法國獨立開發商 Midgar Studio 日前在群眾募資平台 Kickstarter 發起了一款名為《
永恆的邊緣(Edge of Eternity,暫譯)》的遊戲製作計畫,內容處處可見其深受日式角色扮演遊戲影響。
遊戲的戰鬥採用玩家們在《
Final Fantasy》系列作品中熟知的 ATB 系統,武器本身則會在戰鬥結束時獲取經驗值升級,人物的設計也相當具有日式風格。豐富的支線任務、故事分岐以及透過開放式地圖構築而成的科幻風世界觀為其最大特色。
《永恆的邊緣》Kickstarter 宣傳影片
Kickstarter 的計畫中最值得一提的便是製作團隊為募集金額所設定的目標,遊戲本身將在募得 4 萬 4 千美元之後製作並發行個人電腦版本,若能募得 13 萬美元,製作團隊將特別邀請以《Final Fantasy V》(音效)和《
超時空之鑰》等遊戲配樂聞名的光田康典來參與遊戲的配樂工作,光田本人也表示很有興趣和《
永恆的邊緣》的作曲家們合作。此外,曾在《
獵魔紅帽》以及《
英雄聯盟》等作品中負責美術設計的 Yan Shu 也將會加入製作陣容,擔任概念插畫創作。
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計畫邀請光田康典擔任配樂
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計畫邀請 Yan Shu 擔任概念插畫
本作的眾募計畫預定將於 3 月 22 日截止,離結束還有大約 1 個月的時間,在本文撰稿時已募得 1 萬 6 千美元。作品本身預定將於 2016 年 12 月在 Steam 上發行 Windows / Mac / Linux 版本。PS4 / Xbox One 則計畫在募集金額超過 6 萬美元之後進行移植,有興趣的朋友可藉著下方的 Kickstarter 連結下載試玩版(Pre-alpha Demo,遊戲語言為英文)來體驗遊戲內容。