《英雄紀元》預定 5 月 6 日展開先鋒測試 創角英雄影片搶先釋出

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-04-24 18:00:20

  遊戲研發商宇峻奧汀於今(24)日宣布,旗下自主研發大型線上遊戲《英雄紀元》將於 5 月 6 日(三)進行先鋒測試,並同步公開兩名創角英雄「伊妮兒」與「納古羅」的相關介紹影片,以及「戰鬥系統」詳細資訊。
 
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綠原之心-伊妮兒

 
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    「瞄準膝蓋~咻!好了,你註定只能當個衛兵囉」

  身為自然女神所創造出的第一種生命體,綠葉精靈自有意識以來,「守護自然」便是他們唯一存在的目的,這是烙印在靈魂中的天性。他們稚嫩的外貌不會隨著漫長的時光老去,只有汙染與戰事才會無情地奪去他們的生命。
 
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    「我會很溫柔的…正中眉心!」

  而打從很久以前開始,綠葉精靈伊妮兒就隱約知道自己有某種與眾不同的想望。雖然她跟族人一樣喜愛大自然,甚至是族內最出色的弓箭手,但她對於其他事物更是充滿興趣,無論詩歌或工藝、人文或地理。而黑暗燃起的烽煙讓伊妮兒終於能光明正大開啟旅程。
 
《英雄紀元》綠原之心-伊妮兒
 
  伊妮兒是做為木屬性的浪客,伊妮兒以快速的走位以及精確的射擊著稱,並且善於使用從大自然萃取出的毒素,往往在對手尚未來得及反應前,便喪命於伊妮兒的神箭之下,是英雄團隊中的狙擊手。
 
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旭日武尊-納古羅

 
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    「勇絕之火所祝福的不是暴力,而是能迅速制止爭戰殺戮的武力」

  在崇拜火神的極東之地,力量的追逐只是武技根本,唯有領悟「道」的真理,才能成就真正的極武尊者。納古羅在少年時期便以勇絕之火祝福的力量聞名東境,他享受著一場場賭上雙手筋脈的挑戰,總是極盡所能地展現強大武技,並以摧毀對手習武生涯為樂。
 
  然而過度膨脹的狂傲所帶來的惡果,卻降臨在納古羅摯愛的親族身上。決意報復的惡紳選擇與黑暗結盟,率領噬魂族無情地襲擊他所居住的村莊。看著成為一片廢墟的家園,納古羅燃起復仇的墮落火焰。
 
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    「以武止伐!這就是我的武道!」

  命運讓納古羅與隱居的世上最後一位極武尊者相遇。在尊者循循善誘下,納古羅放下妄執,他遊歷四方,試圖尋求出屬於自己的「道」。
 
《英雄紀元》旭日武尊-納古羅
 
  納古羅是一名火屬性的武僧,因此每次出手都帶有風雷之姿,有著力拔山河的氣勢,並且有著極為特殊的「佛」、「魔」雙體型態。喜歡近身戰鬥的玩家,納古羅是不錯的選擇。
 
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無鎖定戰鬥系統

 
《英雄紀元》戰鬥介紹
 
  《英雄紀元》的戰鬥核心來自於三位英雄間的組合與搭配,當玩家進行遊戲時,可於遊戲的「出擊介面」中設置三位英雄,透過「Alt+1、Alt+2、Alt+3」的操作,來進行三位英雄的切換。進場的英雄會施放專屬的「進場技能」,範圍傷害、群體恐懼、向前突進、抓取敵人等等...,妥善利用英雄獨特的「進場技能」,以及英雄本身的特性,將可擴大戰況優勢,亦或擺脫劣勢,而離場的英雄則會有短暫的冷卻時間無法使用。
 
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  遊戲預設採用無鎖定戰鬥系統,在遊戲戰鬥的過程中,透過走位、翻滾、衝刺來營造戰鬥優勢,即使是等級比自己高的魔王級怪物,也可能以技術擊倒的方式取得勝利。但玩家還是可以依照自己的習慣,在遊戲系統選項處進行切換 ” 準心戰鬥模式 ” 與 ” 滑鼠戰鬥模式 ” 來進行戰鬥。
 
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  除此之外,遊戲中的英雄、怪物、Boss、技能,皆有元素屬性的定義。當攻擊者施放的攻擊克制目標敵人的屬性時,會造成更有效的傷害效果;反之則事倍功半。
 
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  宇峻奧汀表示,不同於時下線上遊戲中玩家創建角色以職業為主要分類,《英雄紀元》是以組建英雄團隊為主要核心,所以每個英雄角色都可能成為玩家的團隊成員,透過不同的英雄屬性與戰鬥技巧,發展出更多樣的遊戲內容與樂趣。未來官方還將釋出另外兩名創角英雄的介紹影片及更多的先鋒測試訊息,有興趣的玩家可留意續報。
 

英雄紀元》形象影片

 

 

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