全3D線上武俠RPG
由佶優科技與韓國SAMSUNG共同投資的研發製作公司Uzdream,耗資兩年時間製作出號稱全球第一款的全3D武俠線上遊戲RPG大作-「武魂」,在今日正式由優邦數位科技獨家代理,由佶優科技投資的優邦數位科技在經過一年半的完整分佈後,目前已充分掌握遊戲代理、通路、媒體與整合行銷。這次所代理的這款「武魂」以全3D方式呈現,除了遊戲本身嚴選正宗的中國各式武功套路及古兵器棍法,並使用槍、劍、戟的武功招式,使玩家能夠真正體會中國武術洗練的招式。
而這套中國武學線上遊戲,採用韓國最佳藝術引擎大賞得獎作品DREAM 3D技術,克服了過去武打電玩無法連續3D的窘況外,同時也是武打電玩首次完全採用動態畫面捕捉技術表現武俠打鬥動作,並且重金禮聘梅花螳螂拳大師 尹孝尚,以及韓國國家代表選手 全興石 親身參與動態捕捉遊戲畫面製作過程,因此在武打動作的流暢度、細部的武打畫面及轉身動作等等都相當的擬人逼真。
中韓台三地10月底同步收費
目前「武魂」在韓國進行已開放測試,在當地也引起一股武俠風潮,另外在中國市場成績也相當出色,目前已進行將近一年的開放測試,目前同時上線人數已衝到四、五萬人,而在日前台灣開放測試後,預計今年10月底將進行三地同步收費制,並且獨立發行點數卡在通路販售。
美少女玩家擔任代言人
優邦數位科技產品經理 吳仲凱 表示,為了能讓這款武學線上遊戲代言人與玩家有更多的互動,在各家都找知名藝人代言遊戲下,優邦採逆向操作模式將由玩家票選出代言人,而這次擔任「武魂」的美少女 賴雅妍 不但是「武魂」玩家,同時也是偶像連續劇的女主角,在遊戲中被網友票選為與遊戲中女主角長相相似度高達90%的最佳代言人,而在這次的活動中更身著15公斤重的服裝與手持「武魂之劍」與優邦數位科技董事長 馬康華 一起為「武魂」解開封印,在開放測試後,玩家都有機會可在遊戲中與代言人一起練功。
媒體整合行銷跨足學院
優邦數位科技在正式宣布「武魂」將在台灣與東南亞等國同步推廣與銷售後,也同時與中華電信、富爾特、佳能企業、華碩電腦與技嘉科技合作,華碩表示將提供硬體設備支援外,在通路部分網咖協會也表示將在網咖這部分全力宣傳,而比較特別的是優邦數位也與剛成立的國北師玩具遊戲設計所進行建教合作,國北師的所長 洪榮昭 也表示優邦數位將會提供所內學生許多技術與實際面的資源外,將來有機會甚至願意提供學生出國考察深造的機會,希望藉由這樣的產業與教育的結合能將遊戲產業賦予更正面印象與發展。