《
俠盜獵車手 5》發行母公司 Take-Two Interactive 執行長史特勞斯‧瑟爾尼克(Strauss Zelnick)接受彭博(Bloomberg TV)採訪時提出了自己對現今遊戲市場的一些看法,他表示,遊戲產業雖仍不斷地增長,但隨著開發資金的需求增加,風險也會變得越來越高。
「這是一門昂貴的事業,而其高風險性也正反映著這個事實。」瑟爾尼克在訪談中還特別提到:「如果說電影的黃金時期是在三零年代的話,互動式娛樂產業的黃金時期則是在八零年代。」言下之意,開發一款遊戲所負擔的風險與過去不可同日而語。
「開發一款遊戲需要高昂的製作成本、市場行銷、經常開支,運動遊戲(指 NBA 2K 系列)還得再加上授權費用,諸如此類的開銷都會製造出更高的風險。」瑟爾尼克表示:「就我們的觀點來看,這樣很容易會形成勝者恆勝的情況,為市場築起一道無形的高牆。」他補充:「要是沒有幾百個優秀的工程師和藝術家,沒有雄厚的資本或是充足的行銷預算的話,一般的開發者根本就進不來。」
話雖如此,瑟爾尼克依舊在受訪時展現了對自家產品的信心,要說哪家公司懂得把錢砸在對的地方,大概也非 Take-Two 莫屬了。包含在 Xbox One 和 PlayStation 4 上運出的 1,000 萬套,《
俠盜獵車手 5》的全球出貨量已突破 4,500 萬套,如此亮眼的成績在 3 月份 PC 版發售之後還將會有更多的增長空間。