可以中斷是還好XD02-14 08:50
凡堤
有麻將有雞皮,話說這是倡導賭博嗎?XDD

02-14 14:49

尋找靈感
不算吧 不賭錢其實就不算賭博了 只算益智XD02-14 14:54
凰火
必殺 國士無雙十三面!!!!

02-14 17:15

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