由成大遊戲工作坊自製研發的手機遊戲《菓林》宣布已於 3 月 22 日達到募資 25 萬的目標,目前距離募資期限尚有 10 餘日,確定將進入超額回饋項目。
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各種超額募資目標
另外,今(25)日製作團隊釋出消息,表示遊戲的背景音樂將會由製作過《
雨港基隆》背景音樂的遊戲音樂製作人 Shi Kuang Lee(李世光)擔綱。發言人指出,李世光過去有許多參與遊戲配樂、音效設計、聲優錄製等製作經驗,希望能在遊戲中帶給玩家更好的音樂體驗。
李世光則表示:「很榮幸能參與本次的合作,除了看到《
菓林》的遊戲設計非常有創意之外,更將結合台灣優秀的農產品推廣,因此非常肯定製作團隊的用心,也期待《
菓林》可以成為台灣原創遊戲與農產業跨界的合作契機,讓台灣更多優良及有特色的水果與農產品能有更多的曝光度。」他強調希望能透過音樂來為遊戲打造輕快活潑的氛圍,玩家可以在近期完成的第一版遊戲測試中聽到為《
菓林》所量身打造的主題樂曲。
《
菓林》是一款主打農特產行銷的休閒小品的手機遊戲,預計在四月初推出試玩版。開發團隊負責人今今表示,團隊希望可以藉由這款遊戲幫助偏鄉地區、缺乏資源的老農,以及為了延續台灣水果王國之名而毅然決然投入農產品相關開發的創業家,提供他們行銷的管道。另外,也希望可以帶動臺灣的獨立遊戲製作風氣。
今今表示:「目前山寨的手機遊戲產品太多了,有抄襲熱門玩法的手機遊戲、抄襲歐美知名遊戲 IP(智慧財產)的手機遊戲、抄襲日本已經被動畫化為主題的手機遊戲。我認為遊戲是繼承前人經驗,在尊重既有原始遊戲機制的情況下,加以改良,創新之後的產物;而不是為了商業為目的,毫無道德與技術地複製市場上已經成功的作品。我希望教給下一代遊戲開發者,以及正在就讀遊戲相關科系的學生:市場最後會支持擁有創新精神的產品,而不是無腦地冒用、複製他人智慧財產權的遊戲。雖然大多數我認識的獨立遊戲開發者仍然在很辛苦的階段,但我希望看到這篇文章的玩家能夠給我們這群開發者一點小小的鼓勵。雖然《
菓林》並不是一款規模龐大,具備完整商業模式的作品。但我相信玩家能在這款遊戲中找到創作者的初衷與理念,這也是我們團隊努力的目標。」
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由上到下分別是繪師「Kaworu」、繪師「SIBYL」、團隊成員「Liena」的應援圖
上週六,成大工作坊為了感謝各位玩家的支持,學生團隊自動自發地舉辦了繪圖「安價」的活動。安價一詞是源自於日本聊天留言板的小遊戲,以隨機請留言號碼回答問題或是提出意見的方式進行活動,可視為故事接龍的一種。目前已成功安價寫出一篇短篇故事,有興趣的玩家可在粉絲團回顧無俚頭的劇情。
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由學生自己規劃,設計的安價活動,故事起頭為蓮藕發現一直照顧他的好心農夫突然音訊全無,
請問著急的蓮藕現在要做什麼呢?(圖:白礿)
製作團隊表示,《
菓林》在遊戲程式方面也是學生自行負責編寫,克服開發摸索等許多的困難。第一版的遊戲測試即將完成,有興趣的玩家可期待後續消息。