從初期研發階段即備受注目的 Apple Watch 已於今(24)正式在全球特定市場發售,這款話題性十足的穿戴式裝備有著蘋果精心設計的外觀與最新加入的科學技術,讓一般消費者感覺彷彿戴上了它,就能與數位世界產生更緊密地連結。
事實上,Apple Watch 的確能讓穿戴者做到許多新奇的事情,例如取代傳統磁卡打開飯店房門、利用 Apple Pay 進行支付而不用掏出錢包,或是精準地記錄使用者的運動狀況。但今天 GNN 要帶玩家探討的不是上述這些,而是「遊戲」在 Apple Watch 上的未來發展性。
Apple Watch 簡介
在進入正題之前,筆者先簡單介紹一下 Apple Watch 這款裝置吧!Apple Watch 基本上可視為 iPhone 的延伸產物,除了提供基本的時間顯示等功能之外,還會推播 iPhone 上的相關提醒事件與推播訊息。
Apple Watch 也讓使用者能夠能夠以嶄新的方式彼此聯繫,例如傳送心跳、表情符號、分享所在位置,或是也可以直接透過內建揚聲器與麥克風,使用 Apple Watch 進行通話。
而藉由心律、加速感應器以及 GPS 定位等功能,Apple Watch 也讓使用者得以更精確地記錄自己每天的活動狀況,進而在未來訂定並實現自己的運動目標。
如何操控 Apple Watch?
使用者主要可透過三個部分操控手錶,其中分別為觸控螢幕、數位錶冠,以及另外一顆按下可回到聯絡人介面的按鈕。
在觸控螢幕的部分,Apple Watch 首次導入了名為「Force Touch」的技術,讓螢幕除了能辨別輕觸,還能感應力道!例如用力按下螢幕,即可顯示如「訊息」、「音樂」和「行事曆」等 App 中的其他控制項目。
數位錶冠則是為了解決使用者要在小螢幕上操作的困擾,它提供了轉動與按壓回到主畫面的功能,讓 Apple Watch 的操作不會時常被手指遮蔽,而能進行精確的捲動、縮放等操作。
至於數位錶冠左方的按鍵,則是單純供使用者回到聯絡人的介面。
Apple Watch 的主要操控方式大致如上,然而對開發者來說,若是想在 Apple Watch 上製作遊戲則僅能透過「觸控螢幕」以及「數位錶冠」的捲動功能。
目前已公布,預計在 Apple Watch 上發佈的遊戲一覽
首款 Apple Watch 遊戲《Rules》
益智遊戲《Rules》是最早通過蘋果認證支援 Apple Watch 的手機遊戲,每一關都會隨機列舉出不同的規則,玩家必須按照數字大小,或是動物種類等不同提示來解題。
這款遊戲於去年中就已推出,並在最近的版本更新中加入支援 Apple Watch 的功能,一夕之間引起許多玩家的關注。《Rules》將在 Apple Watch 提供特製大小的關卡供玩家挑戰,玩家也可以獲得每次闖關的詳細數據或是快速查看紀錄成果。
作為 Apple Watch 認證的第一款遊戲,或許可以解讀為蘋果希望以《Rules》作為全世界開發者的典範,未來可以繼續嘗試以類似此一遊戲模式來在手錶上製作遊戲。
專為 Apple Watch 打造的冒險遊戲《Watch Quest: Heroes of Time》
《Watch Quest》同時需要 iPhone 與 Apple Watch 才能遊玩。在 iPhone 上,玩家可以管理王國事務或是為勇者們穿戴上裝備,而在 Apple Watch 上則可以指揮英雄前往探險、與怪物作戰、解開特定謎題進而取得各項資源。
遊戲預計與 Apple Watch 同步上市,採免費下載制,玩家一開始可以遊玩訓練關卡的部份,但後續的內容則需要透過 iPhone 才能付費解鎖。
透過手錶進入《Runeblade》的奇幻冒險世界
由 Digital Chocolate 與 Rovio 等知名公司的前開發成員所打造的《Runeblade》是一款專為 Apple Watch 打造的 RPG 冒險遊戲,但還是得與 iPhone 連動才能正常遊玩。遊戲中玩家將可以透過手錶進入奇幻的冒險世界,並藉由簡單的戰鬥過程獲得獨特的符文、法術及武器裝備來強化主角能力。
儘管《Runeblade》目前已經正式推出,且在台灣商店也載的到,但若是沒有 Apple Watch 則無法順利進行遊戲。
賽車遊戲《Real Racing 3》追加 Apple Watch 專屬遊戲模式
遊戲大廠 EA 先前就有釋出過要針對 Apple Watch 開發遊戲的訊息,如今旗下賽車遊戲《Real Racing 3》也在今日實裝了相對應的全新模式!未來玩家可以透過 Apple Watch 派出車手來自動競逐賽事,並獲得相對應的獎勵,對玩家來說算是多一個獲取遊戲資源的管道。
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手機版遊戲畫面
《Stella's Journey》透過手錶進行更精密的操控
在《Stella's Journey》中,玩家將扮演一個被變為木箱的小女孩,她必須藉由來自四面八方的風來越過重重關卡,找到變為人類的方法。
《Stella's Journey》上市後將支援讓玩家透過 Apple Watch 來控制木箱的行進方向,然而這樣的操作方式是否能讓玩家更準確地控制木箱,可能還有待後續實際體驗的觀察。
《Clover Clover》觀察並重複依照節奏點擊畫面
《Clover Clover》是一款簡單的節奏遊戲,玩家必須遵循系統發出的指定頻率來點擊四個葉片。後期遊戲也提供更高難度的模式,例如所有葉片都轉為相同顏色,或是必須點擊相對位置的葉片來達成關卡目標。
《Add to 2048》
取材自《Threes》玩法的《2048》也將會在 Apple Watch 上推出相同玩法的遊戲,規則並無特別改變,玩家得在 4x4 大小的畫面中拼湊相同數字的方塊,設法得到最高分 2048。
至於由 Robot 5 Studios 推出的三款遊戲《Football Twos》、《Berry Quest》、《Blackjack Mini》同樣也是因應這次 Apple Watch 上市所推出的作品。雖然遊戲品質從畫面上來看可能還有待加強,但可以看出世界各地已有許多開發商摩拳擦掌地準備趁著 Apple Watch 的上市來打響知名度。
Apple Watch 熱潮 台灣團隊也不缺席!
據了解,由台灣獨立開發團隊 Fourdesire 四合願所製作的手機遊戲《Walkr - 口袋裡的銀河冒險》目前已完成大部分的開發工作,待 Apple Watch 上市後,玩家就可以透過手錶來檢視遊戲中各個星球的生產狀況等細節。
《Walkr》是一款結合體感運動與經營策略的手機遊戲,玩家每天走路的能量將可以被轉化為遊戲中的「步行能源」,讓太空船可以飛得更快更遠!或是加速食物生產,滿足太空生物的食物需求,進而孕育出各式各樣的特色星球。
四合願創辦人陳威帆在接受 GNN 專訪時表示,針對玩遊戲這件事情,花在電視主機與 PC 上的時間應該最多,再來則是手機,而 Apple Watch 則可視為手機的延伸裝置。陳威帆認為,玩家在 Apple Watch 上花費的時間不會多於 iPhone,而這也是穿戴式裝置的本質!為了將遊戲結合更生活化的體驗,《Walkr》便著手開始進行了支援 Apple Watch 的版本開發。
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四合願創辦人陳威帆
在 Apple Watch 上開發遊戲,會遭遇到哪些挑戰?
由於 Apple Watch 是全新的裝置,因此《Walkr》開發團隊當然也碰到了許多開發上的瓶頸,例如玩家最多只有一隻手來操作遊戲,這就與在手機上開發有很大的差別。再來 Apple Watch 的喚醒時間僅有 10 幾秒,若是在這段期間不輸入動作就會關閉螢幕,那麼怎麼去設計才能帶給玩家最好的遊戲體驗,便是團隊必須克服的全新課題。
而當被問到玩家是否能在 Apple Watch 上看到《Walkr》中美輪美奐的星球,陳威帆則是表示這可能會是很難克服的技術問題,因為 Apple Watch 不允許重疊的圖層,亦即開發者僅能在錶面上切割數個區域,分別放上單一顯示圖層,如此一來便很難做出太複雜的顯示畫面。
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陳威帆以簡單的方式說明,Apple Watch 不允許開發者在畫面中堆疊圖層
僅能透過下圖的方式切割畫面區域來呈現遊戲畫面
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《Walkr》中各個造型有趣的星球可能無法在 Apple Watch 上呈現
儘管面對了這麼多的困難,陳威帆還是認為開發者本來就應該去思考怎麼樣能夠突破限制去發展新玩法,因此他認為上述問題都不是「技術」上的問題,而是「設計」上的問題。
開發者怎麼看待 Apple Watch 這個裝置?
陳威帆認為可以把 Apple Watch 視為一個新的遙控器,只是它的控制方法比較特別,還多了一個螢幕。而既然 Apple Watch 的定位是遙控器,那麼它便是一個可以讓玩家快速、即時收到遊戲狀態訊息的媒介裝置,而不是讓玩家進行遊戲的主戰場。
Apple Watch 可以遙控 iPhone 上的遊戲直接進入欲收成的星球頁面
以《Walkr》來說,玩家可以快速地從 Apple Watch 上了解遊戲中各個星球的收成狀態,也可以知道遊戲內的活動還要多久才會開始。只要點擊 Apple Watch 上的資料,就可以遙控手機跳轉到資源滿載,需要收成的星球,後續動作玩家自然而然也會繼續在手機上執行。對於《Walkr》的玩家來說,手錶上所傳達的資訊就是遊戲整體訊息的概觀,讓玩家不用隨時打開手機,也可以緊密地隨時掌握遊戲狀態。簡單來說,就是把遊戲體驗變得更「碎片化」了。
Apple Watch 未來在遊戲開發上,有著什麼樣的潛力與機會?
透過 Force Touch 感測輕重壓力的技術,開發者便能把玩家的體驗從傳統的二維空間擴增到三維,試想未來轉蛋如果變成可以在手錶上玩戳戳樂!陳威帆表示 PSVita 後方的感測器也是類似的例子,這些硬體上的創新技術都讓開發者能夠有更多的空間去揮灑創意。
此外 Apple Watch 也加入了一些全新的感應器,那未來開發者怎麼把使用者的心跳、站立時間等資訊結合遊戲體驗,去做出更有趣的應用,便可能會是一件很有意思的事情。
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四合願開發團隊合影,由左至右分別為洪偉瀚、王峻品、蔡宗廷、陳威帆、李思萱與張閔傑
然而除了《Walkr》以外,四合願目前正在開發中的數字遊戲《Mathlab》未來也會支援 Apple Watch,談到遊戲可能會以怎麼樣的方式呈現?陳威帆表示細節還無法對外透露,還請玩家們拭目以待。