於日前巴哈姆特已為遊戲開發公司「Black Isle Studio」製作,台灣英特衛所代理的RPG遊戲「獅子心」《Lionheart: Legacy of the Crusader》做過新作介紹,現在英特衛更詳細發佈遊戲劇情等介紹,讓玩家能更加貼近遊戲內容。
脫軌的歷史‧變調的歐洲
沒有精靈、沒有矮人,也沒有龐大的架空歷史。《Lionheart: Legacy of the Crusader》將它的背景設定於實際存在的中古歐洲。遊戲中,人類居於城邦,騎士附庸封建,日耳曼民族正在南遷,文明正準備地理大發現。但是,這個為人熟知的歷史卻在獅心王理查所率領的第三次十字軍東征中脫了軌,在常世中開啟了某種神秘之門,為人類帶來了奧秘魔法。此後,人類的文明就整個扭曲轉向了。倫敦雖然還是倫敦,巴黎雖然還是巴黎,但開始有人醉心於魔法,也有人視魔法為寇讎、狩獵所有鑽研邪道的巫女。
獅心王理查的傳奇
在遊戲的一開始,玩家所創造的主角因為遭人懷疑是使用魔法的異端份子而被賞金獵人所逮捕,準備擇日移送宗教法庭進行審判。沒想到,監獄裡竟然出現一名不速之客打算行刺主角。就在一片混亂的同時,一個奇妙的靈體生物出現在主角身邊,他向主角表示,已經潛伏於主角的體內已久。事實上,在第三次十字軍東征造成異變時,他就已經從另外一個世界來到人類的社會,他附身於傳奇英雄理查的身上,親眼見識了人類異變的轉捩點。他說,獅心王理查因為東征之故,在沿途留下了不少子嗣與血脈;此後,他便輾轉附身於眾多理查血脈的身上,觀察著人類的發展。而主角正是那眾多理查血脈之一,不過因為時間過久、世代繁衍太多,主角體內的理查血脈已經稀薄而難以辨識。他建議主角趁亂逃離,但另一名神秘人物卻在此刻現身,交代主角立刻前往西班牙的大城「巴塞隆納」。究竟其中有何秘密,就看玩家的探索與造化了。
《異塵餘生》經典系統的再現
提到「Black Isle Studio」,就不得不提他們的經典作品《異塵餘生》(Fallout)。不論是耐人尋味的黑色幽默,或是彈性多變的技能系統,都是當時一絕與歷史經典。現在,BIS與其協力廠商Reflexive Entertainment合作,將《異塵餘生》的經典系統重現於《Lionheart: Legacy of the Crusader》這款魔法與劍的角色扮演遊戲之上。
★角色創造
玩家在創造人物時可以使用遊戲預設的幾種人物,或是自行創造。您可以選擇扮演純正血統的人類(無任何優勢或劣勢),也可以扮演各有優缺點的魔人、獸人、以及森林人。
★種族特色
一如《異塵餘生》的傳統,您可以分配自己的屬性點數,也可以為自己添加「特徵」(Traits)。例如:
惡魔道行(Diabolism):魔人專屬種族特徵。您的惡魔背景可以讓您在施展精神魔法時減少10%的法力消耗量,但缺點是施展神聖系法術會多消耗10%的法力。
鷹眼(Eagle Eye):獸人專屬種族特徵。超強的視力可以讓您的遠距離武器技能獲得+15的修正,但是負重量會因此受到-30的影響。和所有獸人專屬種族特徵一樣,這會使得該名獸人在外觀上變得易於辨識,會影響部分NPC的好感程度。
自然聯繫(Bond of Nature):森林人專屬種族特徵。因為您與大地之間有著某種魔法上的聯繫,使得您在施展部落魔法時格外容易,可減少10%的法力消耗。但是卻會使得您在施展神聖系法術時多消耗10%的法力。
每一個亞種角色都可以選擇十幾種不同的特徵表現,讓玩家得以創造出各異其趣的人物特性。
★人物發展
隨著玩家在遊戲中升級,還可以分配技能點數給不同領域下的特各種技能以及為人物增加「額外能力」(perk)。其中,玩家可以選擇三項技能為其特長(tag skill),讓人物在這三種技能的升級上可獲得事半功倍的效果。
★五大技能領域
戰鬥技能:其下分成「閃躲」、「單手武器近戰」、「雙手武器近戰」、「遠程武器」、徒手肉搏」。技能修練點數越高,效率就越高。
偷竊技能:其下分成「交易」、「尋找陷阱/密門」、「開鎖」、「潛行」、「說話」。技能修練點數越高,效率就越高。
神聖魔法:其下分成四種不同次領域的法術能力,包括「聖恩系」、「打擊系」、「體質系」、以及「防禦系」。每一種法術能力底下又包含了五種不同的法術。您必須依序修行各次領域內的法術。
★額外能力
而額外能力一如種族特徵,可以帶來多種好處。您每三級可選擇增加一項額外能力。例如:
一點就通(Swift Learner):可以讓人物善於吸收新知識,獲得經驗值的加成。
天賜神威(Power from Beyond):可以讓人物的生命值恢復速度加快,以及每個等級所能獲得的技能點數加一。
形如鬼魅(Ghost):可以讓您的人物輕易地融入環境陰影而隱匿自己的身形,讓潛行技能獲得+20的修正。
★動作性與劇情性的雙重強調
《異塵餘生》雖然經典,但其回合制的遊戲方式或多或少會減損一些刺激性與節奏感。而在《Lionheart: Legacy of the Crusader》裡,BIS特地將遊戲規則更改為即時制,讓玩家得以在滑鼠點擊之間完成解決野外怪物的大任。簡單地來說,雖然這款遊戲採用了繁複、而且有深度的《異塵餘生》式系統,但遊戲方式卻類似《暗黑破壞神》(Diablo),過程簡潔明快。如果您擔心反應不及,遊戲設計了相當好用的熱鍵系統,您只要將技能圖示拖曳到相對應的欄位之上,即可用數字鍵執行各種技能;如果您擔心即時制的玩法會減損深思熟慮的趣味,那《Lionheart: Legacy of the Crusader》也提供了類似《柏德之門》(Baldur’s Gate)系列的暫停機制,讓您可以在暫停時思考策略與調整技能、飲用藥水。除此之外,遊戲世界的各個角落遍佈著魔法之源,可以隨時補充法力,怪物死後留下的紅色靈魂也可以用來補充生命點數,讓人不用常常走走停停,不斷睡覺補眠。
如果您擔心動作性加強後的《Lionheart: Legacy of the Crusader》會失去BIS慣有的劇情深度的話,那也是憂慮過度。遊戲中不但有各種性格強烈的NPC,還有多樣的任務與劇情支線。每個人物的對話都有多重選項,就和《異塵餘生》一樣,您可以扮演好人散盡家產,也可以當個壞人屠城負盡天下。